La verdad, este evento me gusta cada vez menos. Si bien es estresante, a mí me gustaba por el menor factor aleatorio y el hecho de que sí se podía conseguir la recompensa completa sin sufrir demasiado. Ahora, que me pongan el kit de mejora extra, y que el premio sin la supermejora tenga una eficiencia mala, no me hace ninguna gracia, menos ahora que las recompensas pagadas han de ser con dinero real (si fuera como al principio con diamantes, según el precio que pongas me lo pienso, pero es que ahora es un
pay to win). Al haber cambiado los números, habrá que ver si sigue siendo factible conseguir el premio al máximo, no he hecho aún los cálculos (esperemos que no sea tanto
pay to win). Y la última pregunta acerca de esto es por los fragmentos, ¿cuántos son para completar el kit de mejora?
En cuanto a los árboles, sí me parecen interesantes. Si bien como dice
@Sna Doshien necesitan motivación y difícil es conseguir tantas, por otro lado pueden simplemente rellenar huecos de la aldea y sustituir torre de centinela, de victoria o de vigías, con la producción motivada como extra. O sino por fin se le da un uso interesante a los kits de autoayuda (sobre todo a los de autoayuda en masa) y no se me van a acumular porque no sirvan de nada y me dé demasiada pereza vender 500 kits de cinco en cinco. El kit de selección épico sí me parece también buena idea a priori, aunque personalmente no le vaya a sacar mucho provecho ni me interese.
Y por cierto, para los cálculos, ¿cuál es el porcentaje de descuento para abrir de golpe todos los cofres? ¿O va variando cada vez?