Eventos.

Xari

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Estoy terriblemente desilusionada y enfadada con los eventos. Ya van dos en que no llego a tener el edificio principal. Es indignante que realices todas las misiones, estés todos los días haciendo lo que te piden en un montón de horas, para no conseguir nada... para eso no merece la pena estar agobiada realizando todo para tener esa "recompensa"..... lo dicho, siento que se están riendo de nosotros
 
Estoy terriblemente desilusionada y enfadada con los eventos. Ya van dos en que no llego a tener el edificio principal. Es indignante que realices todas las misiones, estés todos los días haciendo lo que te piden en un montón de horas, para no conseguir nada... para eso no merece la pena estar agobiada realizando todo para tener esa "recompensa"..... lo dicho, siento que se están riendo de nosotros
Totalmente de acuerdo. Hace unos días hice un comentario al respecto sobre el evento Forge Bowl. Del que pienso que fue una auténtica tomadura de pelo...
 

Amleth

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1. El CEO de innogames publicó hace tiempo que todos y cada uno de los eventos en FoE están hechos para que cualquier jugador pueda conseguir el edificio nuevo de cada evento al maximo nivel sin gastar ni 1 solo diamante o $ y esto lo han comprobado muchos jugadores en los distintos servidores y personalmente lo he comprobado yo a lo largo de 6 años.

2. Si un jugador no ha sido capaz de lograr obtenerlo, es el 99% de las veces su culpa. si no te conectas todos los dias para recoger las monedas del evento que dan gratis, si no completas todas las misiones, si no sabes jugar el minijuego del evento o si no recoges 2 a 3 veces al dia todos los incidentes dentro y fuera de tu ciudad para obtener gratis más monedas de los eventos, entonces es altamente probable de que no vayas a lograr completarlo. La excepción a la regla es que hayas llegado a edad de hierro hace poco y seas totalmente nuev@, en ese caso, puedes logarlo si pides ayuda a jugadores de alto nivel.

3. Para reafirmar el punto 2: en el evento anterior (el de forge bowl), si querías obtener muchos premios diarios, lo mejor era activar el entrenador que da 5% más de probabilidad para obtener el premio diario y siempre ir a por el jugador más barato. yo hice eso y obtuve 30 campos de lavanda para el viñedo de terracota (30 premios diarios) y quedé a 1 mejora del maximo nivel, 1!!! y yo sabía que no lo lograría porque quería solo obtener la mayor cantidad de premios diarios ya que el nuevo edificio en sus 2 variantes me es inutil e inservible. si hubiese activado al entrenador que daba 1 yarda extra por cada jugador que seleccionaba, claramente hubiese obtenido los 11 kits necesarios para el maximo nivel pero hubiese ganado posiblemente 15 premios diarios o menos.

Ejemplo de otro evento, el de otoño: en ese evento donde debes gastar ingredientes para crear pasteles y galletas, siempre lo ideal es escoger aquellos que cuesten 1 a 2 ingredientes y siempre ir seleccionando en base a los ingredientes que mayor cantidad tengas primero de manera que al final te quedes, ojalá, con 2 a 4 ingredientes sin poder usar. Repito, si sabes jugar el minijuego, podrás obtener o muchos premios diarios o el edificio especial.

4. No olvidar que si el evento tiene ligas, quedar en las 3 ligas más altas suele dar al menos 1 kit extra para obtener el nivel máximo.

En resumen: si no logran tener un edificio al máximo nivel pues entonces es casi en su totalidad culpa de ustedes y esto ha sido dicho por quien lidera Innogames (INFO AÑADIDA: InnoGames nunca ha dicho "si no lo consiguen la culpa es de ustedes". Me ha parecido necesario especificarlo dado lo confuso de sus palabras) y confirmado por miles de jugadores y que lo se porque por algo tambien participo y leo en foros de servidores como el beta y el estadounidense, además de ver el reddit y estar en grupos de facebook donde publican sus experiencias.
 
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Xari

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Buenas tardes
Cada día que pasa me siento peor con los eventos. No sólo son demasiados, sino que encima tienes que aprender a jugar a jueguitos. que ni nos interesa. Vivimos para preparar eventos en lugar de poder disfrutar de foe, las ciudades siempre están preparando para evento..... Y lo peor es que no sé si se han dado cuenta que la mayoría de los que jugamos a foe pintamos canas. Es indignante que para jugar a foe tenga que aprender a jugar a las cartas de pokemon de mis hijos o a la porquería de juego de candy..... si quisiera jugar a eso no estaría jugando foe..... De verdad que no entiendo en qué piensan para hacer eso. Si es en dinero ofrezcan los edificios por dinero y dejen esas porquerías de evento, los que no podemos permitirnos gastar iremos dejando el juego y ya, el final será el mismo, pero al menos respiraremos mientras tanto.
Pongan un premio por hacer las misiones y a correr, como hacían al principio de foe

1. El CEO de innogames publicó hace tiempo que todos y cada uno de los eventos en FoE están hechos para que cualquier jugador pueda conseguir el edificio nuevo de cada evento al maximo nivel sin gastar ni 1 solo diamante o $ y esto lo han comprobado muchos jugadores en los distintos servidores y personalmente lo he comprobado yo a lo largo de 6 años.

2. Si un jugador no ha sido capaz de lograr obtenerlo, es el 99% de las veces su culpa. si no te conectas todos los dias para recoger las monedas del evento que dan gratis, si no completas todas las misiones, si no sabes jugar el minijuego del evento o si no recoges 2 a 3 veces al dia todos los incidentes dentro y fuera de tu ciudad para obtener gratis más monedas de los eventos, entonces es altamente probable de que no vayas a lograr completarlo. La excepción a la regla es que hayas llegado a edad de hierro hace poco y seas totalmente nuev@, en ese caso, puedes logarlo si pides ayuda a jugadores de alto nivel.

3. Para reafirmar el punto 2: en el evento anterior (el de forge bowl), si querías obtener muchos premios diarios, lo mejor era activar el entrenador que da 5% más de probabilidad para obtener el premio diario y siempre ir a por el jugador más barato. yo hice eso y obtuve 30 campos de lavanda para el viñedo de terracota (30 premios diarios) y quedé a 1 mejora del maximo nivel, 1!!! y yo sabía que no lo lograría porque quería solo obtener la mayor cantidad de premios diarios ya que el nuevo edificio en sus 2 variantes me es inutil e inservible. si hubiese activado al entrenador que daba 1 yarda extra por cada jugador que seleccionaba, claramente hubiese obtenido los 11 kits necesarios para el maximo nivel pero hubiese ganado posiblemente 15 premios diarios o menos.

Ejemplo de otro evento, el de otoño: en ese evento donde debes gastar ingredientes para crear pasteles y galletas, siempre lo ideal es escoger aquellos que cuesten 1 a 2 ingredientes y siempre ir seleccionando en base a los ingredientes que mayor cantidad tengas primero de manera que al final te quedes, ojalá, con 2 a 4 ingredientes sin poder usar. Repito, si sabes jugar el minijuego, podrás obtener o muchos premios diarios o el edificio especial.

4. No olvidar que si el evento tiene ligas, quedar en las 3 ligas más altas suele dar al menos 1 kit extra para obtener el nivel máximo.

En resumen: si no logran tener un edificio al máximo nivel pues entonces es casi en su totalidad culpa de ustedes y esto ha sido dicho por quien lidera Innogames (INFO AÑADIDA: InnoGames nunca ha dicho "si no lo consiguen la culpa es de ustedes". Me ha parecido necesario especificarlo dado lo confuso de sus palabras) y confirmado por miles de jugadores y que lo se porque por algo tambien participo y leo en foros de servidores como el beta y el estadounidense, además de ver el reddit y estar en grupos de facebook donde publican sus experiencias.
;e conecto diario, hago todas las misiones TODAS, recojo todos los incidentes , pero los juegos a los que intentan que juegue no tienen que ver nada con el juego, intentan que aprenda algo que ni me gusta ni entiendo. Si quisiese jugar a esos jueguitos me los descargaría, pero me he descargado foe, y no tiene nada que ver una cosa con otra. Fastidia hacer todo, no conseguir nada y encima no poder jugar a lo que deseo porque cada nada tengo que preparar la ciudad para el siguiente evento.....
 

Amleth

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Buenas tardes
Cada día que pasa me siento peor con los eventos. No sólo son demasiados, sino que encima tienes que aprender a jugar a jueguitos. que ni nos interesa. Vivimos para preparar eventos en lugar de poder disfrutar de foe, las ciudades siempre están preparando para evento..... Y lo peor es que no sé si se han dado cuenta que la mayoría de los que jugamos a foe pintamos canas. Es indignante que para jugar a foe tenga que aprender a jugar a las cartas de pokemon de mis hijos o a la porquería de juego de candy..... si quisiera jugar a eso no estaría jugando foe..... De verdad que no entiendo en qué piensan para hacer eso. Si es en dinero ofrezcan los edificios por dinero y dejen esas porquerías de evento, los que no podemos permitirnos gastar iremos dejando el juego y ya, el final será el mismo, pero al menos respiraremos mientras tanto.
Pongan un premio por hacer las misiones y a correr, como hacían al principio de foe


;e conecto diario, hago todas las misiones TODAS, recojo todos los incidentes , pero los juegos a los que intentan que juegue no tienen que ver nada con el juego, intentan que aprenda algo que ni me gusta ni entiendo. Si quisiese jugar a esos jueguitos me los descargaría, pero me he descargado foe, y no tiene nada que ver una cosa con otra. Fastidia hacer todo, no conseguir nada y encima no poder jugar a lo que deseo porque cada nada tengo que preparar la ciudad para el siguiente evento.....
El juego va, por si no sabías, de tener una ciudad y hacerla evolucionar a traves de distintas eras.
El juego te ofrece gratuitamente edificios en cada era para obtener recursos como bienes, suministros y oro, además de grandes edificios en cada era que potencian tu ciudad y la obtención de recursos.

En teoría, el juego en si termina si logras llegar a la ultima era. Existe además eventos totalmente gratuitos, que SON TOTALMENTE OPCIONALES, no te obliga nadie a jugarlos, y pueden servir para potenciar aún más tu ciudad y progresar más rapido en ese viaje que es el de evolucionar tu ciudad a través de todas las eras disponible.

Que un minijuego no te gusta? No hay problema! No lo juegues! Nadie, nadie nadie nadie, te pone una pistola en la cabeza y te obliga a jugar los minijuegos. Puedes seguir construyendo edificios normales de cada era y seguir progresando sin problemas. Será más lento pero lo puedes lograr.

Que deseas que cambien los minijuegos de los eventos? Mala suerte, no es tu juego, es de innogames, y si a innogames se le apetece cerrar FoE o hacer cuantos eventos desee, lo hará. No te gusta eso? Busca otro juego o crea tu propio FoE.
 

Xari

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El juego va, por si no sabías, de tener una ciudad y hacerla evolucionar a traves de distintas eras.
El juego te ofrece gratuitamente edificios en cada era para obtener recursos como bienes, suministros y oro, además de grandes edificios en cada era que potencian tu ciudad y la obtención de recursos.

En teoría, el juego en si termina si logras llegar a la ultima era. Existe además eventos totalmente gratuitos, que SON TOTALMENTE OPCIONALES, no te obliga nadie a jugarlos, y pueden servir para potenciar aún más tu ciudad y progresar más rapido en ese viaje que es el de evolucionar tu ciudad a través de todas las eras disponible.

Que un minijuego no te gusta? No hay problema! No lo juegues! Nadie, nadie nadie nadie, te pone una pistola en la cabeza y te obliga a jugar los minijuegos. Puedes seguir construyendo edificios normales de cada era y seguir progresando sin problemas. Será más lento pero lo puedes lograr.

Que deseas que cambien los minijuegos de los eventos? Mala suerte, no es tu juego, es de innogames, y si a innogames se le apetece cerrar FoE o hacer cuantos eventos desee, lo hará. No te gusta eso? Busca otro juego o crea tu propio FoE.
La delicadeza y la educación también es opcional??
 

LuisEPM

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Buenas Noches.


Que los eventos NO gustan a la practica mayoría de l@s jugador@s del FoE es un hecho y sólo hay q visitar los Foros de otros servidores extranjeros o el del Beta o simplemente darse una vuelta por los foros de cada uno de los mundos......
Independientemente de q sean más o menos fáciles o difíciles, simplemente son un tostón, pero como es la nueva gallina de los huevos de oro en cuanto a facturar.... pues ajo y agua.

Mi pregunta es: Amleth, cobras de InnoGames? Porque más defensa y más publicidad q haces para ellos, bien merecen unas buenas recompensas. Ah y por cierto, en relación a un mensaje tuyo, en q me respondías. Cómo te atreves a hablar sobre mi (hablo en relación al juego y mi forma de jugarlo) si ni me conoces, ni sabes como juego, desde cuando o qué motivaciones tengo en él?


Como ya te ha comentado algún compañero más, hay muchísimas formas de jugar al FoE no sólo la tuya, TODAS Respetables, pero nadie en este mundo, ha tenido la Razón Absoluta y cada cual es libre de pensar y actuar como crea conveniente y en este juego, simplemente sucede lo mismo, haz lo q te apetezca y juega como quieras, pero deja a los demás q hagamos exactamente lo mismo, no trates de hacernos comulgar con ruedas de molinos.
Comentabas en otro hilo sobre lo q decía el CEO de InnoGames. Puede decir misa, sería muy gorda, que dijese lo contrario, q los eventos son difíciles y complicados y lo mejor es q la peña se gaste la pasta...... Absurdo jajajajajaja.
Hay quien por la mañana dice Blanco, por la tarde dice Negro y por la noche dice Verde Fosforito y no es q mientan, es q cambian de opinión, por lo tanto, cualquiera puede opinar, aunque sea el mimísimo Sursum Corda y nos venga contando milongas.

Este juego que en su día fue proclamado MEJOR JUEGO DEL AÑO, pasó a la historia y aunque hoy en día sigue mostrando en su publicidad: “Juego de estrategia Online Gratuito”, de estrategia hoy......
También otro CEO de InnoGames, dijo hace varios años, “q la estrategia hacia la q van los juegos online, pasa por los dispositivos móviles, cuyos jugadores si bien no son tan duraderos y constanes como los q lo hacían a través de ordenador, son mucho más proclives a gastar dinero en dicho juegos”.... y a finales de 2020, tras la compra por parte de MTG q aumentó su participación en InnoGames hasta el 68% y la pérdida de ingresos incluso a pesar de los confinamientos de la pandemia, está claro q el objetivo y cambio de rumbo de la compañía va a la “simple facturación”, no mejora del juego, de ahí los eventos, supresión de GvG (curiosamente a partir de ese 2020, ya se lanzó un globo sonda al respecto y fuertemente criticado por los jugadores, pero claro como esa modalidad no generaba pasta.....), nuevas historias q sí generan facturación, como las Expediciones, Campos y la futura Incursiones de Gremios..... Y fundamentalmente y sobre todo, la facilidad, gastando pasta, de los nuevos jugadores para avanzar en el juego, lo q antes llevaba meses y años, hoy en 4 días se alcanza fácilmente, sin estrategia ni gaitas....

Que a ti no te guste batallar es una cosa, pero me imagino q ese CEO y los responsables de innoGames, han visto q la rentabilidad q le sacan al juego, es en base precisamente a batallar, de lo contrario, porqué nos enchufaron los campos las Expes o las Incursiones de Gremios, q van a ser una mezcla de Expediciones y Campos, vamos un Copia Pega de algo ya existente, nada nuevo.

En fin, es lo q hay.
 

Amleth

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Buenas Noches.


Que los eventos NO gustan a la practica mayoría de l@s jugador@s del FoE es un hecho y sólo hay q visitar los Foros de otros servidores extranjeros o el del Beta o simplemente darse una vuelta por los foros de cada uno de los mundos......
Independientemente de q sean más o menos fáciles o difíciles, simplemente son un tostón, pero como es la nueva gallina de los huevos de oro en cuanto a facturar.... pues ajo y agua.

Mi pregunta es: Amleth, cobras de InnoGames? Porque más defensa y más publicidad q haces para ellos, bien merecen unas buenas recompensas. Ah y por cierto, en relación a un mensaje tuyo, en q me respondías. Cómo te atreves a hablar sobre mi (hablo en relación al juego y mi forma de jugarlo) si ni me conoces, ni sabes como juego, desde cuando o qué motivaciones tengo en él?


Como ya te ha comentado algún compañero más, hay muchísimas formas de jugar al FoE no sólo la tuya, TODAS Respetables, pero nadie en este mundo, ha tenido la Razón Absoluta y cada cual es libre de pensar y actuar como crea conveniente y en este juego, simplemente sucede lo mismo, haz lo q te apetezca y juega como quieras, pero deja a los demás q hagamos exactamente lo mismo, no trates de hacernos comulgar con ruedas de molinos.
Comentabas en otro hilo sobre lo q decía el CEO de InnoGames. Puede decir misa, sería muy gorda, que dijese lo contrario, q los eventos son difíciles y complicados y lo mejor es q la peña se gaste la pasta...... Absurdo jajajajajaja.
Hay quien por la mañana dice Blanco, por la tarde dice Negro y por la noche dice Verde Fosforito y no es q mientan, es q cambian de opinión, por lo tanto, cualquiera puede opinar, aunque sea el mimísimo Sursum Corda y nos venga contando milongas.

Este juego que en su día fue proclamado MEJOR JUEGO DEL AÑO, pasó a la historia y aunque hoy en día sigue mostrando en su publicidad: “Juego de estrategia Online Gratuito”, de estrategia hoy......
También otro CEO de InnoGames, dijo hace varios años, “q la estrategia hacia la q van los juegos online, pasa por los dispositivos móviles, cuyos jugadores si bien no son tan duraderos y constanes como los q lo hacían a través de ordenador, son mucho más proclives a gastar dinero en dicho juegos”.... y a finales de 2020, tras la compra por parte de MTG q aumentó su participación en InnoGames hasta el 68% y la pérdida de ingresos incluso a pesar de los confinamientos de la pandemia, está claro q el objetivo y cambio de rumbo de la compañía va a la “simple facturación”, no mejora del juego, de ahí los eventos, supresión de GvG (curiosamente a partir de ese 2020, ya se lanzó un globo sonda al respecto y fuertemente criticado por los jugadores, pero claro como esa modalidad no generaba pasta.....), nuevas historias q sí generan facturación, como las Expediciones, Campos y la futura Incursiones de Gremios..... Y fundamentalmente y sobre todo, la facilidad, gastando pasta, de los nuevos jugadores para avanzar en el juego, lo q antes llevaba meses y años, hoy en 4 días se alcanza fácilmente, sin estrategia ni gaitas....

Que a ti no te guste batallar es una cosa, pero me imagino q ese CEO y los responsables de innoGames, han visto q la rentabilidad q le sacan al juego, es en base precisamente a batallar, de lo contrario, porqué nos enchufaron los campos las Expes o las Incursiones de Gremios, q van a ser una mezcla de Expediciones y Campos, vamos un Copia Pega de algo ya existente, nada nuevo.

En fin, es lo q hay.
Y de cuando una compañía debe ser de beneficencia? Si algo no le funciona a Innogames y ven que otras cosas si, por qué deberían de seguir con aquello?

Lo que pasa es que lo que tu no entiendes es que quienes se quejan de la mayoría de cambios son jugadores que ya llevan tiempo en el juego, sobre todo los que llevan muchos años en el, pero por si no sabías, en casi todos los videojuegos, el mayor ingreso de dinero es por parte de los jugadores nuevos que se enganchan con el videojuego y deciden jugarlo por unos meses, aun si luego se van, ese es el mayor ingreso y flujo de dinero.

No es lo mismo dedicarte a vender automoviles de lujo, unos 10 x año a 1 millon de euros, a que vender autos normalitos, comunes y corrientes y vender cientos y cientos al año pues, la oportunidad de obtener ingresos constantes y usar ese dinero pronto para reinvertir, es lo más sano para la mayoría de empresas.

De que te sirve enfocarte puramente en los pocos jugadores que llevan años jugando (en cualquier videojuego), aun si pagan mucho, si el gasto de dinero por parte de ellos ocurre una vez cada tantos meses y eso te impide aprovechar ciertos momentos de inversión que pueden ocurrir en cualquier momento del año?

Porque si, si eres un jugador inteligente y con experiencia en el juego que juegas, no gastarás montones de dinero en cualquier momento del año, te lo gastas en momentos específico para sacarle máximo provecho a esa gran suma de dinero.

sin embargo, la mayoría de jugadores nuevos, semi nuevos, al no tener tanta experiencia y no disponer tampoco de mucho tiempo al dia para jugar(la mayoría, ya que quienes dan ingreso suelen ser personas que trabajan, no estudiantes), suelen gastar algo de dinero, pero a menudo, por ese sentido de "es que necesito esto, y ahora", o "si pago por esto, podré compensar el poco tiempo que le puedo dedicar y progresar más.".

Entonces, explicado todo eso, es de sentido común para una empresa eliminar todo lo que no les genera ingreso y solo les significa gasto y perdidas, es de sentido común enfocarse en lo que si les genera dinero, es de sentido común eliminar todo aquello que les impide obtener dinero de sus clientes, y si eso significa eliminar el hacer batallas infinitas en campos (algo que podía darte cientos y cientos de diamantes gratis), disminuir la facilidad con la que se obtiene los pozos de deseos para obtener diamantes (que un jugador en estados unidos con 22 mundos obtenía a la semana, gratuitamente, 10mil diamantes y más! Vaya negocio para innogames!), disminuir la cantidad de diamantes obtenibles en expedición, eliminar GvG debido al gasto de recursos tanto en personal para mantenerlo como en gastos en servidores, etc. Pues que así sea, que eliminen todo eso, y si les funciona hacer eventos por montones, que así sea.

los jugadores nuevos estarán en un juego donde solo conocen el que haya muchos eventos, donde campos de batalla es un lugar donde no puedes hacer batallas infinitas, donde no existe GvG, etc. Y al no haber experimentado esas cosas, todo lo que ven en el juego les será natural, a diferencia de los jugadores más antiguos.

y sobre si me paga Innogames, si, mira, seguramente me paga 1000 dolares al mes por hablar bien de ella en un foro y en una sección donde seguramente no más de 100 personas leerá eso, y en un idioma que no es ni si quiera inglés o el oficial de ellos que es el Aleman, claro que sí xD .
 

Xari

New Member
Y de cuando una compañía debe ser de beneficencia? Si algo no le funciona a Innogames y ven que otras cosas si, por qué deberían de seguir con aquello?

Lo que pasa es que lo que tu no entiendes es que quienes se quejan de la mayoría de cambios son jugadores que ya llevan tiempo en el juego, sobre todo los que llevan muchos años en el, pero por si no sabías, en casi todos los videojuegos, el mayor ingreso de dinero es por parte de los jugadores nuevos que se enganchan con el videojuego y deciden jugarlo por unos meses, aun si luego se van, ese es el mayor ingreso y flujo de dinero.

No es lo mismo dedicarte a vender automoviles de lujo, unos 10 x año a 1 millon de euros, a que vender autos normalitos, comunes y corrientes y vender cientos y cientos al año pues, la oportunidad de obtener ingresos constantes y usar ese dinero pronto para reinvertir, es lo más sano para la mayoría de empresas.

De que te sirve enfocarte puramente en los pocos jugadores que llevan años jugando (en cualquier videojuego), aun si pagan mucho, si el gasto de dinero por parte de ellos ocurre una vez cada tantos meses y eso te impide aprovechar ciertos momentos de inversión que pueden ocurrir en cualquier momento del año?

Porque si, si eres un jugador inteligente y con experiencia en el juego que juegas, no gastarás montones de dinero en cualquier momento del año, te lo gastas en momentos específico para sacarle máximo provecho a esa gran suma de dinero.

sin embargo, la mayoría de jugadores nuevos, semi nuevos, al no tener tanta experiencia y no disponer tampoco de mucho tiempo al dia para jugar(la mayoría, ya que quienes dan ingreso suelen ser personas que trabajan, no estudiantes), suelen gastar algo de dinero, pero a menudo, por ese sentido de "es que necesito esto, y ahora", o "si pago por esto, podré compensar el poco tiempo que le puedo dedicar y progresar más.".

Entonces, explicado todo eso, es de sentido común para una empresa eliminar todo lo que no les genera ingreso y solo les significa gasto y perdidas, es de sentido común enfocarse en lo que si les genera dinero, es de sentido común eliminar todo aquello que les impide obtener dinero de sus clientes, y si eso significa eliminar el hacer batallas infinitas en campos (algo que podía darte cientos y cientos de diamantes gratis), disminuir la facilidad con la que se obtiene los pozos de deseos para obtener diamantes (que un jugador en estados unidos con 22 mundos obtenía a la semana, gratuitamente, 10mil diamantes y más! Vaya negocio para innogames!), disminuir la cantidad de diamantes obtenibles en expedición, eliminar GvG debido al gasto de recursos tanto en personal para mantenerlo como en gastos en servidores, etc. Pues que así sea, que eliminen todo eso, y si les funciona hacer eventos por montones, que así sea.

los jugadores nuevos estarán en un juego donde solo conocen el que haya muchos eventos, donde campos de batalla es un lugar donde no puedes hacer batallas infinitas, donde no existe GvG, etc. Y al no haber experimentado esas cosas, todo lo que ven en el juego les será natural, a diferencia de los jugadores más antiguos.

y sobre si me paga Innogames, si, mira, seguramente me paga 1000 dolares al mes por hablar bien de ella en un foro y en una sección donde seguramente no más de 100 personas leerá eso, y en un idioma que no es ni si quiera inglés o el oficial de ellos que es el Aleman, claro que sí xD .
Buenas noches, Innogames está de acuerdo con todo lo que usted ha dicho?? Es por hacer público este texto (que ya he guardado) a todos los jugadores de todos los mundos, y que cada quien tome medidas ante ellas. No me puedo sentir más insultada
 

Ana Paula.

Miembro del equipo
Buenas noches, Innogames está de acuerdo con todo lo que usted ha dicho?? Es por hacer público este texto (que ya he guardado) a todos los jugadores de todos los mundos, y que cada quien tome medidas ante ellas. No me puedo sentir más insultada
Las opiniones o deducciones que nos brindan los jugadores en este espacio, es sólo eso, e Innogames no se hará responsable por el contenido de cualquier mensaje.
De modificar cualquier aspecto del juego, recibirán notificación de los cambios y modificaciones introducidas al momento de su aplicación por la vía oficial, nunca a través de sus jugadores.
Las razones porque se cierra GvG fueron expresadas muy claramente por Innogames y cito:

Pregunta: ¿Por qué cerramos Gremio contra Gremio - GvG?
Respuesta:
Reconocemos que la GvG se ha convertido en una parte integral del juego para algunos de vosotros, especialmente para aquellos que lleváis muchos años jugando a Forge. La decisión de cerrar esta modalidad no la hemos tomado a la ligera. Pero he aquí las principales razones por las que hemos decidido hacerlo:

  • Participación versus mantenimiento. A estas alturas, sólo un porcentaje muy pequeño de nuestra población de jugadores juega activamente a GvG. Al ser una característica heredada, lo que la hace lenta y voluminosa, GvG requiere un esfuerzo considerable para su mantenimiento. Además, GvG requiere actualizaciones constantes con cada aumento de Era y, en general, no está a la altura de los estándares actuales en cuanto a diseño de funciones. Como resultado, a menudo no cumple sus expectativas ni las nuestras. Revisar GvG requeriría muchos de nuestros recursos y no sería factible ni seguro de cara al futuro. En lugar de eso, en línea con el mercado y nuestra visión de Forge of Empires, hemos decidido crear una nueva modalidad que reúna a todos los jugadores y gremios y añada un nuevo valor a tu experiencia de juego.
  • Inaccesibilidad. GvG no puede ser accesible en móviles sin una revisión técnica significativa. Aunque ha sido así durante un tiempo, creemos que ya no es sostenible para un juego multiplataforma como Forge. Nuestro objetivo es eliminar esta brecha y garantizar que las características clave sean igualmente accesibles independientemente de la plataforma. La introducción de los Campos de Batalla de Gremios en el pasado ya había abordado esta cuestión, pero con los Asaltos de Gremios queremos mejorar aún más. Tened en cuenta que, durante la fase de pruebas, es probable que primero lancemos la función en el navegador y que la actualización para móviles llegue más tarde.
  • Clasificación. La GvG sigue ocupando un lugar importante en la clasificación general. Con la reciente actualización de CdB, introdujimos una nueva clasificación centrada en el rendimiento de los gremios en CdB en lugar de en el prestigio. Para nosotros, fue el primer paso para disminuir el peso de GvG en la competición y hacer que las clasificaciones fueran más justas y accesibles para el mayor número posible de gremios activos, al tiempo que se incluía tanto a los jugadores de móvil como a los de navegador. Queremos terminar lo que empezamos y unir a todos los gremios en una nueva misión dentro de los Asaltos de gremio.
Forge of Empires está en constante desarrollo y se sigue añadiendo contenido para asegurarnos que nunca se aburran, tanto los jugadores que llevan años experimentando FOE, como los que recién empiezan porque todos los jugadores son importantes en este maravilloso juego. y el juego completo con todas sus características está disponible gratis. Comprar cosas por supuesto hará tu progreso más rápido.
De todos modos, es completamente posible jugar sin gastar nada :).

Innogames siempre toma en cuenta la opinión de los jugadores, antes que un evento o cualquier modificación en el juego se implemente en los servidores en vivo, hay una retroalimentación en el servidor de prueba BETA, o no se crearían hilos en este Foro, como por ejemplo:
  • Discusión y debate
  • Tu opinión nos importa
  • Ideas y Sugerencias
  • Respondemos a vuestros comentarios sobre Campos de Batalla de Gremios, etc.
@Xari espero haber respondido a tu pregunta y ¡sigan disfrutando de Forge of Empires!:D
 

Xari

New Member
Las opiniones o deducciones que nos brindan los jugadores en este espacio, es sólo eso, e Innogames no se hará responsable por el contenido de cualquier mensaje.
De modificar cualquier aspecto del juego, recibirán notificación de los cambios y modificaciones introducidas al momento de su aplicación por la vía oficial, nunca a través de sus jugadores.
Las razones porque se cierra GvG fueron expresadas muy claramente por Innogames y cito:


Forge of Empires está en constante desarrollo y se sigue añadiendo contenido para asegurarnos que nunca se aburran, tanto los jugadores que llevan años experimentando FOE, como los que recién empiezan porque todos los jugadores son importantes en este maravilloso juego. y el juego completo con todas sus características está disponible gratis. Comprar cosas por supuesto hará tu progreso más rápido.
De todos modos, es completamente posible jugar sin gastar nada :).

Innogames siempre toma en cuenta la opinión de los jugadores, antes que un evento o cualquier modificación en el juego se implemente en los servidores en vivo, hay una retroalimentación en el servidor de prueba BETA, o no se crearían hilos en este Foro, como por ejemplo:
  • Discusión y debate
  • Tu opinión nos importa
  • Ideas y Sugerencias
  • Respondemos a vuestros comentarios sobre Campos de Batalla de Gremios, etc.
@Xari espero haber respondido a tu pregunta y ¡sigan disfrutando de Forge of Empires!:D
Buenas tardes.
Mil gracias por su respuesta, me sentí, como puse, terriblemente insultada y ninguneada, parecía que lo que soy no importaba porque no soy un "Ferrari".... Ha sido una mala noche desde que lo leí
No puedo expresar mi opinión en esos hilos que pone porque me sale un texto diciendo que no tengo los permisos necesarios.
Un saludo
 

J5jon

Member
Estoy terriblemente desilusionada y enfadada con los eventos. Ya van dos en que no llego a tener el edificio principal. Es indignante que realices todas las misiones, estés todos los días haciendo lo que te piden en un montón de horas, para no conseguir nada... para eso no merece la pena estar agobiada realizando todo para tener esa "recompensa"..... lo dicho, siento que se están riendo de nosotros
El juego es de estrategia,si solo haces misiones y vas a lo loco o no tienes una estrategia es normal que no lo consigas,un evento se te puede dar mejor o peor pero con una estrategia clara y buena puedes conseguir el edificio,prueba a comprender el funcionamiento del evento y a partir de ahi elaboras una estrategia,si lo haces ya veras como consigues los edificios
 

Barcinonova

New Member
El próximo evento "invierno" no hay estrategia, es pura suerte y el edificio principal es facilísimo de conseguir si no cambian nada desde el Beta a los servidores.
 

Dynastyk

New Member
tras llevar unos 2 años en el juego he podido ver que los eventos se pueden hacer sin problema, pero un buen consejo que yo daría es:
- apoyate en los gremios, busca uno que te ayude a crecer y sepan jugar, muchos tienen hilos en eventos para el intercambio de bienes de ida y vuelta que ayuda a realizar mas rapido estas misiones de obtención de bienes, también hay gremios que dan estrategias para lograr misiones.

si te digo la verdad, los eventos están muy bien calculados pero aprietan mucho y si mucha gente lleva años aquí es porque ya le han pillado el truco, tenlo por seguro.

Que te diviertas!
 
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