Actualización Futuro Ártico - Parte 2

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Estimada Comunidad,

Cada nueva pieza de información que vosotros reúnen en el Ártico sugiere que estén en el lugar indicado, pero aún no habéis llegado! ¡Debéis ir aún más profundo en los duros, helados territorios, pero valdrá la pena!

Como podéis recordar, ya no progresamos en el tiempo, pero exploramos temas futuristas - con el Futuro Ártico siendo el primero.
¡Vuestro viaje continúa a partir del 30 de Agosto!

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La exploración ártica es un tema importante en la sociedad de vuestra ciudad y pronto notaréis que los nuevos edificios están influenciados por la cultura Ártica más que los que ya tenéis en la ciudad. Esto será aún más obvio en las siguientes partes del Futuro Ártico.

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Con la segunda parte del Futuro Ártico traeremos:

  • 33 nuevas misiones de historia que continúan vuestro viaje por el Ártico
  • 10 provincias del mapa de campaña
  • 15 misiones laterales que se pueden rechazar
  • +5 misiones recurrentes, hasta ser un total de 20
  • 7 nuevas tecnologías que investigar
  • 2 Edificios de Producción (incluyendo 1 Premium)
  • 1 Edificio Militar
  • 1 Edificio Cultural
  • 1 Edificio Residencial
  • 1 Decoración
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Cuando habéis entrado al Futuro Ártico, probablemente habéis notado una nueva estructura fuera de la ciudad, en la costa. Por el momento sabíais que este era el sitio de construcción de su nuevo Puerto.
¡Ya es hora de que empiece a funcionar!
Para poder enviar el barco al Ártico, primero debéis investigar la tecnología "Extracción de Prometio" en el árbol de tecnologías. Una vez investigado, veréis que vuestros ingenieros terminaron la construcción.

Pero... ¿Por qué querrían enviar a sus ciudadanos a una peligrosa misión en primer lugar?
La razón es en realidad bastante clara: ¡las tecnologías están ahora muy avanzadas y requerirán que uséis prometio durante el proceso de investigación!
Resumiendo: necesitáis prometio para avanzar más en el árbol de tecnologías.
Ya que el prometio no puede ser comerciado en el mercado, la única forma de obtenerlo es enviar vuestro barco al Ártico (también podéis conseguir pequeñas cantidades en el mapa de campaña, pero eso es extremadamente raro). ¡Vuestra habilidosa tripulación la recolectará por ustedes!

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Para poder enviar vuestro barco al Ártico, necesitan ingresar al Puerto. Al hacerlo, verán una nueva pantalla presentando el estado del barco:

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Como podéis ver, podéis elegir quien maneja el precioso barco de camino al Ártico y vuelta a la ciudad. Dependiendo de vuestras elecciones, las métricas visibles justo sobre la tripulación (salud del barco, nivel de prometio y tiempo del viaje) cambiarán.

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- los mineros son geniales excavando depósitos de prometio, para que podáis obtener más.
hub_navigator.png
- los navegadores reducirán la duración de vuestros viajes.
hub_sailor.png
- los marineros ayudarán tanto con recoger prometio y la velocidad del barco.
hub_engineer.png
- los ingenieros se asegurarán que el barco se dañe menos, pero esto costará velocidad.
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- un timonel hará más rápida la nave, pero su imprudencia la dañarán.
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- un almacenero expandirá los almacenes, pero también causará daño.


La tripulación final depende de su elección. Para contratar nuevos miembros de la tripulación, haced clic en uno de los signos de + en el puerto:

arctic2_crewselection.png


Se presentarán cinco miembros de la tripulación potenciales. Son un total de diez individuos posibles con diferentes habilidades y los cinco de ellos que están disponibles para ti son elegidos al azar. Podéis contratar a tres de ellos (que serán incrementados a cuatro con las futuras mejoras de la nave). Por supuesto ellos demandarán una pequeña remuneración en bienes. Haced vuestra elección dependiendo en vuestra estrategia y las necesidades actuales de vuestra ciudad.
Cuando el barco regrese de vuestro viaje, los miembros disponibles volverán a ser elegidos al azar, de modo que podréis elegir diferentes miembros cada vez.

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También deberían recordar que cada vez que vuestro barco viaja al Ártico, este se daña y pierde velocidad así como también capacidad de prometio. Para ver la salud actual del barco, solo abran la segunda pestaña:

arctic2_shipstatus.png


Cuando su barco se dañe, la barra de estado lo indicará. Podéis hacer las reparaciones necesarias cuando el barco está en el puerto y os costará bienes. ¡Pero no esperéis mucho! Cuánto más dañado esté el barco, más lento irá y menos prometio puede cargar. ¡Por supuesto la reparación también será más costosa!

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Esperamos que disfrutéis esta nueva función y el nuevo contenido que preparamos para vosotros :).
Ahora que hemos terminado con la funcionalidad básica del Puerto, podremos acelerar el lanzamiento de las próximas partes del Futuro Ártico.

Nos encantaría saber lo que pensáis, así que podéis dejarnos sus comentarios en el Hilo de Discusión y si véis algún bug o problema, podéis reportarlo aquí.

Gracias,
El Equipo de Forge of Empires
 
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