Rechazada Mejora Mercader de Antigüedades

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Gorjyck

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Idea a Proponer:
Añadir una pool de objetos al mercader, ya sea de forma diaria o semanal. Con un mix de items buenos, y otros no tan buenos.

Detalles y razonamiento de la idea:
Actualmente el mercader tiene muchos items, y varios no son del gusto de todos los jugadores, especialmente los jugadores de eras avanzadas (barco nivel 1, decoraciones, pilar de héroes, etc) Y los items buenos, como kits de mejoras o plazas jaque mate, salen muy pocas veces en la semana. Entonces, si se limita la cantidad de items que puede salir en una semana (o un dia para agregar mas variedad), Habria mas oportunidades para desarrollar aun mas las ciudades de cada jugador. Haria una pool de 10 objetos (3 o 4 buenos, y 7 o 6 no tan buenos) Para que se reparta a lo largo del dia.

Imágenes:
Mercader.png

Beneficios:
Las ciudades crecerian más rápido. El mercader se utilizaria mas que ahora, ya que ahora uno ve la subasta, el 90 % es algo que no le interesa, y pasa del mercader.
Los jugadores Podrian aprovechar aun mas las monedas que consiguen, sin estar acumulandolas durante meses, para gastarla en algo bueno.

Desventajas:
Los jugadores se quedarian sin monedas rápidamente si no las controlan lo suficiente, y quizas genere una tendencia a gastar diamantes para ganar pujas.
 

SalemBrujas

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Comparto el sentimiento y la idea del desconocido !!!!!!!!!!!!!!
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Última edición:

Amleth

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en el foro del servidor beta esta idea entra dentro de los DNSL, osea, lista de ideas que no debes sugerir, ya que ahi mismo Innogames ha dicho que no buscan ideas que de alguna manera beneficie a un jugador en terminos de "mas ventaja" y esta idea es claramente una manera de dar ventaja a ciertos jugadores.
 

Doña Croqueta

Miembro del equipo
en el foro del servidor beta esta idea entra dentro de los DNSL, osea, lista de ideas que no debes sugerir, ya que ahi mismo Innogames ha dicho que no buscan ideas que de alguna manera beneficie a un jugador en terminos de "mas ventaja" y esta idea es claramente una manera de dar ventaja a ciertos jugadores.

Añadir nuevos objetos al mercader (cosa que, dicho sea paso, se ha implementado hoy mismo con la nueva actualización gracias a que otros usuarios presentaron peticiones al respecto), no entraría dentro del "No Sugerir" porque no beneficia expresamente a un jugador, sino a todos por igual y, además, no modifica las características del edificio como tal.
 

Gorjyck

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en el foro del servidor beta esta idea entra dentro de los DNSL, osea, lista de ideas que no debes sugerir, ya que ahi mismo Innogames ha dicho que no buscan ideas que de alguna manera beneficie a un jugador en terminos de "mas ventaja" y esta idea es claramente una manera de dar ventaja a ciertos jugadores.
Y esto como beneficia a uno solo? Todos tendrian las mismas posibilidades de participar en la subasta, no es una subasta privada. Y tampoco es que se pide eliminar objetos, simplemente limitar los objetos en un tiempo determinado. Si te basas en la cantidad de monedas que tienen los jugadores grandes, eso ya sucede actualmente.
 

Goldra

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En el foro beta, tengo una sugerencia en esta linea. Es la wish list. Algo k esta en otros juegos con eventos similares. Propongo k cada jugador pueda elegir unos objetos dentro d ela lista de objetos, k haga k tengan un ligero aumento de probabilidades de aparecer en la zona de compra. Solo tiene un voto en contra, y bastantes a favor. Tampoco me han saltado con la DNSL.
Por otra parte, esto se hace necesario, ya que el mercader, cada vez tiene mas objetos.
Solo le veo un pero a tu idea: quien decide k es bueno y k es malo en ese pool? Como sabes, cada uno juega a su manera, por lo k hay objetos k para certos jugadores son buenos y para otros son malos.
 

Gorjyck

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En el foro beta, tengo una sugerencia en esta linea. Es la wish list. Algo k esta en otros juegos con eventos similares. Propongo k cada jugador pueda elegir unos objetos dentro d ela lista de objetos, k haga k tengan un ligero aumento de probabilidades de aparecer en la zona de compra. Solo tiene un voto en contra, y bastantes a favor. Tampoco me han saltado con la DNSL.
Por otra parte, esto se hace necesario, ya que el mercader, cada vez tiene mas objetos.
Solo le veo un pero a tu idea: quien decide k es bueno y k es malo en ese pool? Como sabes, cada uno juega a su manera, por lo k hay objetos k para certos jugadores son buenos y para otros son malos.
Se puede hacer una votacion en el foro para determinar cuales son los mejores... Pero basicamente, por lo que vi del juego es Ataque > fp > otra cosa.
 

Doña Croqueta

Miembro del equipo
El grueso de lo que se pedía en esta sugerencia ha sido ya incluido en las últimas actualizaciones. Y menos mal, pues no ha reunido los votos suficientes como para haber sido elevada. Por suerte ya no hará falta.
 
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