Este nuevo GE suena interesante, empezando por que los puntos forge nunca vienen mal así que bienvenidos sean XD y sobre el otro bono el cual parece ser la novedad del momento, a continuación expresaré unos puntos de vista que tengo sobre las características para dar el golpe critico:
- Sólo se dará el Golpe Crítico cuando las 2 unidades (la que ataca y la que recibe el daño) sean de la misma era. En este apartado me hubiera gustado que el bono también funcionara contra tropas de eras superiores, sabiendo que pelear contra tropas inferiores ya es un "abuso" como dicen algunos compañeros pues ya no tiene caso el bonus, sin embargo pelear contra tropas de una era superior el bonus funcionaria para dar una ventaja/posibilidad de ganar la batalla. En mi caso ya llegue al ártico y le pego a los vecinos (varios de eras mas abajo), luego no tienen siquiera oportunidad de recuperar lo que les he saqueado, si el bonus funcionara contra eras superiores les otorgaría esa pequeña oportunidad de cobrar venganza lo cual daría mas dinámismo al juego.
- Se puede dar tanto cuando atacas como cuando eres atacado. Bueno aquí habrá que apelar a la suerte de que toque dar más golpes críticos que recibirlos, solo espero que el porcentaje de dar/recibir sea equitativo y no como algunos porcentajes de Ataque/Defensa que no tienen coherencia como en las expediciones XD
- No se da nunca en contra-ataques. Este punto me parece perfecto, nada por decir.
- Por ejemplo si el daño esperado en una batalla es de 3-6, este pasará a ser de 5-9 (siempre redondeando hacia arriba). Aquí la verdad nos dan una buena ayuda redondeando hacia arriba, pero me surge una duda ¿si el daño esperado es de 5-7 con el golpe critico quedaría 8-11, entonces es posible matar a la tropa enemiga de un golpe? Porque bueno la verdad hace bastaaaante tiempo no me pasa eso XD
- Adiós armadura reactiva, con este bono puedes sobrepasar el límite de daño que otorgaba la armadura reactiva de ciertas unidades. Esto me parece injusto dado que se pierde lo único interesante que tiene la unidad pesada del ártico (haciéndolo aún más feo como tropa) y el tanque del futuro también se ve bastante afectado ya que la ventaja que tiene contra bastantes unidades se pierde, a mí consideración solo debería ser ignorado la "armadura reactiva" contra tropas con el bonus "disparo de energía" que hasta el momento solo el riel cuenta con ello.
- Los agentes no pueden dar golpes críticos a excepción de cuando están transformados. Esto me parece bien, hasta cierto punto el agente sin transformar ya hace bastante daño al dar un golpe.
- El golpe crítico se puede dar más de 1 vez en la misma batalla. Bastante bien este punto solo queda esperar cuantas veces sucede por batalla.
- Habrá una animación que indicará que has dado (o recibido) un golpe crítico. También buen punto para los despistados que no nos demos cuenta.
Bueno este es mi punto de vista sobre el nuevo GE y su nuevo bonus, espero sirva de algo dentro del juego o de menos ya sirvió para entretenerme escribiendo un rato. Saludos