Buenas Noches.
Que los eventos NO gustan a la practica mayoría de l@s jugador@s del FoE es un hecho y sólo hay q visitar los Foros de otros servidores extranjeros o el del Beta o simplemente darse una vuelta por los foros de cada uno de los mundos......
Independientemente de q sean más o menos fáciles o difíciles, simplemente son un tostón, pero como es la nueva gallina de los huevos de oro en cuanto a facturar.... pues ajo y agua.
Mi pregunta es: Amleth, cobras de InnoGames? Porque más defensa y más publicidad q haces para ellos, bien merecen unas buenas recompensas. Ah y por cierto, en relación a un mensaje tuyo, en q me respondías. Cómo te atreves a hablar sobre mi (hablo en relación al juego y mi forma de jugarlo) si ni me conoces, ni sabes como juego, desde cuando o qué motivaciones tengo en él?
Como ya te ha comentado algún compañero más, hay muchísimas formas de jugar al FoE no sólo la tuya, TODAS Respetables, pero nadie en este mundo, ha tenido la Razón Absoluta y cada cual es libre de pensar y actuar como crea conveniente y en este juego, simplemente sucede lo mismo, haz lo q te apetezca y juega como quieras, pero deja a los demás q hagamos exactamente lo mismo, no trates de hacernos comulgar con ruedas de molinos.
Comentabas en otro hilo sobre lo q decía el CEO de InnoGames. Puede decir misa, sería muy gorda, que dijese lo contrario, q los eventos son difíciles y complicados y lo mejor es q la peña se gaste la pasta...... Absurdo jajajajajaja.
Hay quien por la mañana dice Blanco, por la tarde dice Negro y por la noche dice Verde Fosforito y no es q mientan, es q cambian de opinión, por lo tanto, cualquiera puede opinar, aunque sea el mimísimo Sursum Corda y nos venga contando milongas.
Este juego que en su día fue proclamado MEJOR JUEGO DEL AÑO, pasó a la historia y aunque hoy en día sigue mostrando en su publicidad: “Juego de estrategia Online Gratuito”, de estrategia hoy......
También otro CEO de InnoGames, dijo hace varios años, “q la estrategia hacia la q van los juegos online, pasa por los dispositivos móviles, cuyos jugadores si bien no son tan duraderos y constanes como los q lo hacían a través de ordenador, son mucho más proclives a gastar dinero en dicho juegos”.... y a finales de 2020, tras la compra por parte de MTG q aumentó su participación en InnoGames hasta el 68% y la pérdida de ingresos incluso a pesar de los confinamientos de la pandemia, está claro q el objetivo y cambio de rumbo de la compañía va a la “simple facturación”, no mejora del juego, de ahí los eventos, supresión de GvG (curiosamente a partir de ese 2020, ya se lanzó un globo sonda al respecto y fuertemente criticado por los jugadores, pero claro como esa modalidad no generaba pasta.....), nuevas historias q sí generan facturación, como las Expediciones, Campos y la futura Incursiones de Gremios..... Y fundamentalmente y sobre todo, la facilidad, gastando pasta, de los nuevos jugadores para avanzar en el juego, lo q antes llevaba meses y años, hoy en 4 días se alcanza fácilmente, sin estrategia ni gaitas....
Que a ti no te guste batallar es una cosa, pero me imagino q ese CEO y los responsables de innoGames, han visto q la rentabilidad q le sacan al juego, es en base precisamente a batallar, de lo contrario, porqué nos enchufaron los campos las Expes o las Incursiones de Gremios, q van a ser una mezcla de Expediciones y Campos, vamos un Copia Pega de algo ya existente, nada nuevo.
En fin, es lo q hay.
Y de cuando una compañía debe ser de beneficencia? Si algo no le funciona a Innogames y ven que otras cosas si, por qué deberían de seguir con aquello?
Lo que pasa es que lo que tu no entiendes es que quienes se quejan de la mayoría de cambios son jugadores que ya llevan tiempo en el juego, sobre todo los que llevan muchos años en el, pero por si no sabías, en casi todos los videojuegos, el mayor ingreso de dinero es por parte de los jugadores nuevos que se enganchan con el videojuego y deciden jugarlo por unos meses, aun si luego se van, ese es el mayor ingreso y flujo de dinero.
No es lo mismo dedicarte a vender automoviles de lujo, unos 10 x año a 1 millon de euros, a que vender autos normalitos, comunes y corrientes y vender cientos y cientos al año pues, la oportunidad de obtener ingresos constantes y usar ese dinero pronto para reinvertir, es lo más sano para la mayoría de empresas.
De que te sirve enfocarte puramente en los pocos jugadores que llevan años jugando (en cualquier videojuego), aun si pagan mucho, si el gasto de dinero por parte de ellos ocurre una vez cada tantos meses y eso te impide aprovechar ciertos momentos de inversión que pueden ocurrir en cualquier momento del año?
Porque si, si eres un jugador inteligente y con experiencia en el juego que juegas, no gastarás montones de dinero en cualquier momento del año, te lo gastas en momentos específico para sacarle máximo provecho a esa gran suma de dinero.
sin embargo, la mayoría de jugadores nuevos, semi nuevos, al no tener tanta experiencia y no disponer tampoco de mucho tiempo al dia para jugar(la mayoría, ya que quienes dan ingreso suelen ser personas que trabajan, no estudiantes), suelen gastar algo de dinero, pero a menudo, por ese sentido de "es que necesito esto, y ahora", o "si pago por esto, podré compensar el poco tiempo que le puedo dedicar y progresar más.".
Entonces, explicado todo eso, es de sentido común para una empresa eliminar todo lo que no les genera ingreso y solo les significa gasto y perdidas, es de sentido común enfocarse en lo que si les genera dinero, es de sentido común eliminar todo aquello que les impide obtener dinero de sus clientes, y si eso significa eliminar el hacer batallas infinitas en campos (algo que podía darte cientos y cientos de diamantes gratis), disminuir la facilidad con la que se obtiene los pozos de deseos para obtener diamantes (que un jugador en estados unidos con 22 mundos obtenía a la semana, gratuitamente, 10mil diamantes y más! Vaya negocio para innogames!), disminuir la cantidad de diamantes obtenibles en expedición, eliminar GvG debido al gasto de recursos tanto en personal para mantenerlo como en gastos en servidores, etc. Pues que así sea, que eliminen todo eso, y si les funciona hacer eventos por montones, que así sea.
los jugadores nuevos estarán en un juego donde solo conocen el que haya muchos eventos, donde campos de batalla es un lugar donde no puedes hacer batallas infinitas, donde no existe GvG, etc. Y al no haber experimentado esas cosas, todo lo que ven en el juego les será natural, a diferencia de los jugadores más antiguos.
y sobre si me paga Innogames, si, mira, seguramente me paga 1000 dolares al mes por hablar bien de ella en un foro y en una sección donde seguramente no más de 100 personas leerá eso, y en un idioma que no es ni si quiera inglés o el oficial de ellos que es el Aleman, claro que sí xD .