Ante este tema de las tropas defensivas tengo varias opiniones y comprendo bastantes posturas de por que ocurre esto, habría que ver varios puntos de vista.
1. se crean cuentas que ponen su ciudad con un par de cabañas, no les gusta el juego y se van.
2. otros ponen algún edificio mas, crean 4 tropas y no se preocupan del juego, solo para entrar de tarde en tarde a ver como va, son muy parecidos los primeros.
3. estos no se preocupan ni de leerse la dinámica del juego ni visitan el foro y juegan por instinto a ver que sale.
A partir de aquí entrar otras cuestiones un poco más tácticas.
4. por cuestión de estrategia, hay quien no pone tropas para no dar puntos a sus contrincantes en los torneos y que desistan en atacarlos.
5. otros juegan de forma más legal y ponen tropas correspondientes a la edad de la torre en la que participan, asumiendo el riesgo del torneo.
6. por ultimo están los que ponen tropas superiores en edad a la torre en la que participan en su torneo, disminuyendo así poder ser vencidos por las tropas de las torres en las que disputando el 1º puesto., no dando puntos a sus rivales.
Yo veo estos 6 puntos muy claros, si bien en los 3 primeros poco se puede hacer y que lo optimo seria que todos usásemos el punto 5, no podemos criticar ni quejarnos por los que optan por las medidas 4 y 6, ya que son como cada cual entienda que estrategia les viene mejor y es muy licito que la usen.
Entiendo que esto no guste a algunos, ya que les gustaría enfrentarse a tropas en igual edad y numero para sacar los máximos puntos en los torneos, suponiendo que ganasen todas las batallas en las que se enfrentasen, por otro lado están los que piensan que para que van a poner tropas que les den puntos a sus rivales, si así evitan que sumen puntos en la torre en la que participan disminuyendo la ventaja que puedan sacarles otros jugadores mejor preparados que ellos.
A mi esto no me parece nada “noob”, simplemente creo que cada jugador se adapta a la disponibilidad del juego para sacar la mayor ventaja dentro de sus posibilidades frente a otros jugadores, bien sea por motivos de su estado de avance en el juego, lo enterado que este en la propia dinámica del mismo, etc, hay muchos factores y muy personales, para resumirlos ni juzgar a nadie.
A todos nos gustaría entablar batallas con tropas de nuestra edad y ganarlas todas para ser el 1º de la torre, pero el juego da otras posibilidades y los que las ven así, la aprovechan y nos dificultan las cosas haciendo esas cosas que para nada son absurdas desde su punto de vista y son muy respetables.
Como solución, no me acuerdo donde comente esto ya, pero mantengo la misma idea, que es la de que cuando una tropa defensiva recibe un ataque y gana la batalla o el contrincante se retira, ese jugador defensivo obtenga puntos, ya que su ejercito fue el vencedor, esto haría que mas jugadores pusiesen mas tropas en defensa ya que obtendrían puntuaciones, ya que actualmente el repeler un ataque de otro jugador no aporta nada al defensor, tan solo al atacante si logra vencerte.
Creo que seria algo lógico hacer esto así y ayudaría a terminar con estas quejas, dado que el defensor podría obtener su recompensa y no solo el atacante.
Creo que en contra de esto se abdujo que como la defensa la hace la IA el defensor no debería ser premiado, ya que no participa en la batalla, pero lo que no podemos pretender es tenerlo todo a nuestro favor y encima exigir que se adopten medidas para que sea así.
A mi personalmente me aburre tanto vencer a los 5 vecinos menos aventajados que ser vencida siempre por los 5 vecinos mas aventajados, pero esto es así por el propio juego ya que aunque solo los de abajo te den 240 p si son 10 vecinos sacas 2400 p como quien dice de gratis, sin perder tropa alguna y los que están por encima de ti piensan de igual manera, por que muchos piensan que para que van a gastar recursos y edificios en algo que para su entender no les reporta nada defensivamente.
Pienso que la solución pasa por que las tropas defensivas que ganen las batallas, independientemente de si son dirigidas por la IA deberían ser recompensadas en puntos y veríamos como pronto cambiaba este tema, por que la mayoría se aplicaría el cuento.
Moraleja: La regla básica del trabajo es que nadie hace nada por nada y el esfuerzo debe ser recompensado, si recompensamos tener tropas en defensa habrá mas jugadores con dichas tropas.