Rechazada efectividad de edificios

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ameio

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IDEA A PROPONER:

Poner un indicador de efectividad de edificios.
Para juzgar si un edificio de suministros es más efectivo de otros se podría añadir el valor producido por cuadrado.

Detalles y razonamiento
El valor se obtiene repartiendo la cantidad producida con el número de cuadrados ocupados por el edificio. este valor te permite decidir que ese edificio se pueda mantener/cambiar porque otro pese a que ocupe menor espacio pues rinda más.


Beneficios.

Cambiar edificios para optimizar la producción de suministros, si piensan que la idea es valida se podría aplicar también a los edificios residenciales para monedas.

Desventajas.

No veo desventajas que puedan perjudicar al juego en si ni a la comunidad.


Saludos a todos y buen FOE
 

Adjuntos

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LionBark

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Cuando inicie en este tipo de juegos me hice una tabla excel para calcular el costo/beneficio de cada edificio de produccion, decoracion, etc. Pero me di cuenta q lo importante es calcular el espacio que posees vs el tiempo de ingreso, si ingresas una hora al dia es mejor usar edificios de produccion grandes y si ingresas 3 o 4 veces al dia es mejor edificios pequeños; lo mismo ocurre con las casas si ingresas constantemente tener casas q te den dinero cada 30min, 1h, 4 h seria beneficioso pero si ingresas una vez al día las casas de 8h parece logico. El juego esta diseñado para muchos tipos de jugador y cada uno debe encontrar su camino.
 

Kymbal

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Esa seria una informacion util pero no vital.
Ademas, como el compañero en la respuesta anterior ha dejado claro, su utilidad va a depender del tipo de jugador.
Mejor no llenar el juego de funcionalidades que no sean extrictamente necesarias.
No lo veo demasiado util/necesario.
Mi voto es NO.
 

Gorjyck

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Voto en contra.
Quitaria tiempo para implementarse. Y es tan sencillo hacerlo manualmente. En unos minutos lo haces con una calculadora.
Además que no todos les interesaria o usarian esa función.
Y estan teniendo en cuenta la motivación del edificio o los bonos? Quizas producir en 1 dia, en uno "menos eficiente" pero motivando, da mas suministros que uno "mas eficiente" recogiendo cada 5 minutos.
 
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