Visión General de Misiones - Discusión

  • Autor de hilo DeletedUser21398
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DeletedUser21398

Guest
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Saludos Reyes y Reinas,

Las misiones son una pieza central de Forge of Empires. Dirigen a los jugadores a través del juego y a menudo determinan su progreso. El sistema actual que hemos ido usando los últimos cinco años ha sido fantástico y funcionaba bien, pero tenía diversas restricciones que limitaban el verdadero potencial al que podíamos llegar.

Nos sentamos y empezamos a pensar en posibles mejoras en la forma que mostramos y os presentamos.
Hemos acabado con una nueva visión general de misiones que debería permitir mostrar toda la información necesaria de forma eficiente y ofrecer una expansión en el futuro. Después de muchos testeos y mejoras ( damos las gracias a nuestra comunidad Beta) activaremos esta nueva función para todo el mundo el próximo 11.9.2017.

Así es como se ve la nueva visión general de misiones, después de ser extendida desde el lado de tu pantalla:
qo_1.png

Como puedes observar, la parte izquierda de la pantalla está menos llena de misiones, porque los diversos tipos de misiones están agrupadas en pestañas.

En segundo lugar, hemos añadido la posibilidad de deshacerte permanentemente de la ventana de confirmación de las misiones recurrentes (No mostrar de nuevo). Fue una de las sugerencias más demandadas por la comunidad Beta:
qo_3.png


En tercer lugar, tenemos la oportunidad de integrar de una forma más visible el contador de tiempo que mostrará cuando un evento o misión termina. Hemos observado que los jugadores se quedaban sorprendidos cuando una de sus misiones (especialmente en lineas de misiones históricas) desaparecía un día, porque no se daban cuenta del tiempo restante. Esto es de gran ayuda sobre todo en la versión de móvilm ya que no dispone de un contador en el botón principal del evento.
qo_2.png


Además, no hay necesidad de cambiar entre ventanas para ver tu progreso general. Ahora se ve claramente en forma de barra debajo de la misión actual. :).

Creemos que con la nueva visión general podemos incrementar vuestra experiencia y permitir que nuestro sistema de misiones sea extensible para futuras mejoras.

Si estás interesado en más detalles en el proceso que llevó todos estos cambios, puedes echar un ojo haciendo click en el desplegable :).
Thank you for wanting to know more! :) Let's get right to it.

There were actually quite a few things we were aiming to achieve with the new Quests Overview:

Dar una mejor visión general de las misiones y sus tipos
Queríamos introducir un cambio para distinguir mejor entre las misiones y los tipos de misiones. Actualmente hay dos tipos de misiones: misiones estándar (en "Historia") y misiones de evento y además puedes tener diferentes misiones activas en cada una de esas categorías.
Como ejemplo de un fallo que hemos observado era que el jugador necesitaba hacer click en abrir y cerrar diversas misiones para encontrar la misión que realmente querías completar.
Además estamos planeando introducir una tercera categoría de "misión", por lo cual era importante obtener una mejor visión de las misiones.

Permitir más misiones
Hay un espacio limitado en el lado izquierdo de la pantalla, y dependiendo de la resolución, tener 5 misiones abiertas al mismo tiempo hacía esconder otras partes de la interfaz. El cambio a pestañas permitirá tener más misiones en progreso al mismo tiempo.

Permitir más condiciones en las misiones
Queríamos también que la interfaz pudiera acomodar más de dos condiciones de misiones al mismo tiempo. Tenemos planeado usar esta nueva característica en futuras actualizaciones.

Mejor visualización de las misiones de eventos
Hay también cambios significantes en la forma que mostramos las misiones de los eventos. Primero de todo había la confusión de que había 2 misiones de evento que se parecían, aunque una de ellas era para contar el progreso de la linea de misión actual. Hemos introducido una mejor visión general con una barra de progreso que es visible cuando miras la misión principal del evento.

Cambios basados en los comentarios del Beta
La comunidad del Beta ha ofrecido cantidad de comentarios y feedback. Además de corregir errores, han habido muchos cambios. Mostremos los más importantes. (No están todos, ya que son demasiados) :)

- Una caja para "no mostrar más" ha sido introducida en la ventana de cancelación de la misión.
- Hemos aumentado el tiempo de aparición de una nueva misión.
- La visión general de las Misiones ahora es accesible desde la ventana de las Expediciones
- Las imágenes de los edificios de recompensa eran pequeñas. Las hemos hecho más grandes y bonitas.
- Un montón de correcciones visuales.
- Deslizar para abortar en la app.

...y muchos más:).




No dudes en postear lo que opinas en el siguiente hilo :)

Muchas gracias por jugar a Forge of Empires,

Atentamente,
El Equipo de Forge of Empires

Opiniones con respeto y educación como siempre, por favor.
 

DeletedUser19408

Guest
hola a tod@s.las misiones de esa nueva actualizacion tambien seran en ingles? estamos en el servidor español y no puedo copiar y pegar en los muestrarios y animaciones de los cuadros de dialogo que dicen las muestras,osea que no se su significado.perdonarme por no saber idiomas.
 

DeletedUser31389

Guest
Hola a tod@s me parece estupendo el tema de las actualizaciones tanto en grandes edificios como en las ventanas de mejora la de GE esta genial la otra no la e usado no e visto pero con la foto me lo imagino, nada más que decir que llevo jugando casi desde el principio y se puede decir que disfruto cada día más de este maravilloso juego y que hechare de menos las otras ventanas que recuerdos chic@s.
Un gran saludo y gracias a tod@s buen Forge.
 

DeletedUser30320

Guest
Hola, no se si se puede corregir esto:
Editado @Saphire5

(
está justo antes del spoiler en el post de la nueva ventana de misiones). Entiendo que el idioma oficial del foro es el español, cierto?
Saludos.
 
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DeletedUser19408

Guest
si estoy en el servidor español.ya lo copio lo q pusiste y lo traduzco.gracias.
 
Última edición por un moderador:

saphy

Well-Known Member
Hola, no se si se puede corregir esto:

Thank you for wanting to know more! :) Let's get right to it.

There were actually quite a few things we were aiming to achieve with the new Quests Overview:

(está justo antes del spoiler en el post de la nueva ventana de misiones). Entiendo que el idioma oficial del foro es el español, cierto?
Saludos.
Gracias por la ayuda el error esta corregido;););)
 

DeletedUser2570

Guest
Me parece sensacional, un gran avance para la jugabilidad la mejora en los accesos tanto a las misiones como los edificios.
 

jcah

Well-Known Member
Hola , me gusta mucho la nueva vista que tienen las mejoras. El avance más importante es la opción que nos da esa pestaña de "no mostrar de nuevo" . Nunca me han entrado en la cabeza hacer esas misiones que nos piden una producción de suministros a un dia X veces. Se pierden muchos al hacerlas, ya lo comprobé en mis inicios cuando apenas sabia nada.... es cierto que para la gente que pone producciones a un dia son un extra de suministros, pero yo creo que la inmensa mayoria de jugador@s no ponemos producciones de suministros a un dia y era un autentico engorro tener que darle a "cancelar misión" una y otra vez.
 

DeletedUser29569

Guest
En cambio lo que siempre se me aconsejó es que pusiera las producciones de suministros a un día, lo primero porque de ese modo las Ayudas necesarias para que estuvieran motivadas se conseguían fácilmente ya que muchas de ellas se "disipaban" en las casas y edificios de belleza, que teniendo más de 120% de felicidad pues como que el Embellecer no me fue necesario casi nunca. Son casi ya 56 millones de suministros los que tengo en el server 8 estando aún en Colonial.

Las misiones están bien, mi decepción es ver que lo que pensaba era una ampliación de misiones, sobre las que actualemnte tenía, simplemente es un lavado de cara. Acabé al tecer día el Evento de Otoño en el server 5 y en el 8 al día siguiente. Ahora tengo que "mirar" en ese aspecto ya que mi consejo es que NO se realicen NI se anulen las misiones de Historia, simplemente pasad de ellas hasta que el próximo evento te diga que para pasar a la siguiente tienes que hacer un par de cosas siendo una de ellas el tener que pasar una misión de Historia. Si ya sabes de antemano que será sencillo hacerla pues mejor que mejor.

La decepción es por culpa mía, vi que en la imagen aparecía una misión, no vi que esa misión era del Evento de otoño (Fall Event); es lo que ocurre por no leerlo todo aunque siendo como es el server español y la norma diga que no puede ir nada en otro idioma sin su pertinente traducción. Simplemente pensé que añadirían nuevas misiones en ese lado de la pantalla, más misiones de Historia, más misiones añadidas a las que ya había para cada Edad. ¿Por qué ? pues porque ahora que para pasar los eventos hay que pasar una misión de las agrupadas en Historia pues como que nos pasaría de nuevo lo que con las Provincias.

editado : si para pasar el evento por fin teníamos la oportunidad de evitar tener que conquistar las provincias del mapa, muchos de nosotros con un mapa de una Edad superior a la nuestra, donando a nuestro querido gremio bienes ¡pues genial! pero claro, si obligan a pasar las misiones agrupadas en Historia de seguro que nos encontraremos sí o sí con las de "Explora la provincia que...", "Conquista...", "Gana dos sectores..." con lo que volvemos a estar en las mismas, y es que nos toman por lo que en la Roma imperial eran los, en latín, editado lo que al castellano viene a ser unos "sin báculo" ;)
 
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