NazCar
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Idea a Proponer:
Poder decidir si subir de Era o no si cometemos el error de desbloquear la investigación que nos hace subir.
Detalles y razonamiento de la idea:
Cuando investigamos muchas veces nos pasa que ponemos FP en las investigaciones y desbloqueamos sin mirar por prisas o descuidos y al desbloquear nos damos cuenta que ha sido un error dado que no queremos subir de Era, pero lo hemos hecho, ufff ¿y ahora? La que he liado, menudo marrón porque ahora no tengo bienes, he dejado a medias el evento y no podré hacer muchas cosas porque comienzo una Era nueva de la cual no tengo nada, ni ejercito ni bienes ¿Cómo podría dar marcha atrás?
¿A quién no le ha pasado esto alguna vez?
Bien, dar marcha atrás sería un tremendo follón para la programación, o no, depende como se haga, pero lo que si está claro que podría hacerse algo mucho más sencillo que dar marcha atrás y es preguntar si deseas seguir adelante.
¿Cómo?
Justamente al ir hacia adelante y querer desbloquear esa investigación que nos catapulta hacia la futura Era y en la cual nos vamos a ver metidos en un problema si no queríamos ascender a ella podría mostrar un botón de confirmación en el cual que te pregunte si deseas continuar o no. Tan sencillo como eso y como mismamente se utiliza en otras preguntas como en cancelar una producción o el borrado de un GE o venta de algún objeto que tengamos construido en nuestra ciudad.
Imágenes:
Beneficios:
Más que un beneficio sería evitar un problema y una pérdida de la trayectoria del juego por parte del jugador dado que se suele tener unos planes de construcción y subida de la ciudad no teniendo planeado ascender de Era a veces en meses para poder planificar y construir bien la ciudad al mismo tiempo que va creciendo sólidamente la cuenta.
Desventajas:
Entiendo que no hay desventaja alguna.
Poder decidir si subir de Era o no si cometemos el error de desbloquear la investigación que nos hace subir.
Detalles y razonamiento de la idea:
Cuando investigamos muchas veces nos pasa que ponemos FP en las investigaciones y desbloqueamos sin mirar por prisas o descuidos y al desbloquear nos damos cuenta que ha sido un error dado que no queremos subir de Era, pero lo hemos hecho, ufff ¿y ahora? La que he liado, menudo marrón porque ahora no tengo bienes, he dejado a medias el evento y no podré hacer muchas cosas porque comienzo una Era nueva de la cual no tengo nada, ni ejercito ni bienes ¿Cómo podría dar marcha atrás?
¿A quién no le ha pasado esto alguna vez?
Bien, dar marcha atrás sería un tremendo follón para la programación, o no, depende como se haga, pero lo que si está claro que podría hacerse algo mucho más sencillo que dar marcha atrás y es preguntar si deseas seguir adelante.
¿Cómo?
Justamente al ir hacia adelante y querer desbloquear esa investigación que nos catapulta hacia la futura Era y en la cual nos vamos a ver metidos en un problema si no queríamos ascender a ella podría mostrar un botón de confirmación en el cual que te pregunte si deseas continuar o no. Tan sencillo como eso y como mismamente se utiliza en otras preguntas como en cancelar una producción o el borrado de un GE o venta de algún objeto que tengamos construido en nuestra ciudad.
Imágenes:
Beneficios:
Más que un beneficio sería evitar un problema y una pérdida de la trayectoria del juego por parte del jugador dado que se suele tener unos planes de construcción y subida de la ciudad no teniendo planeado ascender de Era a veces en meses para poder planificar y construir bien la ciudad al mismo tiempo que va creciendo sólidamente la cuenta.
Desventajas:
Entiendo que no hay desventaja alguna.
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