Discusión Oficial Respondemos a vuestros comentarios sobre Campos de Batalla de Gremios

Amleth

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Colega, no te has enterado de nada, relee el texto, este juego es de estrategia, puedes batallar mucho, pero necesitas una ciudad equilibrada,
no todos los gremios puede estar en la misma liga, por tanto los premios deben de ser igual para todas las personas y gremios,
según tu, los gremios de 15 ó 20 personas deben de fundirse con otros y crear gremios de 50 ó 60 personas, ¿por Qué?, ¿porque lo dices tu?. tus respuestas parecen mas que te las han dictado alguna persona que,,,,,,,,,, en fin usted lo juegue y lo disfrute con su agresividad, otras personas prefieren la estrategia y el comercio,
Siempre que te leo sobre este tema solo veo quejas sin sentido alguno. Literalmente no has escrito ninguna queja que si tenga un real sentido.

Espero con lo que voy a decir te quede más claro todo y dejes de escribir cosas sin sentido:

1. El juego permite hasta 80 jugadores en un gremio, siendo el potencial máximo de un gremio el de 80 jugadores activos y el minimo de 80 jugadores no activos en un mismo gremio. Que tu gremio o el de quien sea no tenga 80, no es culpa de los gremios que si han logrado tener 80 jugadores activos, no es de ellos.

A partir de ahí, puedes tener gremios de 60 jugadores activos, o 40 activos y 20 inactivos, o de cualquier combinación.

Esto quiere decir que, en teoría, el gremio más fuerte, en cuanto a cantidad de gente, será el que tenga 80 jugadores activos.

A partir de ahí, se debe considerar tambien tanto el poder ofensivo como la producción y donación de bienes.

Un gremio con 80 jugadores activos con un promedio de 500% de poder ofensivo por jugador y un promedio de 1000 bienes donados al dia por jugador, no tiene ni deberia nunca ganarle a un gremio de 80 jugadores activos con 600% de ataque o más en promedio por cada miembro y 1200 bienes donados al día por cada uno en promedio.

Sin embargo, un gremio de 60 jugadores activos con un poder de ataque de 700% de ataque en promedio y 1600 bienes donados plr dia en promedio por cada jugador, si debería, matemáticamente hablando, ganarle al gremio de 80 jugadores con un promedio de 600% de poder de ataque en promedio.

Lo importante es que el poder ofensivo y la donación de bienes diarias sea matemáticamente superior al de los demás gremios contra los que te enfrentas.

2. En toda competencia, solo los mejores ganan premios. Juegos olimpicos solo hay 3 medallas, competencias deportivas con copas, suele haber de 1 a 3 copas, competencias con premio monetario, con suerte hay 3 premios, siendo el del primer lugar el premio más alto.

Por qué todos los gremios deberían tener acceso al mejor premio? Deja de quejarte por cosas sin sentidos. Un gremio en liga platino nunca de los nunca debería tener acceso a los mejores premios! A menos que la cantidad de "fragmentos" de ese mejor premio sea considerablemente mucho más bajo.

Que quieres más premios? Esfuerza te para echar de su puesto a uno de los mejores gremios, haz lo que ellos. Si ellos se esforzaron por tener muchos jugadores activos, por que has de tener la oportunidad de recibir lo mismo haciendo menos que ellos? A caso quieres un mundo donde todos sean 1er lugar? El único problema con campos de batalla es que no hay ligas suficientes para que cada gremio esté en su liga correspondiente.

Hay gremios que su nivel de actividad y poder ofensivo les hace estar en una temporada en liga diamante y a la siguiente en platino y luego de nuevo en diamante y así. Si existiese otra liga entre diamante y platino, digamos "esmeralda", ese gremio nunca estaría en platino ni diamante, estaría siempre en "esmeralda".

Un juego de renombre mundial, con un sistema de ligas similar, arregló ese problema agregando 3 ligas extras!!

Pero con la cantidad de ligas actual, se mezcla en la mejor liga a gremios de muchos jugadores con pocos jugadores y de mucho poder ofensivo con menos poder porque en la mayoría de mundos en los servidores de FoE no hay suficientes gremios como para mantener estables las ligas, como para mantener a todos los gremios compitiendo solo y exclusivamente contra gremios de un poder similar.

Tus respuestas solo indican que te preocupa los premios que puedes obtener y no hacer glorioso a tu gremio. Hay gente que se conforma con los diamantes y FPs que pueden ganar ahí, pero tu, tu pareciese que deseas lo mejor sin tener un gremio numeroso y de gente activa. Bien merecido que tiene los gremios numerosos y activos que se esfuerzan a ganar lo que ganan, mal merecido lo tienen aquellos que realizan pactos desleales y deshonrosos para abusar del sistema e impedir a otros que si merecen ganar, no puedan. Porque si, el sistema de campos permite cosas así si uno o más gremios se comportan de maneras desleales y anticompetitivas.
 

tormenta

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Pero en 3 mundos que juego, ningún gremio recién ascendido esta arriba en el ranking,
Entiendo que depende los rivales puedes verte muy perjudicado,
Ejemplo ,, si dos de lo 3 mejores gremios se enfrentan ( como paso en dinegu) el que queda 2° siendo un gremio muy fuerte en campos es renagado a un puesto no equivalente a si nivel... pero el paso del tiempo lo pondrá donde le corresponda, o eso quiero pensar
Mira la nueva clasificación. En mi mundo estamos 2 gremios con 2 victorias y unos cuantos con 1 victoria, casi todos ascendidos de platino. Se han puesto delante de los que llevan toda la vida peleando en diamante y han tenido la mala suerte de tener que luchar contra los 2 primeros. Igual en 2 campos más alguno está arriba y todos los que han subido con 1 victoria desaparecen, pero igual han subido otros con 2 victorias de platino y vuelven a ponerse por delante de los de diamante de siempre. No sé, pero no tiene que sentar bien que un recién ascendido de platino se quede el 3º, por poner un ejemplo.

Siempre que te leo sobre este tema solo veo quejas sin sentido alguno. Literalmente no has escrito ninguna queja que si tenga un real sentido.

Espero con lo que voy a decir te quede más claro todo y dejes de escribir cosas sin sentido:

1. El juego permite hasta 80 jugadores en un gremio, siendo el potencial máximo de un gremio el de 80 jugadores activos y el minimo de 80 jugadores no activos en un mismo gremio. Que tu gremio o el de quien sea no tenga 80, no es culpa de los gremios que si han logrado tener 80 jugadores activos, no es de ellos.

A partir de ahí, puedes tener gremios de 60 jugadores activos, o 40 activos y 20 inactivos, o de cualquier combinación.

Esto quiere decir que, en teoría, el gremio más fuerte, en cuanto a cantidad de gente, será el que tenga 80 jugadores activos.

A partir de ahí, se debe considerar tambien tanto el poder ofensivo como la producción y donación de bienes.

Un gremio con 80 jugadores activos con un promedio de 500% de poder ofensivo por jugador y un promedio de 1000 bienes donados al dia por jugador, no tiene ni deberia nunca ganarle a un gremio de 80 jugadores activos con 600% de ataque o más en promedio por cada miembro y 1200 bienes donados al día por cada uno en promedio.

Sin embargo, un gremio de 60 jugadores activos con un poder de ataque de 700% de ataque en promedio y 1600 bienes donados plr dia en promedio por cada jugador, si debería, matemáticamente hablando, ganarle al gremio de 80 jugadores con un promedio de 600% de poder de ataque en promedio.

Lo importante es que el poder ofensivo y la donación de bienes diarias sea matemáticamente superior al de los demás gremios contra los que te enfrentas.

2. En toda competencia, solo los mejores ganan premios. Juegos olimpicos solo hay 3 medallas, competencias deportivas con copas, suele haber de 1 a 3 copas, competencias con premio monetario, con suerte hay 3 premios, siendo el del primer lugar el premio más alto.

Por qué todos los gremios deberían tener acceso al mejor premio? Deja de quejarte por cosas sin sentidos. Un gremio en liga platino nunca de los nunca debería tener acceso a los mejores premios! A menos que la cantidad de "fragmentos" de ese mejor premio sea considerablemente mucho más bajo.

Que quieres más premios? Esfuerza te para echar de su puesto a uno de los mejores gremios, haz lo que ellos. Si ellos se esforzaron por tener muchos jugadores activos, por que has de tener la oportunidad de recibir lo mismo haciendo menos que ellos? A caso quieres un mundo donde todos sean 1er lugar? El único problema con campos de batalla es que no hay ligas suficientes para que cada gremio esté en su liga correspondiente.

Hay gremios que su nivel de actividad y poder ofensivo les hace estar en una temporada en liga diamante y a la siguiente en platino y luego de nuevo en diamante y así. Si existiese otra liga entre diamante y platino, digamos "esmeralda", ese gremio nunca estaría en platino ni diamante, estaría siempre en "esmeralda".

Un juego de renombre mundial, con un sistema de ligas similar, arregló ese problema agregando 3 ligas extras!!

Pero con la cantidad de ligas actual, se mezcla en la mejor liga a gremios de muchos jugadores con pocos jugadores y de mucho poder ofensivo con menos poder porque en la mayoría de mundos en los servidores de FoE no hay suficientes gremios como para mantener estables las ligas, como para mantener a todos los gremios compitiendo solo y exclusivamente contra gremios de un poder similar.

Tus respuestas solo indican que te preocupa los premios que puedes obtener y no hacer glorioso a tu gremio. Hay gente que se conforma con los diamantes y FPs que pueden ganar ahí, pero tu, tu pareciese que deseas lo mejor sin tener un gremio numeroso y de gente activa. Bien merecido que tiene los gremios numerosos y activos que se esfuerzan a ganar lo que ganan, mal merecido lo tienen aquellos que realizan pactos desleales y deshonrosos para abusar del sistema e impedir a otros que si merecen ganar, no puedan. Porque si, el sistema de campos permite cosas así si uno o más gremios se comportan de maneras desleales y anticompetitivas.
Totalmente de acuerdo, y una de las formas que tal vez arreglara el tema de las ligas sería Ligas entre servidores.

Me explico, y es algo implementado en muchos juegos. Si los CdB se ejecutaran en un servidor independiente podrías enlazar todos los servers del mismo país (dependiendo del país se puede necesitar más de un servidor) puedes añadir más ligas porque tendrías más base de gremios y tendrías luchando entre ellos a gremios con similar potencial en cada liga, con lo que ya sería más dificil el emparejamiento tan dispar que ves hoy en día.

Y no hablo de nº de jugadores x gremio. Como bien dices y apuntas, hablo de la potencia que tiene ese gremio x el nivel de sus jugadores y actividad de los mismos (he pasado por gremios con 50 jugadores en los que sólo 20 eran guerreros, por no usar la palabra activos). Aclarar que cuando nos referimos a Actividad nos referimos a Campos de Batalla, porque se puede ser activo y no entrar nunca a campos.
 

K2Pamir

Active Member
Siempre que te leo sobre este tema solo veo quejas sin sentido alguno. Literalmente no has escrito ninguna queja que si tenga un real sentido.

Espero con lo que voy a decir te quede más claro todo y dejes de escribir cosas sin sentido:

1. El juego permite hasta 80 jugadores en un gremio, siendo el potencial máximo de un gremio el de 80 jugadores activos y el minimo de 80 jugadores no activos en un mismo gremio. Que tu gremio o el de quien sea no tenga 80, no es culpa de los gremios que si han logrado tener 80 jugadores activos, no es de ellos.

A partir de ahí, puedes tener gremios de 60 jugadores activos, o 40 activos y 20 inactivos, o de cualquier combinación.

Esto quiere decir que, en teoría, el gremio más fuerte, en cuanto a cantidad de gente, será el que tenga 80 jugadores activos.

A partir de ahí, se debe considerar tambien tanto el poder ofensivo como la producción y donación de bienes.

Un gremio con 80 jugadores activos con un promedio de 500% de poder ofensivo por jugador y un promedio de 1000 bienes donados al dia por jugador, no tiene ni deberia nunca ganarle a un gremio de 80 jugadores activos con 600% de ataque o más en promedio por cada miembro y 1200 bienes donados al día por cada uno en promedio.

Sin embargo, un gremio de 60 jugadores activos con un poder de ataque de 700% de ataque en promedio y 1600 bienes donados plr dia en promedio por cada jugador, si debería, matemáticamente hablando, ganarle al gremio de 80 jugadores con un promedio de 600% de poder de ataque en promedio.

Lo importante es que el poder ofensivo y la donación de bienes diarias sea matemáticamente superior al de los demás gremios contra los que te enfrentas.

2. En toda competencia, solo los mejores ganan premios. Juegos olimpicos solo hay 3 medallas, competencias deportivas con copas, suele haber de 1 a 3 copas, competencias con premio monetario, con suerte hay 3 premios, siendo el del primer lugar el premio más alto.

Por qué todos los gremios deberían tener acceso al mejor premio? Deja de quejarte por cosas sin sentidos. Un gremio en liga platino nunca de los nunca debería tener acceso a los mejores premios! A menos que la cantidad de "fragmentos" de ese mejor premio sea considerablemente mucho más bajo.

Que quieres más premios? Esfuerza te para echar de su puesto a uno de los mejores gremios, haz lo que ellos. Si ellos se esforzaron por tener muchos jugadores activos, por que has de tener la oportunidad de recibir lo mismo haciendo menos que ellos? A caso quieres un mundo donde todos sean 1er lugar? El único problema con campos de batalla es que no hay ligas suficientes para que cada gremio esté en su liga correspondiente.

Hay gremios que su nivel de actividad y poder ofensivo les hace estar en una temporada en liga diamante y a la siguiente en platino y luego de nuevo en diamante y así. Si existiese otra liga entre diamante y platino, digamos "esmeralda", ese gremio nunca estaría en platino ni diamante, estaría siempre en "esmeralda".

Un juego de renombre mundial, con un sistema de ligas similar, arregló ese problema agregando 3 ligas extras!!

Pero con la cantidad de ligas actual, se mezcla en la mejor liga a gremios de muchos jugadores con pocos jugadores y de mucho poder ofensivo con menos poder porque en la mayoría de mundos en los servidores de FoE no hay suficientes gremios como para mantener estables las ligas, como para mantener a todos los gremios compitiendo solo y exclusivamente contra gremios de un poder similar.

Tus respuestas solo indican que te preocupa los premios que puedes obtener y no hacer glorioso a tu gremio. Hay gente que se conforma con los diamantes y FPs que pueden ganar ahí, pero tu, tu pareciese que deseas lo mejor sin tener un gremio numeroso y de gente activa. Bien merecido que tiene los gremios numerosos y activos que se esfuerzan a ganar lo que ganan, mal merecido lo tienen aquellos que realizan pactos desleales y deshonrosos para abusar del sistema e impedir a otros que si merecen ganar, no puedan. Porque si, el sistema de campos permite cosas así si uno o más gremios se comportan de maneras desleales y anticompetitivas.
Hola, no tienes ni idea de lo que dices, o saease, que solo tienen derechos a conseguir la gloria aquellos gremios que tengan 80 personas muy activa, VIVA el NEOCOM moderno.
 

Amleth

Active Member
Hola, no tienes ni idea de lo que dices, o saease, que solo tienen derechos a conseguir la gloria aquellos gremios que tengan 80 personas muy activa, VIVA el NEOCOM moderno.
Y sigues demostrando que tengo razón con lo de mi mensaje anterior jaja.
 

tormenta

New Member
Hola, no tienes ni idea de lo que dices, o saease, que solo tienen derechos a conseguir la gloria aquellos gremios que tengan 80 personas muy activa, VIVA el NEOCOM moderno.
Si K2, si, así es en la mayoría de juegos en línea en los que he jugado donde hay competiciones. Si quieres compites y si no pues pasas la tarde dandote una vuelta por el juego. Pero si quieres premio, o te metes en un clan/gremio, peleón donde te van a exigir la de dios y un poco más o ni tienes clan/gremio, y por supuesto adios al premio porque sólo son para los 3 primeros o incluso para 1 sólo. Y te aseguro que hay bofetadas para entrar.
Y si quieres mantenerte en esa élite te toca rascarte el bolsillo o no aguantas.
 

yango

Member
Colega, no te has enterado de nada, relee el texto, este juego es de estrategia, puedes batallar mucho, pero necesitas una ciudad equilibrada,
no todos los gremios puede estar en la misma liga, por tanto los premios deben de ser igual para todas las personas y gremios,
según tu, los gremios de 15 ó 20 personas deben de fundirse con otros y crear gremios de 50 ó 60 personas, ¿por Qué?, ¿porque lo dices tu?. tus respuestas parecen mas que te las han dictado alguna persona que,,,,,,,,,, en fin usted lo juegue y lo disfrute con su agresividad, otras personas prefieren la estrategia y el comercio,
Vas a comparar un gremio de 80 activos , jugadoras consolidados, gremio nivel 100 de años luchando,, con un gremio de bajo con 4 nuevos jugadores aspirantes a ser top?
 

josepaz

New Member
No entiendo si estos campos son un torneo, y hay gremios qué recién suben de platino a diamante, porque nos vuelve a tocar el mismo gremio del campo pasado, y leyendo una repuesta de yango de nada vale qué un gremios gaste diamantes bienes y tiempo compitiendo en la liga diamantes si al final del torneo va a quedar de 6 en el ranking aunque durante todo el torneo haya sido segundo en la liga diamantes y por no haber podido ganar un campo en diamantes y tener mayor puntos de victoria qué el 3, el 4 y el 5 qué no ganaron campos en diamante pero como ganaron campo en platino, van a estar por encima así tengan menos puntos de victoria, no entiendo explicame donde esta la competencia y la motivación para seguir gastando bienes diamantes y tiempo, para tratar de permanecer en la liga diamante, si van a ver gremios qué se esforzaron menos y gastaron menos y por el hecho de haber ganado un campo en otra liga van por encima en el ranking.
 

Jotari

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Lo mejor de los campos es el rendimiento que obtiene FoE gracias al consumo de diamantes. Estar 24 horas al día pendientes del juego será un éxito sin precedentes para un juego como éste.
Si pudiésemos ver en que se consumen los diamantes en cada mundo, nos daríamos cuenta del interés que tiene FoE en no desarrollar GvG eliminandola con la escusa de que tiene pocos jugadores, obviando que los más leales al juego somos los que nos peleamos a diario a las 20::00 .
 

Amleth

Active Member
Lo mejor de los campos es el rendimiento que obtiene FoE gracias al consumo de diamantes. Estar 24 horas al día pendientes del juego será un éxito sin precedentes para un juego como éste.
Si pudiésemos ver en que se consumen los diamantes en cada mundo, nos daríamos cuenta del interés que tiene FoE en no desarrollar GvG eliminandola con la escusa de que tiene pocos jugadores, obviando que los más leales al juego somos los que nos peleamos a diario a las 20::00 .
Si tuvieses una compañía que ofrece varios servicios o productos y uno de ellos es comprado solo por el 1% del total de clientes que tienes mensualmente, seguirías ofreciendo ese servicio o producto? O lo quitarías? Literalmente la mayoría lo quitaría y buscaría ofrecer algo distinto y más popular, oh, espera, que coincidencia, justamente eso intenta hacer Innogames al agregar a FoE un nuevo modo de juego . .
 

Jotari

Active Member
Si tuvieses una compañía que ofrece varios servicios o productos y uno de ellos es comprado solo por el 1% del total de clientes que tienes mensualmente, seguirías ofreciendo ese servicio o producto? O lo quitarías? Literalmente la mayoría lo quitaría y buscaría ofrecer algo distinto y más popular, oh, espera, que coincidencia, justamente eso intenta hacer Innogames al agregar a FoE un nuevo modo de juego .
Sabiendo que ese 1% son los clientes mas antiguos y leales a los que la empresa debe un alto porcentaje de actual éxito, intentaría no perderlos,
 

Amleth

Active Member
Sabiendo que ese 1% son los clientes mas antiguos y leales a los que la empresa debe un alto porcentaje de actual éxito, intentaría no perderlos,
Y quien te dice que ese 1% es el que da mayores ingresos? Lo son los jugadores que intentan conseguir la mayor cantidad de copias de un edificio de evento nuevo o de premios diarios, para así potenciar sus ciudades según su estilo de jugar.
 

Barcinonova

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Bueno, yo a lo mío, llevamos 4 campos ya de liga de 1000 , hemos quedado 4º,4º,3º y 3º (siempre grupos de 7 gremios), no hemos descendido de los 1000 y nos han tocado campos difíciles, resultado hay gremios que han descendido a 950 e incluso a platino han ganado con diferencia y ahora están por encima de nosotros en la clasificación.

¿Es la única estrategia perder para ganar?

Poniendo nuestro caso en concreto, estamos en el puesto 17 y hay 9 gremios por delante a los que hemos vencido claramente en diferentes campos que nos han tocado en esta liga y que han descendido a 950 o a platino, nosotros seguiremos luchando en la liga 1000 aun sabiendo que la clasificación no refleja la realidad y por desgracia nos perderemos esos bonitos edificios fragmentados.
 
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yayen

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FOE para emparejar gremios en campos debería meter un factor de corrección en el algoritmo de emparejamiento de gremios en campos , que tubiera en cuenta el número de miembros del gremio, y así evitar que haya una diferencia tan grande del número de personas de un gremio a otro.
Es un sin sentido meter en el mismo campo gremios con 5 jugadores y gremios con 75.
Se debería por ejemplo dividir a los gremios participantes a parte de por sus puntuaciones por el número de miembros haciendo categorías por ejemplo de 1 a 20 miembros de 21 a 40 de 41 a 60 y de 61 a 80 o cualquier otro factor que haga mas equilibrados los enfrentamientos en cuanto a dedicación y estrategia de sus miebros y no solo a la fuerza bruta de su número.
 

Barcinonova

New Member
Bueno, quinto campo de batalla, los emparejamientos han sido curiosos, situación del actual campo:

1er gremio, 4 campos ganados (primero del ranking de gremios)
2º gremio, 1 campo ganado
3er gremio, 0 campos ganados - nosotros :)
4º gremio, 1 campo ganado
5º gremio, 1 campos ganados
6º gremio, 0 campos ganados
7º gremio, 2 campos ganados (posiblemente en 950, 900 o 850 pero ha subido a 1000 y ganara otro victoria en platino subiendo a1000, -150 y luego +150)

O sea que nosotros por luchar por permanecer en la liga diamante desde el principio y lógralo no vamos a ganar nada o casi nada.
4º, 4º, 3º, 3º y esperemos que 3º en esta.

Lo dicho se ha de quedar quinto y entonces en el próximo campo te emparejan con gremios más fáciles pero a eso no se le puede llamar una liga, ni tampoco una estrategia de liga, sino de numero de campos ganados o fragmentos obtenidos.

Un poco más logica seria una clasificación tipo:

6 campos en liga 1000
5 campos en liga 1000
...
1 campo en liga 1000

Y sobre esto aplicar las correcciones necesarias en el ranking p.e:
...
6 campos en liga 1000, 0 campos ganados, z puntos.
5 campos en liga 1000, 1 campo ganado, x puntos
5 campos en liga 1000, 1 campo ganados, x-n puntos
5 campos en liga 1000, 0 campo ganado, y puntos
....

Y conceder premios a los que más han aguantado en liga 1000 que para eso nos lo curramos :)
 
Última edición:

IkkI.GvG

Member
Totalmente de acuerdo habra gremios que no hayan ganado ni un solo campo de 1000 y se llevaran el edificio. Otros como nosotros que hemos ganado solo uno de 1000 y en este que estamos con vosotros barci quedaremos 2º y otros 1000 fragmentos por quedar 2º. Creo que es super injusto el reparto pues los que nos mantenemos en 1000 deberiamos de estar mayor premiados la verdad

Sabiendo que ese 1% son los clientes mas antiguos y leales a los que la empresa debe un alto porcentaje de actual éxito, intentaría no perderlos,
Yo lance un mensaje en otro sitio y nadie respondió:
Si los CDB´s no dieran premios cuantos jugadores jugarían CDB´s?

Los de GvG si es un 1% cosa que creo que se dijo era un 15% de los jugadores no solo de un server sino de todos los servidores estamos jugando a GvG sin premios será por que nos gusta, no? y si con eso tambien consigues que esos jugadores instruyan a otros para hacer campos de batalla ganay ganara Foe siempre, pero bueno la decisión esta tomada por parte de innogames y no habrá marcha atrás.
 

Barcinonova

New Member
¿Qué te parece IkkI 3.0 ? El ultimo de nuestro campo, el que esta el 7º, con solo 1.500 puntos de batalla y con 2 victorias en su haber.

Claro bajara a platino, arrasara y subirá con 3 victorias (aunque sin fragmentos) a lo más alto de ranking, nosotros estamos en el 17 habiendo logrado en este campo hasta ahora unos 104K puntos de batalla y ellos solo unos 1.500 puntos de batalla en el puesto 7º del ranking y con 2 victorias :)

Van a ver castañas para el puesto 5º (-50 puntos de liga), ya no será cuestión de ser el mejor sino de calcular como ganar o perder puntos de batalla para quedar 5º.

A ver si alguien de inno nos da más información, por favor, no nos gusta jugar al tiovivo subiendo y bajando, aparte, aun no se como van a puntuar los campeonatos ganados ¿Con que gremios lo van a comparar o será el que haya logrado más victorias?

Y seguimos para Bingo ...

Después de haber caído a un digno 18 del ranking con cero, si CERO victorias, nuevo campo y ¡Oh, sorpresa!

Gremios que nos han tocado:

1.- Ranking 03: Victorias 3 (sin cruzarnos)
2.- Ranking 04: Victorias 2 (sin cruzarnos)
3.- Ranking 08: Victorias 1 (nos ganaron) - saludos a IkkI 3.0
4.- Ranking 10: Victorias 1 (les ganamos)
5.- Ranking 12: Victorias 1 (No son rival)
6.- Ranking 13: Victorias 1 (les ganamos)
7.- Ranking 14: Victorias 1 (les ganamos)
8.- Ranking 18: Victorias 0 (nosotros)

En los últimos 5 campos no hemos bajado de la la liga 1000 batiéndonos siempre con alguno/s del top 5, y que generalmente han coincido 2 de los 5 que no podemos ganar en cada campo realizado, pronostico, acabaremos 3º o 4º, seguiremos en la liga 1000 pero sin ningún premio :), mientras alguno gremio afortunado caerá en la liga 950 y obtendrá una nueva victoria, muchos puntos, esperamos bajar al puesto 19/20 y dejar de servir como sparring a los top 5.

Por cierto, aun no he recibido respuesta alguna de inno, a ver si al menos recibo un "muchas gracias, tendremos en cuenta tu comentario" que no quiere decir nada excepto que se lo han leído :)

Bueno por ahora vamos 3ºs, batiendo el que esta en el 4 en el ranking, esperamos ganarlos aunque los campos son largos.

Nuestra clasificación en cada campo del campeonato: 4º, 4º, 3º, 3º, 3º y (en juego) 3º o 4º
 
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