DeletedUser19507
Guest
Idea a Proponer:
Que el escudo de un sector una vez conquistado que lo protege de ser asediado, no caiga a la hora del balance (20:00) que lo haga 24 horas despues de ser conquistado.
Detalles y razonamiento de la idea:
Se ha convertido en un juego injugable a esa hora.
No depende ya de la estrategia, la actividad del gremio, depende de:
Las veces que tienes que reiniciar el PC durante el balance
Las veces que da error al colocar una defensa.
De los bots que utilice el enemigo...
Todo ello maximizado por la concentración de actividad cliente-servidor en unos pocos minutos.
Es inteligente, ante el problema aplicar la solución más simple, distribuir la carga del servidor.
Está comprobado que fuera de la franja del balance todo ocurre con mas "normalidad"... a excepción de cuando se usan bots.
Beneficios:
1) Mejoraría la estrategia, y posibilidades tacticas de las GvG
2) Eliminaría la saturación de los servidores al balance. Ahora es un desastre, no se puede jugar.
3) Posibilitaría un juego más distribuido, y accesible para mas jugadores en diferentes franjas horarias.
Desventajas:
Hay que estar pendiente de la hora de caida del escudo.
Que el escudo de un sector una vez conquistado que lo protege de ser asediado, no caiga a la hora del balance (20:00) que lo haga 24 horas despues de ser conquistado.
Detalles y razonamiento de la idea:
Se ha convertido en un juego injugable a esa hora.
No depende ya de la estrategia, la actividad del gremio, depende de:
Las veces que tienes que reiniciar el PC durante el balance
Las veces que da error al colocar una defensa.
De los bots que utilice el enemigo...
Todo ello maximizado por la concentración de actividad cliente-servidor en unos pocos minutos.
Es inteligente, ante el problema aplicar la solución más simple, distribuir la carga del servidor.
Está comprobado que fuera de la franja del balance todo ocurre con mas "normalidad"... a excepción de cuando se usan bots.
Beneficios:
1) Mejoraría la estrategia, y posibilidades tacticas de las GvG
2) Eliminaría la saturación de los servidores al balance. Ahora es un desastre, no se puede jugar.
3) Posibilitaría un juego más distribuido, y accesible para mas jugadores en diferentes franjas horarias.
Desventajas:
Hay que estar pendiente de la hora de caida del escudo.