Estoy totalmente de acuerdo con
@K2Pamir, pues, si bien las batallas son una parte intrínseca del juego, no son el juego. FoE es un juego de estrategia, y parte importante de la estrategia es saber cuándo pelear y cuándo no, saber hacer una cosa de una forma pero también de otra, no es ir pegando cabezazos a todo el que veas y, si te va mal, quejarte. Puedes jugar como alguien agresivo, saqueador, todo lo que quieras, pero si sólo sabes hacer las cosas de una forma no te va a servir de nada.
@Robinseven6, te quejas de que por la Galatea haces un montón de batallas inútiles, de que no puedes saquear a nadie, ¿no se te ha ocurrido pensar que quizás el juego no es sólo saquear, saquear y saquear? Dices que es un juego de guerra, no te lo discuto, pues mentiría si dijera que no lo es, pero lo que sí puedo decir es que
no es un juego sólo de guerra, y saquear no es la única forma de conseguir bienes, y si saquear no sale rentable, buscas una solución, piensas que puedes hacer, y si no quieres pensar, no quieres cambiar, no quieres adaptarte, no juegues un juego de estrategia.
Y no hace falta que te pongas en plan agresivo porque no estés de acuerdo con uno ("
es el equilibirio al q tu te refieres por eso mismo afloja la cartera o gastate los recursos q dispongas y no seas tan taquaño es lo q me parece q eres ya q segun comentas eres de nombre guardo y apellidas prieto diplomatico").
Puede que con algunos abandonos la Galatea tenga algo que ver, pero dudo que con todos. Este juego está bien, pero llega un momento en el que es muy repetitivo (por suerte yo aún no llegué a ese momento). Personalmente creo que también es por los eventos, eventos que se repiten y son bastante
pay to win, pero que tampoco aportan algo realmente nuevo, y si todo va a ser lo mismo y los únicos cambios de rutina que hay que son los eventos los hacen mal... ¿qué quieres que te diga?
En cuanto a la toxicidad, no puedo mostrarme más de acuerdo, y, digamos que, los que les golpean y no se les ocurre nada mejor que devolver el golpe y vacilar, para llevarse otro, los que pagan y se chulean porque avanzan más rápido que gente que toma el juego como lo que es (un juego y nada más), y el COVID que nos tiene a todos enjaulados... no ayudan.
Eso no te lo puedo negar, todos empezamos igual... y cuando empiezan a quejarse lo que consiguen es una comunidad tóxica, pero si empiezas a saquear a todo el mundo también lo que consigues es meter más gente en esa nube tóxica, y si lo que quieres es un juego poco tóxico, con un mínimo de respeto, no ayudas nada.
Vuelvo a decir una y mil veces NO ES UN JUEGO SÓLO DE SAQUEAR Y PEGAR OSTIAS. Si lo fuera, explícame por qué está la opción de negociar, explícame por qué hacen eventos (aunque esto lo hacen cada vez peor), explícame qué sentido tienen los gremio, qué sentido tienen los asentamientos, qué sentido tiene siguiera la aldea en sí, ya que si fuera un juego de saquear y robar, al no atacar directamente la aldea como en Clash of Clans o DomiNations u otros juegos similares, lo único que hace es complicar las cosas.
A ver, que yo sepa, no hay que gastar dinero para jugar de verdad, eso es decisión de cada uno, personalmente me parece una tontería a menos que vivas de ello como
streamer o desarrollador.
Y,
@Robinseven6, si pudieras escribir bien, sin tantísimas faltas, sería de agradecer, da algo de grima leer eso (sin ánimos de ofender).
PD: Perdón por haberme extendido tanto.