DeletedUser
Guest
He estado buscando por el foro pero no he encontrado nada que me aclare como funciona las tasas que se aplican en el mercado. Estaba convencida que pagabamos 0.1 por cada unidad ofertada, pero he colgado una oferta y veo que no es así. Me pregunto
- alguien sabe realmente como funcionan las tasas?
- es preferible comerciar con cantidades altas (para mi 10un ya es una gran cantidad )
- ese 0.1 / 0.4 / 0.67 como lo pagamos?
- se paga si el comercio es con tu gremio?
- mercader Tinte, mercader Ciprés,... ¿¿¿???
Edito.
Sigo aquí con las preguntas para no abrir un nuevo post:
- alguien podría explicarme porque algunas veces no veo las ofertas de compañeros del gremio y ellos tampoco ven las mías? Lo hemos intentado con diferentes cantidades, diferentes productos, con tick en sólo gremio, etc.. y nada. Hay algún límite? es decir, si has comerciado con un compañero un par de veces, puede ser posible que durante un determinado período de tiempo no puedas comerciar más?
- he visto que al atacar a algunos jugadores, limitan sus tropas de defensa de su ciudad a un par de lanceros. Es algún tipo de estrategia?
Gracias
- alguien sabe realmente como funcionan las tasas?
- es preferible comerciar con cantidades altas (para mi 10un ya es una gran cantidad )
- ese 0.1 / 0.4 / 0.67 como lo pagamos?
- se paga si el comercio es con tu gremio?
- mercader Tinte, mercader Ciprés,... ¿¿¿???
Edito.
Sigo aquí con las preguntas para no abrir un nuevo post:
- alguien podría explicarme porque algunas veces no veo las ofertas de compañeros del gremio y ellos tampoco ven las mías? Lo hemos intentado con diferentes cantidades, diferentes productos, con tick en sólo gremio, etc.. y nada. Hay algún límite? es decir, si has comerciado con un compañero un par de veces, puede ser posible que durante un determinado período de tiempo no puedas comerciar más?
- he visto que al atacar a algunos jugadores, limitan sus tropas de defensa de su ciudad a un par de lanceros. Es algún tipo de estrategia?
Gracias
Última edición por un moderador: