DeletedUser32680
Guest
Una de las cosas que intento es tener un equipo defensivo lo mejor posible, buscando disuadir en la medida de lo posible que cuando algun jugador me ataca repita la experiencia. Que al menos su ataque tega un coste en unidades atacantes para que asi su posible victoria no sea "por la cara"
Despues, cuando veo las batallas observo que el algoritmo de defensa basado el ¿inteligencia artificial? es malisimo. Esta hecho con los pies, no con la cabeza (por no mencionar otra parte del cuerpo que pueda ofender a los diseñadores).
Si cuando eres atacado no puedes intervenir en la batalla, ya que tu defensa se hace de manera automatica, creo, opino y afirmo que el algoritmo de defensa automatica deja mucho que desear. Si el jugador que te esta atacando interviene directamente en al batalla, hay unas tacticas muy sencillas que facilitan que te pueda masacrar sin casi consecuencias para el.
Este es un juego de guerra, pero creo que tal y como esta diseñada la defensa automatica del juego, el jugador atacado esta en franca desventaja por el citado algoritmo.
Opino, y abro la puerta al debate, que se deberia mejorar bastante el algoritmo de defensa. Tal y como esta diseñado favorece una situacion de inferioridad por parte del juagador atacado por otro.
Despues, cuando veo las batallas observo que el algoritmo de defensa basado el ¿inteligencia artificial? es malisimo. Esta hecho con los pies, no con la cabeza (por no mencionar otra parte del cuerpo que pueda ofender a los diseñadores).
Si cuando eres atacado no puedes intervenir en la batalla, ya que tu defensa se hace de manera automatica, creo, opino y afirmo que el algoritmo de defensa automatica deja mucho que desear. Si el jugador que te esta atacando interviene directamente en al batalla, hay unas tacticas muy sencillas que facilitan que te pueda masacrar sin casi consecuencias para el.
Este es un juego de guerra, pero creo que tal y como esta diseñada la defensa automatica del juego, el jugador atacado esta en franca desventaja por el citado algoritmo.
Opino, y abro la puerta al debate, que se deberia mejorar bastante el algoritmo de defensa. Tal y como esta diseñado favorece una situacion de inferioridad por parte del juagador atacado por otro.