No estoy de acuerdo en que haya desafios tipo " Explora una provincia " o " conquista X sectores " , esos desafios en muchos casos se dejaban para las misiones de los Eventos. Si alguien quiere optar a superar los desafios semanales, llegará un momento en que avanzará mucho en el mapa de Campaña y sus tropas le impedirán seguir avanzando..... por tanto nunca podrán completar los desafios semanales.
Completamente de acuerdo.
Para l@s jugador@s que esten muy avanzados e incluso tengan todas las provincias exploradas, se les dará por válido el desafio ¿ no es cierto?, entonces nos encontraremos con que l@s jugadores de Oceánica se pasarán los desafios con la gorra y asi obtendrán todos los premios gordos, ésto no me parece del todo mal, ya que es@s jugador@s han tenido un camino infinitamente más tortuoso que otro buen número de jugador@s que entramos al juego más tarde.
Completamente de acuerdo, para variar jeje
Lo que me lleva a comentar algo que se comenta a menudo en el foro:
- Los que nos queremos estancar para crecer más sólidamente vamos a tener complicado completar todos los desafios diarios. Parece que la única opción sostenible y que permita completar todos los desafios diarios a largo plazo pasa por avanzar hasta el final del árbol tecnológico y explorar todos los mapas. Decir que en este paso, nos encontraremos con la imposibilidad de explorar o conquistar una provincia por falta de tropas y/o bienes. Aunque esto puede ser parte del objetivo de los desarrolladores... pes no deja de ser una dificultad a superar para completar los desafios diarios.
- La inclusión de estos desafios diarios, a mi modo de ver, le restan importancia a los eventos. En parte, y siempre desde mi punto de vista, los eventos pierden parte de su sentido. Por ejemplo, conseguir un escondite de espias te da un 5% de probabilidad conseguirlo una vez que has abierto el cofre. En este evento de invierno 2017, he tirado 18 veces para tratar de conseguir el premio especial y no he tenido suerte. 1/18 = 5.5% de probabilidades de conseguirlo. Porcentaje similar al de conseguir un escondite de espias. Por premios y porcentajes similares es por lo que creo que los eventos pierden parte de su sentido con la inclusión de los desafios diarios.
- Los jugadores que tienen más posibilidades de conseguir los mejores premios son los que llevan más tiempo jugando. Bien, correcto, se lo han currado más. Sin embargo, yo veo en mi mundo jugadores con ciudades que poco cambiarán con la inclusión de estos premios. Ya veo ciudades muy bien planificadas llenas de edificios especiales y muy bien optimizadas. Por lo tanto, mi pregunta es la siguiente: ¿qué le pueden aportar a estos jugadores estos nuevos desafios diarios? Al fin y al cabo... es casi más de los mismo, haciendo las mismas misiones de siempre, solo que, en vez de en eventos, ahora todos los días.
A lo mejor me equivoco y estos eventos diarios suponen un soplo de aire fresco, pero me parecen más de lo mismo y condensado: lo veo como una forma de "acelerar el juego" en todos los sentidos: avanzar más rápido, conseguir mejores premios con frecuencia... Pero sin un aporte novedoso, como lo fue en su día, a mi entender, la expedición de gremio.
Como he comentado en alguna otra ocasión, creo que simplemente un "apartado de competición", que indique quien ha ganado mas desafios por semana (como pasa con la expedición de gremio, que unas pocas ) y que le den un pequeño beneficio... bien sea a nivel individual (FP, medallas,etc) o colectivo (paquete de X coronas para donar a tu gremio, etc.)
Y con esto termino y no doy más la lata jeje