DeletedUser6638
Guest
Idea:
Sabotear a saqueadores insistentes.
Detalles:
Poder emprender acciones contra saqueadores que han robado la producción de otro juagador al menos a partir de tres veces. Estas acciones de defensa, por la proporción de fuerzas, no harían tanto daño al reiterado agresor, pero al menos, servirían de toque de atención o sensibilización frente a jugadores más débiles.
Beneficios:
Hacer el juego más dinámico, entretenido e interesante. Se pierden muchos jugadores que no siguen al hartarse de sistemáticos saqueos por parte de los primeros de su partida, eso prodría ayudar a continuar en el juego.
Posibles contras:
No lo podemos conocer hasta que no se pruebe.
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Hola, entiendo y acepto que las agresiones contra otros vecinos formen parte del juego. Por mucho que me moleste que ciertos jugadores, siempre los mismos, con un nivel más avanzado al mio me roben las producciónes de forma sistemática, me aguanto porque es el juego. Así que sugiero, la opción del sabotaje, que como mínimo, pudiese quitarle un porcentaje de producción o felicidad. Lógicamente no habilitaría esa opción tan alegremente y sí cuando cuando un jugador es agredido tres veces por el mismo.
De nada vale poner las mejores defensas contra un jugador que va dos eras por delante.
Saludos
Sabotear a saqueadores insistentes.
Detalles:
Poder emprender acciones contra saqueadores que han robado la producción de otro juagador al menos a partir de tres veces. Estas acciones de defensa, por la proporción de fuerzas, no harían tanto daño al reiterado agresor, pero al menos, servirían de toque de atención o sensibilización frente a jugadores más débiles.
Beneficios:
Hacer el juego más dinámico, entretenido e interesante. Se pierden muchos jugadores que no siguen al hartarse de sistemáticos saqueos por parte de los primeros de su partida, eso prodría ayudar a continuar en el juego.
Posibles contras:
No lo podemos conocer hasta que no se pruebe.
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Hola, entiendo y acepto que las agresiones contra otros vecinos formen parte del juego. Por mucho que me moleste que ciertos jugadores, siempre los mismos, con un nivel más avanzado al mio me roben las producciónes de forma sistemática, me aguanto porque es el juego. Así que sugiero, la opción del sabotaje, que como mínimo, pudiese quitarle un porcentaje de producción o felicidad. Lógicamente no habilitaría esa opción tan alegremente y sí cuando cuando un jugador es agredido tres veces por el mismo.
De nada vale poner las mejores defensas contra un jugador que va dos eras por delante.
Saludos
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