Guía Completa de Edificios

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Forge of Empires, es un juego de estrategia en tiempo real que te da la posibilidad de dirigir tu propio imperio. Tu historia de gran emperador empieza en la Edad de Piedras, pero enseguida avanza a una nueva edad, donde la ciencia y la tecnologia te ayudan a crear una prospera ciudad.

Un Juego en tiempo real significa que el juego funciona aunque tu no este conectado.

Para crear un gran imperio tienes a tu disposicion un gran abanico de edificios, desde simple edificios hasta lujosas edificaciones que solo los Diamantes las pueden conseguir. Ademas con ayuda de tus vecinos y amigo podras edificar Grandes Edificios. En la siguiente guia los hemos clasificado de la siguiente manera:

Ayuntamiento: Es el corazon y el cerebro de la ciudad. Es el edificio principal del juego y el unico que no se puede contruir. El ayutamiento genera automaticamente 500 monedas de oro durante 24 horas. En el ayuntamiento podemos conocer: los sucesos reciente de nuestro reino, el stock de suministros disponibles y la informacion de nuestro Perfil. Para que la ciudad funcione debe haber una carretera que conecta el ayuntamiento con los demas edificios. Segun pasamos de una epoca a otra el ayuntamiento cambia su aspecto automaticamente.


Para pasar de una edad a otra, debes investigar completamente una tecnologia de la siguiente edad. No es necesario hacer todas las investigaciones de una edad para avanzar a otra.

Edificios Resindenciales: No puedes crear un imperio sin mano de obra, y no puedes tener mano de obra si no tienen donde vivir. Los edificios residencialess son los las casas de los obreros. Esta clase de edifiicios generan poblacion y oro. Cada tipo de casa genera una cantidad de oro a diferentes intervalos de tiempo. En la tabla de los edificios residenciales en la parte de Bonificacion podemos observar cuanto genera cada casa y a que intervalos de horas genera dicha cantidad de oro. En la parte de Bonificacion tambien aparece lo que genera una casa cada hora, gracias a este dato podemos hacernos una idea que tipo de casas serian mas rentables de contruir.

La Casa de Varias Plantas necesitas de Diamantes para poder desbloquear la investigacion que nos permite contruirla, no para contruirla.

Edificios de Producción. Aparte de oro, nuestro imperio necesita de suministros para avanzar. Los edificios de producion necesitan de mano de obra para generar suministros para la ciudad. A diferencia de los edificios residenciales, los de producción generan suministros a 6 intervalos de tiempo diferentes, que nosotros mismo podemos elegir. Gracias a esto puedes utilizar intervalos cortos si eres un jugador activo o intervalos largo si te conectas de vez en cuando. En la tabla de los edificios de producción también podemos saber cuando produce cada edificio en un hora.

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Cuanto mas ocupa un edificio de producción de una misma edad mas suministros genera, en un mismo intervalo de tiempo. ¡CUIDADO! Elige bien los tiempos de producción ya que pueden EXPIRAR.

Edificios de Bienes: Aparte de oro y suministros, necesitamos de unos productos exclusivos para avanzar en el juego. En la Guia: Bienes encontrarás toda la información sobre los bienes del juego. Para generar bienes necesitas oro y suministros. Con los bienes puedes comerciar en el mercado, desbloquear investigaciones, negociar provincias y construir GE's.

Los depósitos de bienes maximizan la producción de éstos.. Solo dispones de 2 distintos en cada edad.

Edificios Culturales
: Mucho trabajar y poca divercion demoraliza a la gente. La felidad es un factor clave para tener un imperio grande y propero. Hay que tener tantos puntos de felicidad cuanta poblacion tenemos, si los puntos de felicidad superan a la poblacion obtendras un rendimiento de +20% de parte de tu ciudadanos. Los edificios culturales no requieren de mano de obra para su construccion.

Si embellezas un edificio cultural aumentas la felicidad generada x2.

Edificios Militares: Para tener un gran imperio necesitas de un gran ejercito. Por cada edad hay 5 tipos de tropas: Infanteria, Arquero, Caballeria, Infanteria pesada y Maquinas de guerra. Cada tipo de tropa tienes su propio edificios donde se pueden reclutar. Cada edificio militar puede reclutar como maximo 4 tropas, pero si dispones de diamantes puedes reclutas una tropa mas. Puedes tener varios edificos de una misma tropa.

Infateria vence a Caballeria vence a Arquero vence a Infanteria pesada vence a Infateria. Las maquinas de guerra son unidades vulnerables con un gran alcance de ataque.

Decoracion y Carreteras: Las decoraciones son estructuras que ayudan a dar un toque distinquido a nuestra ciudad, ademas de generar felicidad las podemos utilizar para tapar huecos, ya que no necesita de carretera para su funcionamiento. Si el Ayuntamiento es el corazon de la cuidad, las carreteras son las arterias y las venas de la ciudad, aparte de emebellecer la ciudad, las carreteras hacen que lo edifiios funcionen.

Cubre los huecos que puede haber en tu ciudad con decoraciones, asi aumenta un poco la felicidad de tus ciudadanos.

Crear un gran imperio no es facil y lleva su tiempo, pero si eres paciente y un buen estratega puedes conseguir ser un gran imperio. Se un adorado liber y un gran guerro con Forge of Empires.

Acontinuacion te ofremos unas tablas con dados sobre TODOS los edificios. Gracias a la tablas podras saber cuantos PUNTOS generan cada edificio. Todas las tablas estan separadas por color indentificando una separacion por edades. Si en las tablas aparecen edificios que no conoces o estan mal escritos por favor avisame por MP.
 
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