Binaural
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Hola Chic@s, tanque volador y anguila hidroeléctrica son las mejores unidades, aunque las de Futuro Oceánico lo son con diferencia!! ...qué opinas??
Ahora estoy en Era espacial marciana (a algunos les he echado el ojo, pero la guía Forges nada nos dice al respecto ni siquiera las enuncia por lo que cabe una actualización toda vez que estrenamos Era Espacial Luna de Júpiter con gran retraso informativo).
Para jugadores de ataque realmente alto sin dependencia de proporción para sufirir apenas un daño relativo con pérdidas mínimas e incluso contando con unidades inferiores en era, creamos este tutorial. Vamos a separar por grupos las unidades, habida cuenta que ya tenemos 12 mundos (un abismo de los 29 mundos de Estados Unidos, con lo cual, el próximo mundo en España será Noarsil), sin contar con el tutorial de la Edad de Piedra .
Pues bien, entrando al fondo del asunto sin más, tenemos un primer grupo en la Edad de Bronce hasta la El Futuro. Un segundo grupo viene desde Futuro Ártico hasta la Era Espacial Luna de Júpiter. Así pues, tenemos (con arterisco, los que mejores resultado dan):
PRIMER GRUPO [Bronce a Futuro]
» Bronce: Lancero*, Jinete, Guerrero y Lanzapiedras.
» Hierro: Soldado*, Arquero, Guerrero a caballo, Legionario y Balista.
» AEM: Infantería blindada*, Catapulta, Mercenario y Arquero a caballo.
» PEM: Berserker, Ballestero, Caballero, Infantería pesada* y Trabuquete.
» BEM: Guerrero de Espada Larga*, Arquero de Arco Alargado, Caballero Pesado, Guardia Imperial y Cañón.
» Colonial: Mosquetero*, Explorador, Soldado de Caballería y Granadero* y Cañón de Campo.
» Industrial: Fusilero*, Soldado de Infantería*, Picador, Obús y Cargador de Recámara.
» Progreso: Recluta*, Cañón Automático, Tanque, Vehículo Blindado y Francotirador*.
» Moderna: Equipo Bazuca*, Paracaidista*.
» Postmoderna: Comando* y Equipo de Ametralaldoras*.
» Contemporánea: Equipo de Ataque*.
» Mañana: Francotirador Antimaterial*, Dron de Combate*.
» Futuro: Tanque Volador*.
SEGUNDO GRUPO [Futuro a Júpiter]
» Futuro: Dron de Dragón*. Soldado Sustituto* e Invasor de Reconocimiento.
» Oceánico: Anguila Hidroeléctrica*.
» Virtual: Monje Guerrero*.
» Marciana: Marines Espaciales*, Robot Francotirador* y Vigilante de Acero*.
» Asteroides: Tormenta de clavos*. Martillo flotante*, Taladro explorador y Triturador.
» Venus: Puño de acero*. Desintegrador de fantasmas* y Dron observador*.
» Júpiter: Drones de división*, Excursionista de glaciares* y Granadero de arpones*.
Ahora estoy en Era espacial marciana (a algunos les he echado el ojo, pero la guía Forges nada nos dice al respecto ni siquiera las enuncia por lo que cabe una actualización toda vez que estrenamos Era Espacial Luna de Júpiter con gran retraso informativo).
Para jugadores de ataque realmente alto sin dependencia de proporción para sufirir apenas un daño relativo con pérdidas mínimas e incluso contando con unidades inferiores en era, creamos este tutorial. Vamos a separar por grupos las unidades, habida cuenta que ya tenemos 12 mundos (un abismo de los 29 mundos de Estados Unidos, con lo cual, el próximo mundo en España será Noarsil), sin contar con el tutorial de la Edad de Piedra .
Pues bien, entrando al fondo del asunto sin más, tenemos un primer grupo en la Edad de Bronce hasta la El Futuro. Un segundo grupo viene desde Futuro Ártico hasta la Era Espacial Luna de Júpiter. Así pues, tenemos (con arterisco, los que mejores resultado dan):
PRIMER GRUPO [Bronce a Futuro]
» Bronce: Lancero*, Jinete, Guerrero y Lanzapiedras.
» Hierro: Soldado*, Arquero, Guerrero a caballo, Legionario y Balista.
» AEM: Infantería blindada*, Catapulta, Mercenario y Arquero a caballo.
» PEM: Berserker, Ballestero, Caballero, Infantería pesada* y Trabuquete.
» BEM: Guerrero de Espada Larga*, Arquero de Arco Alargado, Caballero Pesado, Guardia Imperial y Cañón.
» Colonial: Mosquetero*, Explorador, Soldado de Caballería y Granadero* y Cañón de Campo.
» Industrial: Fusilero*, Soldado de Infantería*, Picador, Obús y Cargador de Recámara.
» Progreso: Recluta*, Cañón Automático, Tanque, Vehículo Blindado y Francotirador*.
» Moderna: Equipo Bazuca*, Paracaidista*.
» Postmoderna: Comando* y Equipo de Ametralaldoras*.
» Contemporánea: Equipo de Ataque*.
» Mañana: Francotirador Antimaterial*, Dron de Combate*.
» Futuro: Tanque Volador*.
SEGUNDO GRUPO [Futuro a Júpiter]
» Futuro: Dron de Dragón*. Soldado Sustituto* e Invasor de Reconocimiento.
» Oceánico: Anguila Hidroeléctrica*.
» Virtual: Monje Guerrero*.
» Marciana: Marines Espaciales*, Robot Francotirador* y Vigilante de Acero*.
» Asteroides: Tormenta de clavos*. Martillo flotante*, Taladro explorador y Triturador.
» Venus: Puño de acero*. Desintegrador de fantasmas* y Dron observador*.
» Júpiter: Drones de división*, Excursionista de glaciares* y Granadero de arpones*.