DeletedUser3
Guest
Estimada Comunidad,
La actualización 1.30 tendrá lugar el día Martes 15 de Julio. Durante la actualización el servidor permanecerá cerrado. Nos disculpamos por los inconvenientes que esto pueda causar.
Cambios
- Derrotar solo un ejército ya no dará puntos de batalla.
- La IA ahora tomará en cuenta todos los bonos del terreno al escoger el mejor lugar posible.
- Se ha incrementado la velocidad de batalla por defecto a nivel 2.
- Se han incrementado las recompensas de las misiones en los principios de la Edad de Bronce.
- Se ha disminuido el coste de algunas decoraciones de la Edad de Bronce.
- El valor de Reserva de Asistencia en el GvG ahora muestra información acerca de lo que es (junto al valor.
BugFix
UI BugFix
- Algunos de los bonos de los Grandes Edificios eran mostrados de forma incorrecta en varios lugares.
- Al visitar la ciudad de otro jugar, el nivel máximo en los GE se muestran de forma correcta.
- El Explorador se mostraba de forma incorrecta al moverse de un mapa a otro.
- Algunos registros en el GvG no tenían información.
- En algunos casos, sub-foros en el foro del gremio eran invisibles al utilizar Internet Explorer.
Otros BugFix
- Una gran cantidad de errores asociados a la Aceleración de Hardware han sido arreglados.
- La función para "Recolectar Todo" no siempre funcionaba de forma correcta cunado la cantidad de Forge Points excedía los 10.
- En casos aislados era posible construir una cabala en el tutorial.
- En casos en extremo aislados, algunos bienes podían perderse luego de aceptar una oferta del mercado.
- El juego rompía algunas veces al intentar de ver la reproducción de una batalla inmediatamente luego de volver de la pantalla del GvG.
- El juego rompía cuando había más de 4000 unidades en el Gestor del Ejército y muchos bonos de Grandes Edificios.
Para comentarios o dudas tienen el Hilo de Discusión.
¡Gracias por jugar Forge of Empires!
Sinceramente.
El Equipo de Forge of Empires