Guía Guia de los Grandes Edificios

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saphy

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Hola a todos,

En este hilo explicaré todo lo relacionado con los Grandes Edificios
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Construcción

Para colocar un Gran Edificio, necesitas lo siguiente:

  • Los nueve planos de ese Edificio.
  • Una cantidad de productos de la Edad de ese Edificio.

Una vez que cumplas con los requerimientos podrás colocar el sitio de construcción, pero eso no te da el edificio aún - ver la sección "Niveles".

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Planos

Cada Gran Edificio es un rompecabezas de nueve piezas, las cuales puedes coleccionar para construirlo.
Esto puede ser logrado de las siguientes maneras:

  • Motiva o Embellece a tus vecinos y compañeros de gremio.
  • Saquea a tus vecinos - las oportunidades para encontrar un plano son un poco menores que Motivando y Embelleciendo.
  • Ayuda a otros jugadores a construir sus Grandes Edificios (ver la sección "Recompensas de la Donación").
  • Diamantes, una vez que has encontrado al menos un plano de ese edificio con alguna de las otras maneras.

Cuando Motivas, Embelleces o Saqueas, la Edad del edificio afectado define qué Plano podrías encontrar.
Ejemplo: Si motivaste una alfarería, que es un edificio de la Edad de Bronce, solamente podrás encontrar planos de la Estatua de Zeus o de la Torre de Babel - Grandes Edificios de la Edad de Bronce.

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Niveles

Una vez que hayas colocado el Gran Edificio este tendrá el nivel 0, tal como un sitio de construcción.
A diferencia de otros edificios, un Gran Edificio no se construye por sí mismo, sino que para ello se requieren
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Puntos Forge; una vez que el Edificio alcance nivel 1 estará finalmente construido, y podrá subir hasta el nivel máximo que es el 10.
Mientras más alto sea el nivel del edificio, obtendrás bonificaciones más poderosas; podrás observar las mismas y el costo de Puntos Forge debajo, en la descripción de cada Gran Edificio.

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Bonificaciones

Por supuesto, los Grandes Edificios no son solamente un desperdicio de espacio: garantizan poderosas bonificaciones que aumentan junto con el nivel del mismo. Dependiendo del edificio, pueden encontrar lo siguiente:

  • icon_ataque.png
    Impulso de Ejércitos
    Bonificación de ataque y defensa para unidades del ejército atacante.
    Se va incrementando, además, con cada Edificio que posea esta bonificación.
  • icon_defensa_apoyo.png
    Resistencia Feroz
    Bonificación de defensa para las unidades del ejército defensivo.
    Se va incrementando, además, con cada Edificio que posea esta bonificación.
  • icon_monedas1.png
    Impulso de Monedas
    Aumenta la producción de tus monedas cierta cantidad de veces al día, tanto en producción como en motivación.
  • producc.png
    Impulso de Suministros
    Aumenta la obtención de suministros cierta cantidad de veces por día, tanto en producción como en motivación.
  • icon_bienes24.png
    Producción de Bienes
    Obtienes cierta cantidad de bienes de tu Edad actual cada 24 horas. De la Edad Moderna en adelante, produce bienes no refinados necesarios para producir bienes de la Edad actual.
  • icon_medalla.png
    Producción de Medallas
    Recibes cierta cantidad de medallas cada 24 horas.
  • icon_pt_forge24.png
    Investigación
    Consigues una pequeña cantidad de Puntos Forge cada 24 horas.
  • icon_monedas24.png
    Producción de Monedas
    Obtienes cierta cantidad de monedas cada 24 horas.
  • icon_suministros24.png
    Producción de Suministros
    Recibes cierta cantidad de suministros cada 24 horas.
  • icon_habitantes24.png
    Población
    Bonificación permanente de población.
  • icon_felicidad.png
    Felicidad
    Bonificación permanente de felicidad.
  • icon_recompensa.png
    Impulso de Recompensa en Misiones
    Cuando obtienes monedas, suministros o medallas como recompensa de alguna misión, recibirás un porcentaje adicional.
  • icon_unidades_militares.png
    Unidad Penitenciaria
    Obtendrás varias unidades militares cada 24 horas.
    Las mismas son elegidas de manera aleatoria de acuerdo a los edificios militares disponibles en tu ciudad.
  • icon_defensa.png
    Bonificación de Unidades de Reserva
    Tu gremio gana cierta cantidad de unidades de reserva. Con cada nivel se va incrementando la cantidad.
  • imperial_goods.png
    Bienes de Gremio
    Obtienes cierta cantidad de bienes de tu Edad actual cada 24 horas, para el tesoro de tu gremio.
  • motiv_bien.png
    Bienes de Ayuda
    Las primeras veces que ayudes a un edificio, obtendrás un bien aleatorio de la Era de ese edificio.
  • bienes_saqueo.png
    Bienes de Saqueo
    Más de 3 veces al día, al saquear un edificio, recibirán bienes de la era de ese edificio.
  • blueprint_boost.png
    Planos de Ayuda
    La oportunidad de obtener planos al ayudar a otros jugadores se incrementa.
  • Croqueta3.png
    Bonificación de Contribución
    Cuando recibas la recompensa por una contribución, obtendrás medallas, Puntos Forge y Planos adicionales.
  • totem.png
    Caza de Reliquias
    Genera una oportunidad de revelar una reliquia escondida como recompensa, después de resolver un encuentro en el Mapa de las Expediciones de Gremio.


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Recompensas de las Donaciones

Si ayudas a otros jugadores a construir o elevar el nivel de sus Grandes Edificios, podrías recibir algunas recompensas muy útiles.
Al momento que un jugador alcance un nuevo nivel en un Gran Edificio, los cinco donadores más generosos - tres donadores en la ampliación al primer nivel - recibirán lo siguiente, dependiendo del nivel y el Edificio:

  • Medallas
  • Puntos Forge
  • Planos

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Links a los Grandes Edificios y sus detalles:

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saphy

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Observatorio

Sin Era

Produce bienes de tu era actual para el Tesoro de tu gremio cada 24 horas y tu gremio gana unidades de reserva.


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saphy

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Torre de Babel

Edad de Bronce

Añade población y produce bienes aleatorios de tu edad actual cad 24 horas. De la Era Moderna en adelante produce el doble de esa cantidad de bienes no refinados, que son necesarios para producir bienes de esa era en particular.


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saphy

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Estatua de Zeus

Edad de Bronce

Al atacar bonifica el ataque y defensa de tu ejército.


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saphy

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Coliseo

Edad de Hierro

Incrementa la felicidad y produce medallas cada 24 horas.


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Faro de Alejandría

Edad de Hierro

Bonifica las primeras 40 producciones de suministros cada día y produce bienes de tu era cada 24 horas. De la Era Moderna en adelante produce el doble de esa cantidad de productos no refinados, que son necesarios para producir bienes de esa era en particular.


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Santa Sofía

Alta Edad Media

Incrementa la felicidad y produce Puntos Forge cada 24 horas.


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saphy

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Catedral de Aachen

Alta Edad Media

Bonifica el ataque y defensa de tu ejército atacante y produce monedas cada 24 horas.

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saphy

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Basílica de San Marcos

Plena Edad Media

Bonifica las primeras 90 producciones de monedas y produce una cantidad de bienes de tu era cada 24 horas. De la Era Moderna en adelante produce el doble de esa cantidad de bienes no refinados, que son necesarios para producir los bienes de esa era en particular.


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saphy

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Notre Dame

Plena Edad Media


Bonifica la felicidad y produce suministros cada 24 horas.

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saphy

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Catedral de San Basilio

Finales de la Edad Media

Incrementa las bonificaciones defensivas tuyas y de tu gremio, y produce monedas cada 24 horas.

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saphy

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Castillo del Monte

Edad Media

Incrementa el ataque y defensa de tu ejército atacante y produce Puntos Forge cada 24 horas

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saphy

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Castillo de Deal

Edad Colonial

Incrementa la defensa de tu ejército defensivo y el de tu gremio, y produce medallas cada 24 horas.

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saphy

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Dresden Frauenkirche

Edad Colonial

Incrementa la felicidad y produce una cantidad aleatoria de productos de tu edad cada 24 horas. De la Era Moderna en adelante produce el doble de esa cantidad de productos no refinados, que son necesarios para producir productos de esa era en particular.


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saphy

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Royal Albert Hall

Edad Industrial

Incrementa las primeras 70 producciones de suministros y produce una cantidad aleatoria de bienes de tu era cada 24 horas. De la Era Moderna en adelante produce el doble de esa cantidad de productos no refinados, que son necesarios para producir productos de esa era en particular.

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saphy

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Capitolio

Edad Industrial

Incrementa la población y produce suministros cada 24 horas.


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saphy

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Castillo Frontenac

Era del Progreso

Incrementa la recompensa de misiones completadas y produce monedas cada 24 horas.

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saphy

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Alcatraz

Era del Progreso

Produce unidades militares independientes cada 24 horas, elegidas aleatoriamente de cualquier edificio militar en tu ciudad. Además incrementa la felicidad en tu ciudad.

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saphy

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Aguja Espacial

Era Moderna

Incrementa la felicidad en tu ciudad y produce monedas cada 24 horas.

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saphy

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Atomium

Era Moderna

Incrementa la felicidad en tu ciudad y produce bienes de tu era actual para el Tesoro de tu gremio cada 24 horas.

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