Lo lógico es que con más de 20000 jugadores en cada server se reagrupen por Edad. Después dentro de cada Edad se recorta.
¿Por qué he de estar en un vecindario con alguien del Futuro estando yo en Colonial y recibir ataques de sus tanques y francotiradores a mis mosqueteros? A parte de ser una incongruencia histórica, en un juego que presume de serlo, fomenta conductas de abuso y acoso haciendo que muchos clientes de esta empresa decidan dejar de ser clientes de INNOGAMES. Solo un "me auto edito" es capaz de fomentar la pérdida de clientes.
Cuando recibes un ataque de este tipo la propia dinámica del juego se ve interrumpida porque no existe posibilidad alguna de usar "Venganza" y vencer tropas defensivas del Futuro con tropas de Colonial tal y como están programadas en estos momentos. De nuevo una incongruencia.
Ahora bien, quien quiera tener acceso a edificios de edades avanzadas deberá de currarse a sus amigos, ayudarlos a diario, visitar sus tabernas, como otros hemos hecho. Personalmente igualar la Edad de los vecindarios me permite disfrutar del juego y enfrentarme en igualdad de condiciones en la defensa y ataque (nunca ataco a un vecino salvo para enseñarle que es mejor usar el botón Ayuda, que da monedas y planos). Esa igualdad viene dada porque mis tropas son las mismas que las de mis vecinos. La diferencia la marcará entonces la forma de jugar de cada uno: niveles de GEs como ZEUS, ALCATRAZ y CdM así como al disposición de la ciudad, el gasto de medallas y diamantes en expansiones, capacidad de recuperación de tropas gracias a los bonus del gremio,... Vamos, que por fin ahora habrá que esforzarse por jugar y no por correr, y sobre todo pensar en qué edificios poner en tu ciudad y qué edificios necesitas de los Eventos.