Buenos días
Llevo poco tiempo jugando, pero estoy muy volcada. Aún estoy descubriendo cómo funcionan algunas cosas.
Idea a proponer:
Me ha llamado la atención que la visión de la ciudad sea siempre la misma, no cambia la perspectiva, siempre es igual, no hay días ni noches, ni hay cambios meteorológicos. Sé que sería un juego más complejo, pero hay cuestiones adversas o favorables que podrían impulsar o arruinar cosechas, emboscadas...
Detalles de la idea:
Días/noches. Reloj que marque la salida del sol, el atardecer... Cambios meteorológicos (lluvia, niebla, nubes, granizo, nieve, viento...), estaciones del año... Se podrían incluir velas para iluminar, producirse incendios si se descuidan las velas, tampoco he visto bibliotecas ni libros (tienen un gran potencial desde el inicio de la escritura, en la filosofía, en la geometría, en la música, en los saberes iniciales, en la Historia...). Son ideas, no sé cómo se materializarían. Quizá los desarrolladores ya lo hayan contemplado y no es posible.
Se podrían individualizar los habitantes. No sabemos quiénes trabajan en la tintorería, ni quién es el herrero, ni el último en entrar en la milicia...
También se me ocurre que se pudiera entrar en cada uno de los oficios: dentro del herrero, en el barracón de honderos, en la explotación frutícola
Por lo que he visto visitando ciudades de otros usuarios, hay un gran desarrollo en eras futuristas, pero se podrían implementar muchos elementos en eras anteriores (desde Bronce hasta la Edad contemporánea)
Beneficios
Trama más compleja y motivadora.
Desventajas
Diversas ideas indefinidas.
Dificultades técnicas, de programación y diseño informático.
Trátenlo como sugerencias. Sé que no me adapto fielmente a la plantilla propuesta.
Un saludo