Sobre el evento de halloween

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PerroRabioso

New Member
De verdad que sois unos autenticos genios...mas de 4400 boletos gastados en la casa del terror y solo me ha tocado un kit...lo que digo siempre,vuestro enfermizo concepto de "aleatorio" y vuestra patetica obsesion por retorcerlo todo es de lo mas cansino y desmoralizador...cada vez entiendo mas porque tanta y tanta gente deja este juego.
Y si quereis hablamos del evento de futbol y sus geniales partidos con el 80% de posiblidades de ganar y perderlos casi todos,o que te caigan una y otra vez todos los planos menos el que necesitas en fin que vuestras ocurrencias son para daros un nobel detras de otro.
 

Romelle

New Member
De verdad que sois unos autenticos genios...mas de 4400 boletos gastados en la casa del terror y solo me ha tocado un kit...lo que digo siempre,vuestro enfermizo concepto de "aleatorio" y vuestra patetica obsesion por retorcerlo todo es de lo mas cansino y desmoralizador...cada vez entiendo mas porque tanta y tanta gente deja este juego.
Y si quereis hablamos del evento de futbol y sus geniales partidos con el 80% de posiblidades de ganar y perderlos casi todos,o que te caigan una y otra vez todos los planos menos el que necesitas en fin que vuestras ocurrencias son para daros un nobel detras de otro.
Tienes razón,pero es q el % de q te tocara el premio lo llevan bajando evento tras evento y en este ya está,si no a la mitad casi ,q en el mismo evento hace 2 años.
Últimamente veo q mucha gente de los q llevan tiempo se están marchando y es normal,el juego está en caída libre,o eso es lo q percibo como jugador.
 

Deleteduser33724

Guest
Me pasa con las muñecas, siempre me quedo a falta de 1, hago todas las misiones de los peluches, no se cuantos boletos llevo gastados ya pero siempre hay 1 muñeca que no me sale... ¿casualidad? en el del año pasado exactamente lo mismo.
 

Hanta Sero

Active Member
Me pasa con las muñecas, siempre me quedo a falta de 1, hago todas las misiones de los peluches, no se cuantos boletos llevo gastados ya pero siempre hay 1 muñeca que no me sale... ¿casualidad? en el del año pasado exactamente lo mismo.
a mi tambien, me ha costado encontrar todas
 

-Hermi-

Member
efectivamente, están abusando bastante de este metodo... gasto una cantidad bastante grande de diamantes en todos los eventos y curiosamente, en proporción, jamás gano lo mismo que mis compañeros, como en este evento de halloween, casi todos mis compañeros de gremio tienen todos los muñecos ya, sin gastar nada, yo gastando bastante me falta uno (antonella) exactamente igual que el año pasado, ya me empieza a cansar esto
 

Don Teo

Active Member
Es normal eso de no encontrar todos los muñecos... así como es normal no completar todas las partes del SET a nivel 2...
 

Dave Highlander

Well-Known Member
Lo del premio diario, en este evento y en el de arqueología ha sido siempre muy complicado. No merece la pena intentar ir a por uno que requiera de varias mejoras. Yo aquí he optado por la opción del calendario, hacer un poco cada día para sacar la tarjeta del premio diario. Se puede completar bastante bien sin gastar diamantes. Lo de los muñecos, tanto en este como en el del año pasado, siempre ha habido uno que no aparece en todo el evento, pero acaba apareciendo en los últimos días. A mi me ha aparecido hoy el mono de los platillos, que era el que me faltaba. El año pasado, lo mismo, a falta de 5 o 6 días, salió también el que quedaba. Y respecto al edificio principal, se pueden conseguir bien todas las mejoras. Echando cuentas, creo que me sobrarán al menos un par de sets.
 
Última edición:

Deleteduser33724

Guest
Llevo gastados mas de 5000 boletos en el día de hoy para conseguir algunas mejoras del Manicomio y a ver si salía la muñeca que me faltaba, he hecho mas de 4 vueltas cada muñeco excepto del que me falta claro, y ¿sabéis el resultado? Después de estar casi media hora desbloqueando casillas del juego de Hallowen solo he conseguido 2 mejoras para el manicomio y la muñeca que me faltaba no ha salido. Yo creo que la mala suerte si existe, pero este no es el caso, me he quedado igual que el año pasado, a falta de 1 muñeca, (Trixiebelle), así que por mi parte no voy a gastar mas diamantes ni a darle más bombo al tema.
 

DeletedUser

Guest
Yo sí completé todas las muñecas y me sobran muchas. Deberian mejorar su metodología de exploración, el juego es para desarrollar habilidades, si repiten los mini juegos es para que puedan volver a aplicar las estrategias que funcionaron o mejorar las que no. He obtenido cerca de 9 premios del día sin gastar diamantes.

También completé los días calendario y me sobran días, tengo 25/5 fragmentos para 5 dias y queda +1 de la mision del dia y 4 dias más. Y tendré 12 mejoras de circo para el mercader.

muñecas.jpg

calendario.jpg

mercader circo.jpg
 
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Amleth

Active Member
Creo que este post en parte esta creado con falta de información y se que cualquier moderador o miembro del equipo de soporte estará de acuerdo con lo que diré.

En el minijuego hay 3 tipos de calabaza.
Un tipo te da 10% de probabilidad para ganar el premio diario. El segundo tipo te da un 7%. El tercer tipo te da un 5%.

Eso quiere decir que cada vez que tu abras una calabaza con 10% de probabilidad, girara para ti una ruleta imaginaria con numeros que van del 1 al 100. Si la ruleta se detiene en cualquier numero que vaya desde el 1 hasta el 10, tienes el premio diario, sin embargo, si la ruleta se detiene en un numero que vaya desde el 11 al 100, no ganas.

Dime, que tan probable es que en una ruleta con taantos numeros esta se detenga justo en el numero que te conviene sabiendo que solo hay 10 numeros que te convienen?

La cosa se pone peor cuando abres calabazas de 7% o 5%.

Ademas, hay jugadores que les ha ocurrido algo totalmente distinto a ti. En el siguiente enlace (en ingles):
EDITADO POR EL EQUIPO DE MODERACIÓN. LAS NORMAS DEL FORO PROHIBEN PONER ENLACES EXTERNOS A EL MISMO.

podrás ver la anécdota de como un jugador gastó 48 linternas, 48 faroles y 100 velas y 1000 tickets y solo ganó 1 premio diario, sin embargo hoy que salio de nuevo el manicomio, pudo ganar 9 kits de aquel edificio y gastando solo 15 velas, 22 linternas y 3 faroles y 600 tickets.

Claramente el tuvo la suerte de las matematicas de probabilidades. Puedo tambien confirmar por experiencia propia que, en el evento de arqueologia del año pasado, que es practicamente lo mismo que el evento de halloween, obtuve muy pocos premios diarios la 1era vez que gasté todo y luego casi al fina del evento volvi a gastar objetos aunque en menor cantidad y pude ganar 8 premios diarios.

No es que el equipo de soporte de este servidor o cualquier otro servidor quiera arruinarnos de alguna manera en este u otro evento, es que quienes programan y desarrollan y manejan FoE han querido que las calabazas tengan pocas probabilidades para nosotros y sin embargo, nos premian con la oportunidad de obtener muchos kits del nuevo edificio.

Te has puesto a pensar en cuantas bombillas de luz puedes encontrar por pocos tickets? se ganan muchas! Este evento como el de arqueologia estan hechos para que ganes mas copias del edificio nuevo mientras que eventos como el de football o el de forgebowl estan hechos para que ganes mas premios diarios que el edificio nuevo. Es una manera de equilibrar un poco las cosas. hay jugadores que prefieren mas tener mas de 1 copia del edificio nuevo y eventos como el de arqueologia y halloween les viene de maravilla.

posdata: ya tengo 10 kits del circo del horror y si tengo suerte, terminare el evento con 14 copias.

dicho todo eso y volviendo al post, no es culpa de soporte, ni de moderadores del foro ni de nadie. Si hay algun culpable aqui son los desarrolladores que deciden que sea bajo el % y en parte tuya por no entender como funcionan las matemáticas y no informarte un poco mas.
 
Última edición por un moderador:

Hanta Sero

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Creo que este post en parte esta creado con falta de información y se que cualquier moderador o miembro del equipo de soporte estará de acuerdo con lo que diré.

En el minijuego hay 3 tipos de calabaza.
Un tipo te da 10% de probabilidad para ganar el premio diario. El segundo tipo te da un 7%. El tercer tipo te da un 5%.

Eso quiere decir que cada vez que tu abras una calabaza con 10% de probabilidad, girara para ti una ruleta imaginaria con numeros que van del 1 al 100. Si la ruleta se detiene en cualquier numero que vaya desde el 1 hasta el 10, tienes el premio diario, sin embargo, si la ruleta se detiene en un numero que vaya desde el 11 al 100, no ganas.

Dime, que tan probable es que en una ruleta con taantos numeros esta se detenga justo en el numero que te conviene sabiendo que solo hay 10 numeros que te convienen?

La cosa se pone peor cuando abres calabazas de 7% o 5%.

Ademas, hay jugadores que les ha ocurrido algo totalmente distinto a ti. En el siguiente enlace (en ingles):
https://www.reddit.com/r/forgeofempires/comments/qsocov
podrás ver la anécdota de como un jugador gastó 48 linternas, 48 faroles y 100 velas y 1000 tickets y solo ganó 1 premio diario, sin embargo hoy que salio de nuevo el manicomio, pudo ganar 9 kits de aquel edificio y gastando solo 15 velas, 22 linternas y 3 faroles y 600 tickets.

Claramente el tuvo la suerte de las matematicas de probabilidades. Puedo tambien confirmar por experiencia propia que, en el evento de arqueologia del año pasado, obtuve muy pocos premios diarios la 1era vez que gasté todo y luego casi al fina del evento volvi a gastar objetos aunque en menor cantidad y pude ganar 8 premios diarios.

No es que el equipo de soporte de este servidor o cualquier otro servidor quiera arruinarnos de alguna manera en este u otro evento, es que quienes programan y desarrollan y manejan FoE han querido que las calabazas tengan pocas probabilidades para nosotros y sin embargo, nos premian con la oportunidad de obtener muchos kits del nuevo edificio.

Te has puesto a pensar en cuantas bombillas de luz puedes encontrar por pocos tickets? se ganan muchas! Este evento como el de arqueologia estan hechos para que ganes mas copias del edificio nuevo mientras que eventos como el de football o el de forgebowl estan hechos para que ganes mas premios diarios que el edificio nuevo. Es una manera de equilibrar un poco las cosas. hay jugadores que prefieren mas tener mas de 1 copia del edificio nuevo y eventos como el de arqueologia y halloween les viene de maravilla.

posdata: ya tengo 10 kits del circo del horror y si tengo suerte, terminare el evento con 14 copias.

dicho todo eso y volviendo al post, no es culpa de soporte, ni de moderadores del foro ni de nadie. Si hay algun culpable aqui son los desarrolladores que deciden que sea bajo el % y en parte tuya por no entender como funcionan las matemáticas y no informarte un poco mas.
no son mas de 3 y menos de 6 calabazas?
 

Amleth

Active Member
no son mas de 3 y menos de 6 calabazas?
son 3 tipos de calabaza segun calidad: podridas, tradicionales y "perfectas" por llamarle de alguna manera a ese ultimo tipo.
Cada tipo tiene ademas 4 subtipos que se diferencian en los posibles premios que tienen. asi que en total hay 12 calabazas distintas, divididas en 3 grupos distintos de a 4 que las clasifican según su calidad.
 

LordLakota

Well-Known Member
La verdad preferiría que hicieran menos eventos pero que fueran mejores, más innovadores, mejores premios, pero sólo 2 o 3 al año, 4 si acaso... sino, junto a tantas funcionalidades nuevas que tienen mucho potencial pero no asientan bien y en lugar de mejorarlas se ponen a meter más, lo que consiguen es saturar el juego de cosas, no siempre buenas...
 

Deleteduser33724

Guest
Creo que este post en parte esta creado con falta de información y se que cualquier moderador o miembro del equipo de soporte estará de acuerdo con lo que diré.

En el minijuego hay 3 tipos de calabaza.
Un tipo te da 10% de probabilidad para ganar el premio diario. El segundo tipo te da un 7%. El tercer tipo te da un 5%.

Eso quiere decir que cada vez que tu abras una calabaza con 10% de probabilidad, girara para ti una ruleta imaginaria con numeros que van del 1 al 100. Si la ruleta se detiene en cualquier numero que vaya desde el 1 hasta el 10, tienes el premio diario, sin embargo, si la ruleta se detiene en un numero que vaya desde el 11 al 100, no ganas.

Dime, que tan probable es que en una ruleta con taantos numeros esta se detenga justo en el numero que te conviene sabiendo que solo hay 10 numeros que te convienen?

La cosa se pone peor cuando abres calabazas de 7% o 5%.

Ademas, hay jugadores que les ha ocurrido algo totalmente distinto a ti. En el siguiente enlace (en ingles):
EDITADO POR EL EQUIPO DE MODERACIÓN. LAS NORMAS DEL FORO PROHIBEN PONER ENLACES EXTERNOS A EL MISMO.

podrás ver la anécdota de como un jugador gastó 48 linternas, 48 faroles y 100 velas y 1000 tickets y solo ganó 1 premio diario, sin embargo hoy que salio de nuevo el manicomio, pudo ganar 9 kits de aquel edificio y gastando solo 15 velas, 22 linternas y 3 faroles y 600 tickets.

Claramente el tuvo la suerte de las matematicas de probabilidades. Puedo tambien confirmar por experiencia propia que, en el evento de arqueologia del año pasado, que es practicamente lo mismo que el evento de halloween, obtuve muy pocos premios diarios la 1era vez que gasté todo y luego casi al fina del evento volvi a gastar objetos aunque en menor cantidad y pude ganar 8 premios diarios.

No es que el equipo de soporte de este servidor o cualquier otro servidor quiera arruinarnos de alguna manera en este u otro evento, es que quienes programan y desarrollan y manejan FoE han querido que las calabazas tengan pocas probabilidades para nosotros y sin embargo, nos premian con la oportunidad de obtener muchos kits del nuevo edificio.

Te has puesto a pensar en cuantas bombillas de luz puedes encontrar por pocos tickets? se ganan muchas! Este evento como el de arqueologia estan hechos para que ganes mas copias del edificio nuevo mientras que eventos como el de football o el de forgebowl estan hechos para que ganes mas premios diarios que el edificio nuevo. Es una manera de equilibrar un poco las cosas. hay jugadores que prefieren mas tener mas de 1 copia del edificio nuevo y eventos como el de arqueologia y halloween les viene de maravilla.

posdata: ya tengo 10 kits del circo del horror y si tengo suerte, terminare el evento con 14 copias.

dicho todo eso y volviendo al post, no es culpa de soporte, ni de moderadores del foro ni de nadie. Si hay algun culpable aqui son los desarrolladores que deciden que sea bajo el % y en parte tuya por no entender como funcionan las matemáticas y no informarte un poco mas.

Demasiado largo el comentario, pero para leer lo ultimo puedo discrepar de tus ideas de "probabilidad", ¿Tiene sentido entonces que un jugador haya gastado 5000 boletos en avanzar en el minijuego (ya no por las calabazas, que abría solo las que me pillaban de camino) si no por los juguetes y haya terminado hasta mas de 10 veces 3 de los muñecos y no haya aparecido 1 de ellos en todo lo que llevamos de evento y ese gasto tan grande de boletos? A mi la probabilidad de la que habas no me cuadra, el año pasado este mismo evento yo me quede a falta de 1 muñeco también y recuerdo que hice un gasto importante de boletos en el ultimo tirón y nada. Obviamente esto no les puede pasar a todos lo jugadores porque si no seria un cachondeo, ¿no? pero en Brisgard donde yo juego ya he leído a muchos amigos decir lo mismo, que uno de los muñecos no sale. ¿casualidad? nah.
 

Amleth

Active Member
Demasiado largo el comentario, pero para leer lo ultimo puedo discrepar de tus ideas de "probabilidad", ¿Tiene sentido entonces que un jugador haya gastado 5000 boletos en avanzar en el minijuego (ya no por las calabazas, que abría solo las que me pillaban de camino) si no por los juguetes y haya terminado hasta mas de 10 veces 3 de los muñecos y no haya aparecido 1 de ellos en todo lo que llevamos de evento y ese gasto tan grande de boletos? A mi la probabilidad de la que habas no me cuadra, el año pasado este mismo evento yo me quede a falta de 1 muñeco también y recuerdo que hice un gasto importante de boletos en el ultimo tirón y nada. Obviamente esto no les puede pasar a todos lo jugadores porque si no seria un cachondeo, ¿no? pero en Brisgard donde yo juego ya he leído a muchos amigos decir lo mismo, que uno de los muñecos no sale. ¿casualidad? nah.

Sabias que los muñecos mas dificiles de salir suelen aparecer en los bordes del mapa y como la idea es avanzar siempre por el centro es menos probable que salga? Lo se por que en ambos años no me salia un muñeco y me di cuenta que nunca exploraba los bordes y entonces decidi hacerlo a costa de avanzar por el mapa y me lo encontré.

Ademas el juego esta programado para que el muñeco te salga a X distancias en el mapa. Por ejemplo, si el muñeco que te falta sale cada 100 cuadros avanzados y no exploras el area donde sale y te lo saltas, mala suerte, tendras que avanzar 100 cuadros mas.

Por eso en parte es cuestion de suerte y de como tu usas tus herramientas.

En mi caso el año pasado me salio dos veces el mas dificil y abri dos veces el paquete de herramientas. Este año 1 vez.

Y si no has leido todo mi post, leelo antes de comentar por favor. De lo contrario solo daras argumentos en base a suposiciones
 

Deleteduser33724

Guest
Sabias que los muñecos mas dificiles de salir suelen aparecer en los bordes del mapa y como la idea es avanzar siempre por el centro es menos probable que salga? Lo se por que en ambos años no me salia un muñeco y me di cuenta que nunca exploraba los bordes y entonces decidi hacerlo a costa de avanzar por el mapa y me lo encontré.

Ademas el juego esta programado para que el muñeco te salga a X distancias en el mapa. Por ejemplo, si el muñeco que te falta sale cada 100 cuadros avanzados y no exploras el area donde sale y te lo saltas, mala suerte, tendras que avanzar 100 cuadros mas.

Por eso en parte es cuestion de suerte y de como tu usas tus herramientas.

En mi caso el año pasado me salio dos veces el mas dificil y abri dos veces el paquete de herramientas. Este año 1 vez.

Y si no has leido todo mi post, leelo antes de comentar por favor. De lo contrario solo daras argumentos en base a suposiciones
¿Eso de difícil para quien lo dices? Porque en otro servidor donde juego el muñeco que me falta en Brisgard, en Cigard lo tengo repetido como 8 veces, entonces eso de lo que determine que juguete es difícil o no para un jugador y otro, no se. Yo creo que esa "posibilidad" o "aleatoriedad" como quieras llamarlo se podría mejorar, es como si compras todos los números de la lotería menos 2 boletos y toca 1 de los que no has comprado. ¿Mala suerte? :p
 

Amleth

Active Member
¿Eso de difícil para quien lo dices? Porque en otro servidor donde juego el muñeco que me falta en Brisgard, en Cigard lo tengo repetido como 8 veces, entonces eso de lo que determine que juguete es difícil o no para un jugador y otro, no se. Yo creo que esa "posibilidad" o "aleatoriedad" como quieras llamarlo se podría mejorar, es como si compras todos los números de la lotería menos 2 boletos y toca 1 de los que no has comprado. ¿Mala suerte? :p
Sabias que si es posible lanzar un dado 10 mil veces y que en esas 10 mil tiradas te toque siempre el mismo numero? claro, la probabilidad es astronomicamente imposible, pero si vivieses infinitos años y te dedicases a eso, eventualmente lograrias tirar un dado 10 mil veces y que en las 10 mil tiradas te salga el mismo numero. ocurre lo mismo en los eventos de FoE. en un evento puede irte increible y ganar 15 premios diarios y al siguiente evento ganar menos de 4. Esa es la matematica de probabilidades.
 
Estado
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