En FoE, el producir, comerciar y negociar te permite: obtener puntos forge, investigar tecnologia, desbloquear y conquistar sectores de provincias en mapa de continentes, hacer ciertas misiones de desafios diarios, hacer los 64 encuentros de expedición, obtener grandes edificios y subirlos de nivel, hacer ciertas misiones de evento, conquistar sectores en campos de batalla,etc. (gvg no lo cuento porque se juega en PC y la misma Innogames ha admitido que mas del 85% de jugadores no hace gvg).
En FoE, el poder militar te permite: hacer los 64 encuentros de expedición, conquistar sectores de mapa de continentes, hacer ciertas misiones de eventos, hacer ciertas misiones de desafio diario, conquistar sectores en campos de batalla y no mucho más.
El primero te permite ser independiente, obtener muchos fps diarios sin gastar tanto tiempo en el juego, ayudar a mantener la tesoreria de tu gremio o ayudar a otros jugadores a que consigan mas facilmente ciertos bienes y tambien te permite obtener puntos ranking si donas bienes a un gremio o subes el nivel de grandes edificios.
El 2ndo te hace totalmente dependiente de campos de batalla para obtener puntos forge, totalmente dependiente de estár en un gremio con suficiente gente y poder economico para que pueda aquel gremio poner campos de asedio donde sea en campos de batalla y asi tu poder hacer batallas con poco desgaste y obtener puntos forge mas rapido, pero solo si tienes la suerte de que los jugadores top de aquel gremio no hagan tantas batallas tan rapidamente, además te ves en la obligación de pasar mas tiempo en el juego para obtener beneficios de aquel poder de ataque que tienes. por ejemplo: los campos de batalla duran 11 dias y hay 3 dias de descanso. en esos 3 dias, los que tienen solo edificios de ataque tienen una ciudad totalmente inservible, no le sacan provecho, pero los que producen si le sacan provecho a su ciudad todos los dias del año mientras se conecten unas pocas veces al dia cada dia. Aunque tambien es cierto que el poder de ataque te hace mas rapido y facil el completar expedición y conquistar sectores de provincias del mapa de contientes. (dato, en el servidor beta, han empeorado el poder de los campos de asedio en campos de batalla y es posible que ese cambio se aplique el proximo año, de ser asi, el ganar muchos fps con mucho poder de ataque en campos de batalla será simplemente algo del pasado).
Dicho todo eso, lo mejor que puedes hacer es pensar en cuanto tiempo quieres estar conectado al juego cada dia y si deseas ser o no dependiente de un gremio y otras personas. si tu respuesta a ambas cosas es pasar poco tiempo y ser independiente, ve por el lado de la economia, negociar y producir.
Por si acaso te ha dicho todo esto alguien que, a diferencia de la enorme mayoría de jugadores activos en FoE, ha decidido el camino de la producción desde que empezó a jugar el juego. en la actualidad produzco en promedio 2050 puntos forge al dia, que es el equivalente a hacer 16783 batallas en campos de batalla en 11 dias y si quitase los pocos edificios militares que tengo, podría subir mi producción a 2250 puntos forge al dia gracia a edificios que producen forge points y que aun no he puesto en mi ciudad, el equivalente a un promedio de 18421 batalla hecha en campo de batalla en 11 dias y solo gasto un par de minutos al dia en obtener esos punto forge y no horas y hora de mi vida presionando como una persona maniatica los mismo botones una y otra vez con tal de ganar punto forge, en otras palabras, totalmente independiente.
(todos los numeros y cosas que he dicho están respaldados por datos que puedes obtener de distintos sitios web y foros relacionados a FoE. La gente puede mentir, las matemáticas no).
ultima cosa, hay un desafio aun mejor que hacer muchas batallas para llegar al top 1 en el ranking y es el llegar al top del ranking con pocas batallas. imagina ser por ejemplo top 10, ver que todo mundo en ese top ha hecho mas de 300 mil batallas y tu ser la unica persona que ha hecho no mas de 50 mil XD