Findelias no no, si yo no trataba de hacer ninguna propuesta, solo queria debatir el tema del pvp frente al pve, que es tema de discusion en todas partes y que al juego no le vendria nada mal mas pve, por que podria atraer a otro tipo de jugadores.
la idea de cazar animales de esta idea me pare bien, se podria enfocar de muchas otras maneras, como bandas de asaltantes de caminos, hordas de barbaros, etc, cosas que fuesen una amenaza y para las cuales se desarrollen unas misiones para terminar con ellas a cambio de una recompensa, se pueden hacer lo largas, complejas y dificiles que se quiera.
a mi particularmente dotar al juego de estas cosas me parece bien, sin cambiar por ello la base del mismo.
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Ya que me has hecho recordar, voy a poner como aporte algo que hacíamos en un juego que use mucho tiempo y que ya no existe aunque omitiré el nombre por el tema de las normas.
Aprovechando el mapa que teníamos, que era bastante mas extenso que este, el desarrollador colocaba un objetivo escondido en el mapa , del cual un moderador se ocupaba de informar en el foro, dando pistas de donde se podría encontrar desarrollando una historia.
La cuestión era seguir esa historia y salir en su busca, a veces las pistas no eran muy fiables o encontrábamos un npc que nos daba pistas nuevas, por lo cual íbamos colocando en el foro lo que encontrábamos unos y otros para poder llegar a dar con el objetivo.
El objetivo a veces podía ser un solo dragón o una familia entera de malhechores, nada fáciles de vencer por cierto.
Ya que a los objetivos no se les vencía al uso, si no que poseían gran cantidad de vida, la cual por cada ataque que un jugador le hacia le bajaba y no se recuperaba, teniendo así que ser atacado por varios jugadores sin saber cual de ellos terminaría con todos sus puntos de vida, eso si la resistencia y las tortas que nos daban eran de aupa caímos como moscas y tardábamos un tiempo en terminar con el, ya que debíamos volver a la ciudad a por mas tropas y mas armamento y curarnos para poder entrar en batalla otra vez.
Que se conseguía con esto, en mi opinión varias cosas, las gente participaba mas en el foro, para estar al tanto de las misiones, los jugadores se unían entre ellos, pasándose información o dando información falsa a otros jugadores, para tratar de derrotar al objetivo entre los menos posibles y repartirse la recompensa, en definitiva le daba mucha vida al foro y al juego.
Por ultimo decir que el juego en si era pvp, ya que el tema de subir nivel, robar y demás era matando a otros jugadores, pero no por ello el pve que nos ponían cayo en saco roto, es mas sirvió para que la gente se conociese mas através del foro y se ayudasen unos a otros consiguiendo que el juego fuese muy activo y con un gran numero de jugadores.
Por eso desde la experiencia que obtuve con estas cosas me gustan este tipo de ideas.