SalemBrujas
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Idea a Proponer:
Bueno otra idea algo loca
es una unidad especial a la que llamo " ESPIA " o " ESPIA INTERNACIONAL"
que se centra en el espionajes de las ciudades vecinas asi que protege bien tus ciudades y tus secretos
Detalles y razonamiento de la idea:
MI idea se centra en una unidad especial " ESPIA " que se especializa en "robar" informacion de los vecinos que elijas.
la especialidad de la unidad es juntar informacion de 3 edificios aleatorios como produccion de bienes, produccion de suministros, y si tenes unidades de defensas activas, la taza de exito de 40% o 30% de juntar los datos, una vez que el espia haga su tarea tenga exito o fracase, dicha unidad desaparece.
Para defenderte de esta amenaza, tenemos el edificio " GRAND SPION " ( frances y aleman en español seria "GRAN ESPIA" )
dicho edificio tiene la taza de evitar al " espia " un 70% .
el "ESPIA" y su edificio para usarlo el usuario tiene que tener la misma edad de la unidad. ej: el espia es la edad industrial pero el usuario es de la edad del futuro por ende no puede usarlo, tiene que buscar una de su misma edad.
la unidad " espia " y el edificio solo se encuentra en la SUBASTA como un pack..
tenes que esperar 7 dias para volver a usarlo y buscarlo en la SUBASTA que tenga tu misma edad.
a diferencia del agente secreto para las batallas, el espia es para entre vecinos.
Imágenes:
Beneficios:
mi idea se centra en " A VIVAR la batalla" entre grupo de vecinos, combinando la opcion atacar a los vecinos, porque hay pocas opciones de entre vecinos, mas alla del " atacar al vecino ".
Desventajas:
puede ser un poco problematico esta unidad al principio pero al usarlo con frecuencia te sera util con que vecino podes enfrentar.
Bueno otra idea algo loca
es una unidad especial a la que llamo " ESPIA " o " ESPIA INTERNACIONAL"
que se centra en el espionajes de las ciudades vecinas asi que protege bien tus ciudades y tus secretos
Detalles y razonamiento de la idea:
MI idea se centra en una unidad especial " ESPIA " que se especializa en "robar" informacion de los vecinos que elijas.
la especialidad de la unidad es juntar informacion de 3 edificios aleatorios como produccion de bienes, produccion de suministros, y si tenes unidades de defensas activas, la taza de exito de 40% o 30% de juntar los datos, una vez que el espia haga su tarea tenga exito o fracase, dicha unidad desaparece.
Para defenderte de esta amenaza, tenemos el edificio " GRAND SPION " ( frances y aleman en español seria "GRAN ESPIA" )
dicho edificio tiene la taza de evitar al " espia " un 70% .
el "ESPIA" y su edificio para usarlo el usuario tiene que tener la misma edad de la unidad. ej: el espia es la edad industrial pero el usuario es de la edad del futuro por ende no puede usarlo, tiene que buscar una de su misma edad.
la unidad " espia " y el edificio solo se encuentra en la SUBASTA como un pack..
tenes que esperar 7 dias para volver a usarlo y buscarlo en la SUBASTA que tenga tu misma edad.
a diferencia del agente secreto para las batallas, el espia es para entre vecinos.
Imágenes:
Beneficios:
mi idea se centra en " A VIVAR la batalla" entre grupo de vecinos, combinando la opcion atacar a los vecinos, porque hay pocas opciones de entre vecinos, mas alla del " atacar al vecino ".
Desventajas:
puede ser un poco problematico esta unidad al principio pero al usarlo con frecuencia te sera util con que vecino podes enfrentar.