Todo el mundo quiere construir los 12 GE (o 14 q serán con la EI) y llevarlos a nivel 10. Y no está mal, por pedir que no quede...
Sin embargo no creo q la cosa esté diseñada para esto.
De la misma manera que no puedes tener 2 casas y 40 edificios militares, porque entre otras cosas estas limitado por población y por terreno disponible, también con los GE hay que ajustarse a unas limitaciones. Tras las complicaciones obvias de juntar recursos y planos, el gran hándicap es subirlo de niveles, ya q la cantidad de pf que se necesitan es enorme. Esto implica varias cosas:
-Si inviertes muchos fp en un GE lógicamente te retrasaras en investigación tecnológica.
-Subir un GE sin colaboración de compañeros y amigos es prácticamente una utopía.
-Y por último, llenar una ciudad de muchos GE (subidos a 10) es totalmente inviable, por lo que hay que elegir entre hacer pocos o ninguno.
Las únicas maneras de hacer frente a estas limitaciones de una forma eficaz es mediante diamantes (como unos cuantos) o mediante estas trampas que se venían haciendo y las que por desgracia ya todo el mundo estaba tan acostumbrado que se ven como normal.
¿Pero son tan buenos los GE que se haga fundamental la construcción de alguno?
Indudablemente son unos edificios mejores que de los otros tipos, bastante mejores a nivel 10. Sin embargo a niveles bajos no son tan buenos ni tampoco son esenciales para ser competitivos ni para avanzar en el juego en todos los sentidos.
Por tanto, no se por qué la gente se obsesiona tanto con los GE, q muchos parece q juegan con el único propósito de construirlos. Y como consecuencia de esto, no se por qué se sienten tan frustrados por no poder conseguirlos, o por tenerlo tan complicado para conseguirlos.
Ciertamente los jugadores creo q deberían acostumbrarse a la nueva situación y ajustarse más al propósito con el que fueron diseñados.
Por último me gustaría decir también que los veo demasiado caros en cuanto a fp. Creo que deberían bajarse, y mucho, los requerimientos de fp para subirlos de niveles.