JERPROS
New Member
Antes de nada un Saludo.
Hace poco contacté con Soporte sobre un incidente que me esta ocurriendo en el juego,
En lo que se llama "Vecindario", me las estoy viendo canutas para avanzar algo en el juego, y mi ingenuidad a la hora de leer los anuncios de este juego me hicieron pensar que se podía jugar orientando mi juego más hacia la parte económica que hacia la parte militar y bélica del juego. Ingenuo. el propio juego te "obliga" a tener que batallar para ganar FP o medallas, Pero desde hace poco, estoy recibiendo ataques casi a diario de algún jugador de mi "vecindario" que se encuentra en la Era Colonial y que después de cada ataque me saquea un edificio de producción, (en concreto Granito). haciéndome muy difícil seguir avanzando en el juego.
Hasta aquí cualquiera que lea esto diría que es lo normal del juego, pero lo que quiero exponer es que yo estoy en la era Alta Edad Media, y a mitad del arbol de tecnologías, es decir, estoy 3 eras por debajo del jugador en cuestión.
Además, debe ser uno de los jugadores, más "afortunados" de mi vecindario a la vista de la ciudad que tiene montada, no he visto más edificios de evento, grandes edificios y edificios "especiales" reunidos en una ciudad en todo el vecindario, ni en el gremio, un autentico EMPERATOR.
Desde Soporte me dicen que los vecindarios se ajustan cada dos semanas, según el gasto en tecnologías, gasto en Forge Points, etc etc etc. .....
Me gustaría proponer al equipo de desarrollo del juego, que si bien no pueden evitar que alguien 2, 3 o "x" eras por encima de la tuya, te ataque, (garantizándose así puntos de victoria en batallas en la Arena Cara a Cara, o en el vecindario), sí se podría evitar que se produjeran estos saqueos sistemáticos de bienes que impiden que un jugador avance en su propia era, limitando los saqueos a bienes de la era del atacante o de su era superior.
Acabo de leer un hilo en el que se menciona si es mejor una estrategia militar o una comercial, y parece ser que la estrategia militar es la original de los desarrolladores y la favorecen por encima de la comercial.
Está claro que el pez grande se come al chico, pero si no cuidáis al pez chico para que crezca no habrá qué comer.
Hace poco contacté con Soporte sobre un incidente que me esta ocurriendo en el juego,
En lo que se llama "Vecindario", me las estoy viendo canutas para avanzar algo en el juego, y mi ingenuidad a la hora de leer los anuncios de este juego me hicieron pensar que se podía jugar orientando mi juego más hacia la parte económica que hacia la parte militar y bélica del juego. Ingenuo. el propio juego te "obliga" a tener que batallar para ganar FP o medallas, Pero desde hace poco, estoy recibiendo ataques casi a diario de algún jugador de mi "vecindario" que se encuentra en la Era Colonial y que después de cada ataque me saquea un edificio de producción, (en concreto Granito). haciéndome muy difícil seguir avanzando en el juego.
Hasta aquí cualquiera que lea esto diría que es lo normal del juego, pero lo que quiero exponer es que yo estoy en la era Alta Edad Media, y a mitad del arbol de tecnologías, es decir, estoy 3 eras por debajo del jugador en cuestión.
Además, debe ser uno de los jugadores, más "afortunados" de mi vecindario a la vista de la ciudad que tiene montada, no he visto más edificios de evento, grandes edificios y edificios "especiales" reunidos en una ciudad en todo el vecindario, ni en el gremio, un autentico EMPERATOR.
Desde Soporte me dicen que los vecindarios se ajustan cada dos semanas, según el gasto en tecnologías, gasto en Forge Points, etc etc etc. .....
Me gustaría proponer al equipo de desarrollo del juego, que si bien no pueden evitar que alguien 2, 3 o "x" eras por encima de la tuya, te ataque, (garantizándose así puntos de victoria en batallas en la Arena Cara a Cara, o en el vecindario), sí se podría evitar que se produjeran estos saqueos sistemáticos de bienes que impiden que un jugador avance en su propia era, limitando los saqueos a bienes de la era del atacante o de su era superior.
Acabo de leer un hilo en el que se menciona si es mejor una estrategia militar o una comercial, y parece ser que la estrategia militar es la original de los desarrolladores y la favorecen por encima de la comercial.
Está claro que el pez grande se come al chico, pero si no cuidáis al pez chico para que crezca no habrá qué comer.