DeletedUser30115
Guest
Cómo todo en la vida, no se puede tener a todos felices, y tampoco evitar las "quejas", reclamos y/o sugerencias, que más allá de tomarlas a mal, deberían ser consideradas para no volver a cometerlos en un futuro.
Una amiga de otro servidor me decía hace unos diás : "El foro aquí es muy activo", y tiene razón, se nota el trabajo que realizan y la voluntad de hacerlo, sobretodo en estos ultimos meses.
En lo personal, creo que hay 2 aspectos que se pueden mejorar
*El reutilizamiento de material antiguo no es necesario, el juego da opción ha plantear miles de interrogantes diversas novedosas.
(por ejm. nombre del jugador top 1 de tu mundo, pfs necesarios que requiere el cierto nivel un ge, cuantos ciudadanos requiere tal edificio premium en una era, medallas que da el coliseo a nivel 10, nombres de edificios, etc...)
-Un problema con esto es que el juego conforme avanza, se hacen ajustes de diseño y de traducción, por lo que una respuesta ahora, puede variar a la misma pregunta dentro de unos años, como pasó en el crucigrama.
*Claridad y flexibilidad, la dificultad de una pregunta o misión, no está en descifrar la pregunta, ni elegir entre 10 respuestas posibles la que pueda ser correcta, sino la prueba en sí, con una única respuesta posible, de no ser así, aclararlo sin ser tan escueto
(Muchos nos exaltamos y reclamamos a lo "loco", os pido disculpa de ser así)
Buen día
Una amiga de otro servidor me decía hace unos diás : "El foro aquí es muy activo", y tiene razón, se nota el trabajo que realizan y la voluntad de hacerlo, sobretodo en estos ultimos meses.
En lo personal, creo que hay 2 aspectos que se pueden mejorar
*El reutilizamiento de material antiguo no es necesario, el juego da opción ha plantear miles de interrogantes diversas novedosas.
(por ejm. nombre del jugador top 1 de tu mundo, pfs necesarios que requiere el cierto nivel un ge, cuantos ciudadanos requiere tal edificio premium en una era, medallas que da el coliseo a nivel 10, nombres de edificios, etc...)
-Un problema con esto es que el juego conforme avanza, se hacen ajustes de diseño y de traducción, por lo que una respuesta ahora, puede variar a la misma pregunta dentro de unos años, como pasó en el crucigrama.
*Claridad y flexibilidad, la dificultad de una pregunta o misión, no está en descifrar la pregunta, ni elegir entre 10 respuestas posibles la que pueda ser correcta, sino la prueba en sí, con una única respuesta posible, de no ser así, aclararlo sin ser tan escueto
(Muchos nos exaltamos y reclamamos a lo "loco", os pido disculpa de ser así)
Buen día