Puntuar recolección de suministros, monedas y bienes para el ranking general

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the guardian

Well-Known Member
Idea a proponer:

Que las recolecciones de suministros, monedas y bienes puntúen en el ranking general de cada jugador.

Detalles y razonamiento de la idea:

Antes de detallar y razonar la idea recordar que este es un JUEGO DE ESTRATEGIA PARA EL DESARROLLO DE CIUDADES.

Es ilógico que las recolecciones de suministros, monedas y bienes no puntúen en el ranking general de cada jugador.

Si el ranking refleja la actividad del jugador (cuanto más activo más alto en la clasificación) es evidente que la recolección de estos 3 elementos refleja la actividad de éste. No es lo mismo recoger cada 4 horas que recoger cada 2 días. Estar pendiente de horas de recolección es una actividad importante del juego.

Si el ranking refleja el desarrollo de cada ciudad (cuanto más fuerte y moderna es la ciudad más alto en la clasificación) también es evidente que el número de suministros, monedas y bienes de los que dispone la ciudad es importante.

Para valorar el desarrollo de las ciudades supongo que se tiene que tener en cuenta:

1. Modernidad de la ciudad. Por tanto se tiene que valorar los edificios de cada ciudad (eso ya se hace)

2.- Potencial bélico. Por tanto se tiene que valorar los triunfos en las batallas (eso ya se hace)

3.- Riqueza de la ciudad. Una ciudad es más o menos rica dependiendo de sus recursos (suministros), tesoro (monedas) e industrialización (bienes) que son los 3 elementos que permiten tener mejores edificios y mejores ejércitos. Suministros y monedas se utilizan para todo, investigar, construir, entrenar ejército y los bienes para investigar, poner asedios.... (actualmente no puntúa algo que es inexplicable)

Imagenes: No hay.

Beneficios: Puede que hayan pero no importa. Es una cuestión de concepto. Si alguien quiere exponer beneficios es libre de hacerlo.

Desventajas: Puede que hayan pero no importa. Es una cuestión de concepto. Si alguien quiere exponer posibles desventajas es libre de hacerlo.
 

DeletedUser24298

Guest
A favor.
Por los motivos que expones, la verdadera forma de evaluar la actividad es mediante las recolecciones ya que refleja cada tanto tiempo entra el jugador a la cuenta.
 
A Favor.
Es cierto que este puntuaje no se debia haber quitado, cuanto mas entras en tu ciudad mayores son tus recursos, no es lo mismo recojer al dia a la hora que sale que recolectar cada dos.
Tambien se notaria segun tienes tus grandes edificios que producen % de monedas y suminiswtros y los que dan materiales.
 

DeletedUser18801

Guest
A favor.

Quitar la puntuación por los materiales y monedas recogidos ha sido el mayor error perpetrado en el juego, y mira que hay donde elegir -retirar de forma retroactiva los puntos conseguidos anteriormente con ello y sin ningún aviso previo (en la comunicación sobre el cambio de puntuación de los GE solo se habla de estos) me abstengo de calificarlo por las normas del foro.
Aparte de esto, si el juego se supone que es la simulación del desarrollo de una ciudad, país o imperio considero que es un contrasentido no tener en cuenta el aspecto "económico", un aspecto que no voy a decir nada de cuanto se valora en el mundo real.
Por ultimo, esas recogidas la inmensa mayoría de los jugadores las realizamos de forma manual -alguien habrá por ahí que gaste diamantes en eso, pero dudo que sean muchos-, mientras que en las batallas sospecho que se da el caso contrario, porque en este caso el automático es gratuito, así que bonita manera de premiar el esfuerzo de los jugadores activos que han optado por esta estrategia de desarrollo, aunque esto va en linea con los últimos cambios -tu cumple los eventos, que el azar ya se encargara de decidir tu recompensa...-. De chiste.
 
Última edición por un moderador:

Caro.

Well-Known Member
La base de las ciudades es la economía. La estrategia siempre va a estar ligada a esa buena o mala economía que se tenga, y así debería reflejarse en el ranking. A favor
 

Berezi

Member
TOTALMENTE A FAVOR DE LA PROPUESTA....!!!!!! El indice de monedas y suminstros recolectados indica el % de asistencia y permanencia en el juego, y eso se deberia primar...!!!
 

DeletedUser25341

Guest
@saphire Para evitar el spam, el mensaje debe tener contenido que aporte algo al tema tratado, no solo comentar para sumar mensajes.
ok

A favor.Es lo justo
Se quitó cuando se modificaron los GE. Si lo que se pretendía era no contabilizar los beneficios de los GE en monedas recursos ó bienes siempre se puede contabilizar el resto de las monedas, recursos y bienes producidos por edificios que no sean GE
 
Última edición por un moderador:

DeletedUser29569

Guest
¿Ranking? ¿no es ésto un juego? Si no se le diese importancia alguna al ranking es probable que se disfrutase más del juego. Creo que es un problema de INNOGAMES y debe de seguir siendo un problema de la compañía. ¿Generar piques como si sus clientes fueran niños en un patio de colegio?

Ni a favor ni en contra, simplemente no me perjudica ni beneficia la posición ene l ranking para divertirte, si es que este juego divierte a alguien.
 

DeletedUser29539

Guest
A favor de la propuesta. Pienso que fue un gran error el cambio en la forma de puntuar.
 
Estado
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