Gorjyck
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Idea a Proponer:
Añadir una pool de objetos al mercader, ya sea de forma diaria o semanal. Con un mix de items buenos, y otros no tan buenos.
Detalles y razonamiento de la idea:
Actualmente el mercader tiene muchos items, y varios no son del gusto de todos los jugadores, especialmente los jugadores de eras avanzadas (barco nivel 1, decoraciones, pilar de héroes, etc) Y los items buenos, como kits de mejoras o plazas jaque mate, salen muy pocas veces en la semana. Entonces, si se limita la cantidad de items que puede salir en una semana (o un dia para agregar mas variedad), Habria mas oportunidades para desarrollar aun mas las ciudades de cada jugador. Haria una pool de 10 objetos (3 o 4 buenos, y 7 o 6 no tan buenos) Para que se reparta a lo largo del dia.
Imágenes:
Beneficios:
Las ciudades crecerian más rápido. El mercader se utilizaria mas que ahora, ya que ahora uno ve la subasta, el 90 % es algo que no le interesa, y pasa del mercader.
Los jugadores Podrian aprovechar aun mas las monedas que consiguen, sin estar acumulandolas durante meses, para gastarla en algo bueno.
Desventajas:
Los jugadores se quedarian sin monedas rápidamente si no las controlan lo suficiente, y quizas genere una tendencia a gastar diamantes para ganar pujas.
Añadir una pool de objetos al mercader, ya sea de forma diaria o semanal. Con un mix de items buenos, y otros no tan buenos.
Detalles y razonamiento de la idea:
Actualmente el mercader tiene muchos items, y varios no son del gusto de todos los jugadores, especialmente los jugadores de eras avanzadas (barco nivel 1, decoraciones, pilar de héroes, etc) Y los items buenos, como kits de mejoras o plazas jaque mate, salen muy pocas veces en la semana. Entonces, si se limita la cantidad de items que puede salir en una semana (o un dia para agregar mas variedad), Habria mas oportunidades para desarrollar aun mas las ciudades de cada jugador. Haria una pool de 10 objetos (3 o 4 buenos, y 7 o 6 no tan buenos) Para que se reparta a lo largo del dia.
Imágenes:
Beneficios:
Las ciudades crecerian más rápido. El mercader se utilizaria mas que ahora, ya que ahora uno ve la subasta, el 90 % es algo que no le interesa, y pasa del mercader.
Los jugadores Podrian aprovechar aun mas las monedas que consiguen, sin estar acumulandolas durante meses, para gastarla en algo bueno.
Desventajas:
Los jugadores se quedarian sin monedas rápidamente si no las controlan lo suficiente, y quizas genere una tendencia a gastar diamantes para ganar pujas.