DeletedUser19507
Guest
Idea a proponer:
Limitar el número mínimo de miembros de un gremio para poder aterrizar en un zona de desembarco de las GvG.
Detalles de la propuesta
Limitar a mínimo 5 u 8 usuarios activos en un gremio (nivel amarillo de actividad) el número de componentes mínimo que ha de tener un gremio para poder entrar en una zona de desembarco de un mapa en las GvG.
Imágenes:
No son necesarias.
Beneficios:
- Que un solo usuario, aprovechando el bajo coste de aterrizar en un sector del mapa, no pueda utilizar esto para hacer puntos de ranking.
- Romper la tendencia de abandonar los gremios para jugar solos: aterrizar, tomar y disolver gremio para salir del mapa de nuevo y volver ha aterrizar.
- Romper la tendencia de crear gremios fantasma para poner asedios, mientras otro player con otro gremio fantasma lo rompe para hacer puntos y viceversa.
- Romper la tendencia por la cual: la única opción para un jugador que aspira a ser TOP-1 de jugadores pasa por jugar solo, en una modalidad del juego "GvG" basada en el juego en equipo.
- Limitar el uso de defensas sin coste de asedio ( 8 micros atacadas por 1 dron ) para hacer puntos masivamente, millones de puntos en pocas horas.
Posibles Contras:
Un gremio con menos de 5 u 8 jugadores no podrían aterrizar en los mapas de las GvG.
Mensaje original:
Buenos días, hoy por primera vez, me he decidido a visitar el foro abierto.
ESTÁ EN VUESTRAS MANOS !
No permitais que el juego individual se imponga al juego en equipo en las GvG.
Es el fin de la esencia de LAS GvG, SOLO SE USARÁN PARA HACER PUNTOS DE RANKING !!
Quería proponer en el foro una sugerencia y terminar con los "SATELITES" jugadores individuales.
Con un gremio unipersonal, entran en los mapas solo para hacer puntos y así beneficiarse en su ranking personal.
Esto esta provocando que muchos abandonen sus gremios para jugar solos, les es mas ventajoso, destruyendo el principio de equipo del juego de las GvG, ademas cebandose con los gremios pequeños, faciles y con malas defensas.
Esto provoca que: Los jugadores que juegan en un gremio, abandonen el juego por ser imposible competir contra este individualismo, o bién se ven obligados a abandonar el gremio y jugar solos.
A PRECIOS DE RISA!! Jugar solo,... Te beneficia más que en equipo !!
Con un coste de asedio de 5 productos de cada, pasan los días asediando a los pequeños, o poniendose asedios entre ellos, para hacer puntos de ranking. Sin bajas, ya que entre ellos se ponen defensas en el asedio, faciles de romper.
Por ejemplo 8 microondas de ejercito de defensa de asedio, con un dron rompes el asedio, sin una pizca de daño... los microondas no pueden dañar a los drones. Así uno tras otro.
La filosofía es primero metes asedio tu y yo rompo, y despues lo hago yo y tu rompes... 1 millon de puntos de ranking en pocas horas!
Este tipo de juego tan "unipersonal" es un juego facil, cobarde, sin valor ni merito para quienes lo desarrollan, que demuestra la falta de capacidad para competir en un juego de equipo, como equipo. Obligando al resto a seguir sus pasos, destrullendo así el esfuerzo de la dinámica de equipo, debido al efecto contagio estan destrullendo el juego GvG.
Si no se delimita, en poco tiempo, muchos más se verán obligados a hacer lo mismo, es la unica forma de competir con el fuego.
Habiendome percatado de la progresión de esta modalidad "permitida" de juego, y el daño que causará a medio plazo, se me ha ocurrido una manera de LIMITAR sustancialmente el uso unico de beneficio propio.
La solución, sería limitar a mínimo 5 u 8 usuarios activos en un gremio (nivel amarillo de actividad) el número de componentes mínimo que ha de tener un gremio para poder entrar en una zona de desembarco de un mapa.
Espero que os guste la sugerencia, y se pueda implementar.
Esperando que sirva de ayuda a los "creadores" del juego, recibid un fuerte saludo desde Dinegú.
Melhix :winkfoe:
Limitar el número mínimo de miembros de un gremio para poder aterrizar en un zona de desembarco de las GvG.
Detalles de la propuesta
Limitar a mínimo 5 u 8 usuarios activos en un gremio (nivel amarillo de actividad) el número de componentes mínimo que ha de tener un gremio para poder entrar en una zona de desembarco de un mapa en las GvG.
Imágenes:
No son necesarias.
Beneficios:
- Que un solo usuario, aprovechando el bajo coste de aterrizar en un sector del mapa, no pueda utilizar esto para hacer puntos de ranking.
- Romper la tendencia de abandonar los gremios para jugar solos: aterrizar, tomar y disolver gremio para salir del mapa de nuevo y volver ha aterrizar.
- Romper la tendencia de crear gremios fantasma para poner asedios, mientras otro player con otro gremio fantasma lo rompe para hacer puntos y viceversa.
- Romper la tendencia por la cual: la única opción para un jugador que aspira a ser TOP-1 de jugadores pasa por jugar solo, en una modalidad del juego "GvG" basada en el juego en equipo.
- Limitar el uso de defensas sin coste de asedio ( 8 micros atacadas por 1 dron ) para hacer puntos masivamente, millones de puntos en pocas horas.
Posibles Contras:
Un gremio con menos de 5 u 8 jugadores no podrían aterrizar en los mapas de las GvG.
Mensaje original:
Buenos días, hoy por primera vez, me he decidido a visitar el foro abierto.
ESTÁ EN VUESTRAS MANOS !
No permitais que el juego individual se imponga al juego en equipo en las GvG.
Es el fin de la esencia de LAS GvG, SOLO SE USARÁN PARA HACER PUNTOS DE RANKING !!
Quería proponer en el foro una sugerencia y terminar con los "SATELITES" jugadores individuales.
Con un gremio unipersonal, entran en los mapas solo para hacer puntos y así beneficiarse en su ranking personal.
Esto esta provocando que muchos abandonen sus gremios para jugar solos, les es mas ventajoso, destruyendo el principio de equipo del juego de las GvG, ademas cebandose con los gremios pequeños, faciles y con malas defensas.
Esto provoca que: Los jugadores que juegan en un gremio, abandonen el juego por ser imposible competir contra este individualismo, o bién se ven obligados a abandonar el gremio y jugar solos.
A PRECIOS DE RISA!! Jugar solo,... Te beneficia más que en equipo !!
Con un coste de asedio de 5 productos de cada, pasan los días asediando a los pequeños, o poniendose asedios entre ellos, para hacer puntos de ranking. Sin bajas, ya que entre ellos se ponen defensas en el asedio, faciles de romper.
Por ejemplo 8 microondas de ejercito de defensa de asedio, con un dron rompes el asedio, sin una pizca de daño... los microondas no pueden dañar a los drones. Así uno tras otro.
La filosofía es primero metes asedio tu y yo rompo, y despues lo hago yo y tu rompes... 1 millon de puntos de ranking en pocas horas!
Este tipo de juego tan "unipersonal" es un juego facil, cobarde, sin valor ni merito para quienes lo desarrollan, que demuestra la falta de capacidad para competir en un juego de equipo, como equipo. Obligando al resto a seguir sus pasos, destrullendo así el esfuerzo de la dinámica de equipo, debido al efecto contagio estan destrullendo el juego GvG.
Si no se delimita, en poco tiempo, muchos más se verán obligados a hacer lo mismo, es la unica forma de competir con el fuego.
Habiendome percatado de la progresión de esta modalidad "permitida" de juego, y el daño que causará a medio plazo, se me ha ocurrido una manera de LIMITAR sustancialmente el uso unico de beneficio propio.
La solución, sería limitar a mínimo 5 u 8 usuarios activos en un gremio (nivel amarillo de actividad) el número de componentes mínimo que ha de tener un gremio para poder entrar en una zona de desembarco de un mapa.
Espero que os guste la sugerencia, y se pueda implementar.
Esperando que sirva de ayuda a los "creadores" del juego, recibid un fuerte saludo desde Dinegú.
Melhix :winkfoe:
Última edición por un moderador: