the guardian
Well-Known Member
El punto acá es que está claro que son tácticas distintas, pero empleadas de tal manera que desfavorecen al usuario más débil. Los carroñeros que viven de los saqueos, usualmente atacan con el 7+1, pues ni siquiera sus propias unidades producen (excepto con Alcatraz), y casualmente la táctica que no favorece a la defensa ante esas formaciones, es la que la IA utiliza. Esto a su vez, vá forzando poco a poco a las víctimas a considerar (si no es que a actuar) las compras de bonos con los cuales defenderse, o a permanecer más tiempo online tratando de mejorar los bonos propios, con lo cual sube el tráfico del sitio, y las consiguientes ganancias.
Entre los vecindarios totalmente desbalanceados, y el uso de tácticas defensivas que son obviamente tontas, los pequeños siempre salen perjudicados; de qué sirve el esfuerzo de avanzar por las eras tratando de incrementar la defensa, si lo que se te viene encima es un tipo que te lleva dos años de juego y 4M de puntos de ventaja, y encima de eso, el juego mismo (IA) te perjudica?
Hola, buenos dias.
Hay algo que no entiendo, a no ser que se hayan añadido mensajes antiguos de otros foros a éste como a veces pasa (hoy he leido mensajes mios que hice hace tiempo en otros foros en foros actuales como si el mensaje lo acabase de escribir cuando no es así)
Que yo sepa actualmente los vecindarios no estan desbalanceados, todos los vecinos son de la misma era con lo que no te puedes encontrar jugadores con ejército más avanzado que el tuyo. Que un jugador tenga 4 o 60 M más que otro no afecta en las batallas, ni que lleve 5 años más que tú jugando.
Lo que afecta a las batallas es la diferencia de ejército y la bonificación que se tenga de ataque y defensa. Diferencia de ejército actualmente no tendría que existir o como mucho tendría que ser de una era y lo de la bonificación consiste en subir los GE pertinentes y poner edificios que bonifiquen.
Lo que si existe es un desbalanceo entre bonificación de ataque y bonificación de defensa.
Los ejércitos defensores pueden tener un % de bonificación muy alto de defensa pero acostumbra a ser bajo de ataque porque solo lo puedes subir con deal y san basilio y a partir del nivel 10 solo sube 1% cada 2 niveles con lo que dependiendo quien te ataque y teniendo en cuenta que pierdes una oleada de disparos convirtiendo los agentes no le haces ni cosquillas.
Los ejércitos atacantes pueden tener un % de bonificación muy alto de ataque pero acostumbra a ser más bajo (no hay tanta diferencia como en los ejércitos defensivos) en defensa porque solo lo puedes subir con zeus, aachen y monte (1 GE más que para los ejércitos defensivos) y a partir del nivel 10 solo sube un 1% cada 2 niveles lo que es fatal para la expedición (este es otro tema a tratar en otro foro).
Ese desbalanceo si que da ventaja al vecino que te ataca y te saquea pero que puedes contrarrestar (si tienes un % de bonificación alto en defensa) cambiando tus unidades en el ejército defensivo. Si normalmente el vecino te ataca con plasma y espias, pon algún dragón y solucionado. Aunque la solución definitiva para que no te saqueen, como ya han comentado otros compañeros, es recoger a tiempo.
Saludos.