DeletedUser3
Guest
Estimada comunidad,
La actualización 1.32 tendrá lugar el Martes 12 de Agosto. Continuamos mejorando la calidad del juego por lo que implementamos unos pequeños cambios, junto con algunos BugFix y mejoras.
Durante la actualización el servidor permanecerá cerrado. Nos disculpamos por los errores que esto pueda causar.
Mejoras
Cambios Varios
- El Ranking de un Gran Edificio ahora será visible aún si el edificio está desconectado.
- Las opciones de Ignorar y Designorar se han añadido al ranking.
- Ahora se podrá agregar un Asunto a los mensajes, que se mostrara como cabecera al leer el mensaje.
- Ahora se han agregado los sonidos de los edificios cuando se embellece o se motiva un edificio en una ciudad vecina.
- Los propios edificios culturales ahora tendrán sonido cuando se hace clic en ellos.
Cambios de Balanceo
- Se han reducido los costes de negociación de los ejércitos de las primeras edades.
- Se han reducido los costes de investigación de las primeras edades.
- Se han cambiado los costes de infiltración en la EPM.
- Se han cambiado los valores de varios edificios. Aquí abajo encontrarán los detalles:
Tiempo de Construcción
Se ha incrementado el tiempo de construcción de los siguientes edificios:
Planta de caucho, Horno de coque, Fábrica textil, Estación ballenera, Planta de fertilizantes, Fábrica de hormigón, Fábrica de embalajes, Laboratorio de esencias saborizantes, Almacén de construcción, Planta de procesamiento de alimentos, Vivero, Planta siderúrgica, Fábrica de semiconductores, Fábrica de filtros industriales, Laboratorio de investigación genética, Fábrica de asbestos, Refinería de petróleo, Taller de máquinas, Fábrica de estañado, Fábrica de explosivos, Fábrica de aviones, Sombrerería, Fábrica de electrodoméstico, Zoo, Campo de golf, Piscina pública.
Valores de puntos, costes y producción
Residenciales:
Casa suburbanas
Puntos: 798 a 896
Costes:
Monedas: 43800 a 57600
Suministros: 168700 a 209900
Casas prefabricadas
Puntos: 729 a 818
Costes:
Monedas: 36500 a 48000
Suministros: 140600 a 174900
Motel
Puntos: 652 a 731
Costes:
Monedas: 29200 a 38400
Suministros: 112500 a 139900
Edificio de varias plantas prefabricado
Puntos: 972 a 1210
Costes:
Monedas: 48700 a 81200
Suministros: 187500 a 284700
Monedas Producidas: 3960 a 4980
Dúplex
Puntos: 652 a 811
Costes:
Monedas: 29200 a 48700
Suministros: 112500 a 170800
Monedas Producidas: 1460 a 1840
Loft
Monedas Producidas: 7000 a 8800
Bungalow
Puntos: 599 a 745
Costes:
Monedas: 32900 a 54800
Suministros: 126600 a 192200
Monedas Producidas: 5490 a 6910
Culturales:
Festival de Música
Felciidad: 4250 a 4550
Zoo
Felicidad: 3330 a 3510
Piscina pública
Felicidad: 2350 a 2500
BugFix
UI BugFix
- Se ha añadido el botón para cerrar la ventana cuando se ganaban dos o más planos.
- La opción de auto-recolectar no siempre finalizaba cuando se soltaba el mouse.
- Las monedas y suministros de los Grandes Edificios eran afectados por la felicidad de la población y otros bonos.
- La cuenta regresiva de embellecimiento en los edificios no mostraba los segundos por debajo de un minuto.
- En Safari no era posible utilizar el mouse para el zoom en la ciudad.
- El icono de cambio de nombre del gremio no estaba alineado con el espacio del texto.
- En algunos casos el texto de la ventana de confirmación de venta de edificio se superponía.
Otros BugFix
- Perfil del gremio: La rueda del mouse movía el texto entero en lugar de scrolearlo.
- Visitar un Gran Edificio desconectado desde el historial de eventos hacía que el juego rompiera.
- Tratar de aceptar un intercambio imposible causaba un error interno.
- En casos aislados la lista de contribución de un Gran Edificio era mostrada en otro Gran Edificio.
- No era posible mejorar caminos de la EM a la EPM debido a que tenían los mismos costos. Los mismos han sido ajustados por lo que el problema ya no existe.
Para comentarios o dudas tienen en Hilo de Discusión.
¡Gracias por jugar Forge of Empires!
Sinceramente,
El Equipo de Forge of Empires