Rechazada Guardias de banderas y bateristas militares mejorables

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tiroman

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Idea a Proponer:
Guardias de banderas / Bateristas militares mejorables

Detalles y razonamiento de la idea:
De las cuatro unidades especiales en el juego, solo una (el campeón) avanza con cada era. El agente secreto está equilibrado de forma que puede ser una unidad muy útil, incluso en edades más altas.
Sin embargo, las estadísticas del guardia de banderas y el baterista militar hacen que a partir de la Alta Edad Media pierdan su utilidad, ya que mueren en uno o dos golpes. Por tanto, mi idea es que estas dos unidades, igual que el campeón, tengan mayores estadísticas conforme los jugadores avancen de edad.

Imágenes:
No es necesario.

Beneficios:
Implementar estas unidades en edades altas y añadir nuevas tácticas de combate.

Desventajas:
Posible desequilibrio al costar los dos edificios solo 150 de población, aunque podría cambiarse para que subiese gradualmente el coste.
 

SalemBrujas

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AHHH FAVOR !!!!!!!
la bandera y baterista estan de " ADORNO " despues de plena edad media...
en combate en altas edades 1 o 2 golpes muere y se desperdicio el lugar... que lo mejoren un poco que aguanten 3 o 4 golpes asi vale la pena utilizarlos. pero tiene doble filo como es una unidad de soporte que no tiene ataque ni defensa, tenes que usarlo en ejercitos que no lo dañen demasiado que al menos puedas usarlos una 2da vez...
 

Dave Highlander

Well-Known Member
A favor
Solo tienen un poco de valor cuando empiezas a jugar, después, para lo único que valen es como relleno para la defensa de los territorios de la GvG. Aún así, con los stats actualizados a cada era tampoco creo que se vayan a utilizar demasiado (bueno, depende de lo roto que estén), porque lo habitual es meter muchos agentes en el ejército, lo que será contraproducente. Pero si metes ejércitos sin agentes, puede ayudar y sería una opción más para hacer algo más variadas las batallas.
 

Ivan81

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A favor de la idea!
Incluso agregaría que esos cuarteles fueran mejorables con un precio similar al de un cuartel de la edad. Que esas unidades fueran transformándose tal y como lo hace los campeones.... Ayudarían mucho al cambiar de edades porque eh visto que hay eras en dónde las unidades livianas y pesadas están al final del árbol de investigación. Eso hace que avancemos de manera apresurada en la edad.... Si el objetivo es retrasar un poco el tiempo que tardamos en avanzar en el árbol de investigación, esas unidades evolucionables ayudarían a tomar la investigación con más calma.
 

Doña Croqueta

Miembro del equipo
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