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Hola, he estado mirando el poder necesario para subir de nivel el gremio y me ha parecido descabellado. Al principio pensé que la experiencia era acumulativa, pero resulta que no, cada nivel que subes empieza a contar de cero.
Voy a hacer algunas cuentas. Voy a ser muy generoso haciendo las cuentas con el supuesto que un gremio es capaz de conquistar y mantener 50 sectores de la edad del progreso. En esa edad los sectores dan una media de 45, por lo tanto ese gremio ganaría mas o menos 50x45=2250 de poder al día.
El nivel 36 es el primero que necesitas mas de 500.000 de poder. Y el nivel 50 necesita 1.194.000. Para no tener que sumar nivel por nivel, vamos a tomar una media por nivel de 750.000 de poder.
Del 36 al 50 hay 14 niveles. Por lo tanto 750.000x14=10.500.000 de poder
Y aquí llega lo bueno:
10.500.000 de poder dividido entre los 2.250 que se ganarían con 50 sectores conquistados y mantenidos igual a 4666 días entre 365 nada menos que 12,7 años
Resumiendo, que un gremio, en el caso bastante benévolo de que fuera capaz de conquistar 50 sectores y mantenerlos tardaría como 12 años en pasar del nivel 36 al 50
Otro ejemplo. El nivel 28 es el primero que gasta más de 250.000 y el 36, el primero que necesita 500.000. Pongamos de media por nivel unos 350.000
350.000 x 8 niveles = 2.800.000/ 2.250 de poder al día = 1244 días/365 = 3,4 años para pasar del nivel 28 al 36
Vistas las cifras, ¿a mí se me escapa algo o los desarrolladores se han pasado un poquito?
Esa cantidad de tiempo me parece muchísimo. Vale que en el futuro vendrán nuevas edades, pero eso no va a cambiarlo todo radicalmente. Viendo que una edad suele dar sobre un 50% más poder que la anterior, no creo que cuando llegue la GvG de la edad moderna vayan a dar los sectores una media de 300 de poder ni mucho menos.
Aun entiendo menos esto cuando siempre se pueden añadir niveles mas adelante. Creo que seria mejor opción rebajar los requisitos de poder, para que no hagan falta más de 3-5 años en llegar al nivel máximo, y si después se queda corto, pues siempre puedes hacer como en muchos juegos, y añadir 10 nuevos niveles y que el máximo fuera nivel 60.
Si ya de por si las recompensas de subir de nivel creo que son bastante escasas hasta en el nivel 50, en comparación con el esfuerzo que supone el GvG, aun se quedan mas cortas viendo que la gran mayoría de los gremios probablemente no habrá pasado del nivel 25 dentro de 2 años. Y a partir de esos niveles mas bajos ya serán meses lo que se tarde en subir un solo nivel.
Voy a hacer algunas cuentas. Voy a ser muy generoso haciendo las cuentas con el supuesto que un gremio es capaz de conquistar y mantener 50 sectores de la edad del progreso. En esa edad los sectores dan una media de 45, por lo tanto ese gremio ganaría mas o menos 50x45=2250 de poder al día.
El nivel 36 es el primero que necesitas mas de 500.000 de poder. Y el nivel 50 necesita 1.194.000. Para no tener que sumar nivel por nivel, vamos a tomar una media por nivel de 750.000 de poder.
Del 36 al 50 hay 14 niveles. Por lo tanto 750.000x14=10.500.000 de poder
Y aquí llega lo bueno:
10.500.000 de poder dividido entre los 2.250 que se ganarían con 50 sectores conquistados y mantenidos igual a 4666 días entre 365 nada menos que 12,7 años
Resumiendo, que un gremio, en el caso bastante benévolo de que fuera capaz de conquistar 50 sectores y mantenerlos tardaría como 12 años en pasar del nivel 36 al 50
Otro ejemplo. El nivel 28 es el primero que gasta más de 250.000 y el 36, el primero que necesita 500.000. Pongamos de media por nivel unos 350.000
350.000 x 8 niveles = 2.800.000/ 2.250 de poder al día = 1244 días/365 = 3,4 años para pasar del nivel 28 al 36
Vistas las cifras, ¿a mí se me escapa algo o los desarrolladores se han pasado un poquito?
Esa cantidad de tiempo me parece muchísimo. Vale que en el futuro vendrán nuevas edades, pero eso no va a cambiarlo todo radicalmente. Viendo que una edad suele dar sobre un 50% más poder que la anterior, no creo que cuando llegue la GvG de la edad moderna vayan a dar los sectores una media de 300 de poder ni mucho menos.
Aun entiendo menos esto cuando siempre se pueden añadir niveles mas adelante. Creo que seria mejor opción rebajar los requisitos de poder, para que no hagan falta más de 3-5 años en llegar al nivel máximo, y si después se queda corto, pues siempre puedes hacer como en muchos juegos, y añadir 10 nuevos niveles y que el máximo fuera nivel 60.
Si ya de por si las recompensas de subir de nivel creo que son bastante escasas hasta en el nivel 50, en comparación con el esfuerzo que supone el GvG, aun se quedan mas cortas viendo que la gran mayoría de los gremios probablemente no habrá pasado del nivel 25 dentro de 2 años. Y a partir de esos niveles mas bajos ya serán meses lo que se tarde en subir un solo nivel.
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