DeletedUser27508
Guest
Conservación de Edificios que cuestan Diamantes.
Idea a Proponer:
Poder conservar empaquetados en el inventario todos aquellos edificios y construcciones de cualquier tipo cuyo coste son diamantes, moneda del juego que cuesta mucho de conseguir.
Detalles de la propuesta
Se trata de poder guardar de nuevo un edificio ya construido y que ha costado diamantes para adquirirlo. Para ello, sería necesaria la opción de poder empaquetar dicho edificio en vez de venderlo, y seguidamente se almacenaría en nuestro inventario para poder tener la opción lógica de volver a usarlo cuando lo necesitemos sin tener que volver a comprarlo. Encuentro injusto que se pierda esa inversión ya que no se devuelve ningún diamante, material o moneda cuando se vende uno de estos edificios, y viendo que los desarrolladores del juego, lógicamente, no van a aceptar que se devuelva parte de esos diamantes ya que el juego se mantiene por el comercio de esta moneda por dinero real. Encuentro esta proposición justa para todos, y al mismo tiempo, es de justicia que los edificios que compramos por diamantes no los tengamos que perder necesariamente.
Incluso, se puede extender la propuesta un poco, permitiendo que estos edificios que cuestan diamantes, empaquetados y almacenados en el inventario, puedan estar disponibles en otras ciudades existentes del jugador en otros mundos, ya que la cantidad de diamantes del juego, es igualmente compartida por todas las ciudades del jugador en distintos mundos, es de lógica pensar, que si se pudiesen empaquetar y guardar estos edificios, estén también disponibles en otras ciudades para su uso.
Incluso también, sería ventajoso igualmente, que aunque no se tenga que volver a gastar diamantes por un edificio que ya hemos adquirido una primera vez, al recuperarlo del inventario para volverlo a colocar en la ciudad, si requiera otros recursos y materiales como monedas, suministros o algún material fabricado según la edad del edificio, costando igualmente un esfuerzo al jugador pero sin la injusticia de tirar a la basura diamantes que pueden costar dinero real o un excesivo tiempo de juego.
Imágenes:
No tengo imágenes.
Beneficios:
Evita perder injustamente la moneda de cambio más importante del juego (diamantes), cuando un edificio ya construido no lo necesitas y tienes que venderlo forzosamente sin recuperar nada. Al mismo tiempo, evita recuperar diamantes ya gastados que en realidad es lo que interesa a los desarrolladores y comerciales del juego.
Beneficios - Actualizado: Se me ocurre además que aprovechando ese control con un icono de un regalo en los objetos del inventario, se puede utilizar para poder regalar o incluso traspasar edificios premium comprados por diamantes a otras ciudades. Es decir, la gente podría regalar a sus amigos edificios premium y los desarrolladores del juego ganar dinero con ello más del que se perdería por tener la posibilidad de conservar tus edificios ya comprados.
Posibles Contras:
No veo contras la verdad.
Poder conservar empaquetados en el inventario todos aquellos edificios y construcciones de cualquier tipo cuyo coste son diamantes, moneda del juego que cuesta mucho de conseguir.
Detalles de la propuesta
Se trata de poder guardar de nuevo un edificio ya construido y que ha costado diamantes para adquirirlo. Para ello, sería necesaria la opción de poder empaquetar dicho edificio en vez de venderlo, y seguidamente se almacenaría en nuestro inventario para poder tener la opción lógica de volver a usarlo cuando lo necesitemos sin tener que volver a comprarlo. Encuentro injusto que se pierda esa inversión ya que no se devuelve ningún diamante, material o moneda cuando se vende uno de estos edificios, y viendo que los desarrolladores del juego, lógicamente, no van a aceptar que se devuelva parte de esos diamantes ya que el juego se mantiene por el comercio de esta moneda por dinero real. Encuentro esta proposición justa para todos, y al mismo tiempo, es de justicia que los edificios que compramos por diamantes no los tengamos que perder necesariamente.
Incluso, se puede extender la propuesta un poco, permitiendo que estos edificios que cuestan diamantes, empaquetados y almacenados en el inventario, puedan estar disponibles en otras ciudades existentes del jugador en otros mundos, ya que la cantidad de diamantes del juego, es igualmente compartida por todas las ciudades del jugador en distintos mundos, es de lógica pensar, que si se pudiesen empaquetar y guardar estos edificios, estén también disponibles en otras ciudades para su uso.
Incluso también, sería ventajoso igualmente, que aunque no se tenga que volver a gastar diamantes por un edificio que ya hemos adquirido una primera vez, al recuperarlo del inventario para volverlo a colocar en la ciudad, si requiera otros recursos y materiales como monedas, suministros o algún material fabricado según la edad del edificio, costando igualmente un esfuerzo al jugador pero sin la injusticia de tirar a la basura diamantes que pueden costar dinero real o un excesivo tiempo de juego.
Imágenes:
No tengo imágenes.
Beneficios:
Evita perder injustamente la moneda de cambio más importante del juego (diamantes), cuando un edificio ya construido no lo necesitas y tienes que venderlo forzosamente sin recuperar nada. Al mismo tiempo, evita recuperar diamantes ya gastados que en realidad es lo que interesa a los desarrolladores y comerciales del juego.
Beneficios - Actualizado: Se me ocurre además que aprovechando ese control con un icono de un regalo en los objetos del inventario, se puede utilizar para poder regalar o incluso traspasar edificios premium comprados por diamantes a otras ciudades. Es decir, la gente podría regalar a sus amigos edificios premium y los desarrolladores del juego ganar dinero con ello más del que se perdería por tener la posibilidad de conservar tus edificios ya comprados.
Posibles Contras:
No veo contras la verdad.
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