Un GE que reduzca el tiempos

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DeletedUser32946

Guest
Idea a Proponer:
Un nuevo GE que reduzca el tiempo de creación de material, monedas, forges etc

Detalles y razonamiento de la idea:
Al igual que el arca cambio el juego y le dio una velocidad más a la hora de subir los ge, si hubiese un edificio que reduzca el tiempo. Se ganaría velocidad a la hora de subir los ge y las investigaciones. La mejora debería de ser pequeña, pero el ir subiendo el ge podrías llegar a recoger dos veces en el día, al igual que pasa con alcatraz en un gremio alto de nivel. Debido a que muchos jugadores se quedan en edades bajas y no suben de edad y machacan a los pequeños para este edificio se necesitaría un material especial tipo oricalco o prometio.


Imágenes:
No dispongo de imágenes, lo dejo a los creadores del juego

Beneficios:
1. Dar velocidad al juego y un edificio que da algo diferente al resto
2. Los jugadores grandes atascados en edades bajas que se dedican a robar a pequeños deberían de subir de edad si no se quieren quedar atrás



Desventajas:
Se abriría una ventaja grande entre el que tiene este edificio y el que no,
 
Última edición por un moderador:

saphy

Well-Known Member
Al igual que el ayuntamiento reduce el tiempo de creación de soldados, podría existir un edificio que reduzca los tiempos de recogida de material, forges, monedas, etc, sería una reducción en % ¿qué os parece?
Las sugerencias deben seguir una Plantilla. Por favor, edita tu mensaje para que el hilo pueda seguir abierto y opinen los demás usuarios.
 

the guardian

Well-Known Member
En contra.

Aunque la idea parece interesante estoy en contra.

No creo que sea necesario disminuir el tiempo de recogida. Este juego es como una maratón, está pensado para avanzar a un ritmo mediano-lento. Si lo convertimos en una carrera de velocidad donde todo se consigue deprisa, rápidamente tienes montones de monedas y suministros, los soldados entrenan en nada , etc.... el juego pierde toda la gracia ya que en un mes habrás hecho todas las investigaciones. Es un juego de larga duración. Es lo mismo que si tú haces una aventura gráfica, que te lleva un tiempo resolver todos los acertijos y acabar el juego pero si usas las ayudas que existen en las páginas web lo acabas en 2-3 horas.

Sobre lo de Alcatraz, repetir que cada uno tiene su estrategia, y si esa es estar estancado pues es lo que hay. Solo faltaria otro material especial como el prometio o el oricalco, como si estos ya no den bastante por saco. Además que tengas Alcatraz alto o bajo no influye en los saqueos porque significa tener en reserva 100 o 1000 unidades y ya está. Lo que influye en las batallas es la bonificación que tengas de ataque y defensa y como se ha comentado 1000 veces que te saqueen o no depende solamente de la persona saqueada. Si recoge las produccciones a tiempo nunca lo saquearán.

Saludos y buen FoE:
 

Amleth

Active Member
estaria a favor si el bono te permitiese recoger 2 veces la produccion de otro GE. como galaxia azul, que la probabilidad fuese al nivel 80 del 65 a 70%. asi con ges como cabo recogerias 160 FP en lugar de 80FP por tenerlo en nivel 80 o en lugar de tener 13 intentos con galaxia azul al nivel 60 tendrias 26 intentos, por ende tender mas granjas en terrazas o edificios que den 5 o mas FP convendria mucho mas que los santuarios o relojes de cielo sagrado :)
 
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