DeletedUser
Guest
Idea a Proponer:Establecer tributo de provincias.
Detalles de la propuesta
Es lógico que al conquistar una provincia no se te permita construir una villa, saturaria el juego y seria mucho trabajo. Lo que no veo normal es que una vez conquistada esa tierra no vale nada. Si es un territorio conquistado deberia aportar algo al imperio. Un tributo que se recoge diariamente conjunto al ayuntamiento.
Estaria bien que en dicho tributo se podria jugar con la tasa y esto afectase a la felicidad de la provincia llegando esta a poder sublebarse.
Mas adelante como implemento se podria añadir incluso que las provincias tomen parte en las guerras. Esto por supuesto afectaria en la felicidad de dicha provincia, pudiendo incluso a sublevarse si se le usa desmedidamente.
Imgágenes:
Beneficios:
Aumentaria la dinamica del juego, ya que este no recoge parte importante de lo que es un imperio. Manejar las provincias con sabiduria para lograr un prospero imperio. Un imperio es mas que una simple ciudad. Solucionaria tambien el excaso retribucion de 500 oros en edades avanzas.
Posibles Contras:
En referente a la dinámica del juego no se me ocurre, el problema sería el logisto.
Detalles de la propuesta
Es lógico que al conquistar una provincia no se te permita construir una villa, saturaria el juego y seria mucho trabajo. Lo que no veo normal es que una vez conquistada esa tierra no vale nada. Si es un territorio conquistado deberia aportar algo al imperio. Un tributo que se recoge diariamente conjunto al ayuntamiento.
Estaria bien que en dicho tributo se podria jugar con la tasa y esto afectase a la felicidad de la provincia llegando esta a poder sublebarse.
Mas adelante como implemento se podria añadir incluso que las provincias tomen parte en las guerras. Esto por supuesto afectaria en la felicidad de dicha provincia, pudiendo incluso a sublevarse si se le usa desmedidamente.
Imgágenes:
Beneficios:
Aumentaria la dinamica del juego, ya que este no recoge parte importante de lo que es un imperio. Manejar las provincias con sabiduria para lograr un prospero imperio. Un imperio es mas que una simple ciudad. Solucionaria tambien el excaso retribucion de 500 oros en edades avanzas.
Posibles Contras:
En referente a la dinámica del juego no se me ocurre, el problema sería el logisto.