Actualización Changelog 1.13

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Reyes y Reinas,

Tus asesores han estado trabajando duro, preparando una forma más eficiente de Gestionar tu Ejército, y hoy les traemos el nuevo Gestor del Ejército. El nuevo gestor se verá diferente, y ahora incluye burlas descaradas de algunos de tus oponentes, además de las siguientes mejoras:

  • Utiliza tu ejército defensor como parte de tu ejército atacante.
  • Filtra unidades dependiendo en su Edad.
  • Se necesitan menos clicks para asignar unidades desde y hacia el ejército.


army_management_s.png


Cambios de Balanceo

Esta actualización también trae algunos ajustes para balancear el juego, por lo que les pedimos que lean el Changelog para enterarse de qué es lo que va a cambiar y como lo hará.

Forge of Empires se actualizará a la versión 1.13 el 5 de Noviembre Durante la actualización el servidor permanecerá cerrado. Nos disculpamos por los inconvenientes que esto pueda causar.



Nuevo Gestor de Ejército


El nuevo Gestor de Ejército es una manera más eficiente de gestionar tus unidades- Ahora puedes seleccionar unidades para defender tu ciudad, pero a diferencia de antes, también podrán ser utilizadas en ataque!

army_management_n.png


1. Ejército seleccionado actualmente. Las unidades que selecciones en la parte interior, aparecerá en tu ejército actual.
2. Unidades Enemigas Defensoras. Si las defensas del enemigo son visibles, aparecerán aquí.
3. Unidades con un borde azul son las que se han seleccionado para defender tu ciudad. Haciendo click en este casco azul de defensa, podrás activar la selección del ejército defensor, que puede ser activado y desactivado. Cuando está activo, has click en cualquiera e las unidades para agregarlas/sacarlas del ejercito defensor.
4. Estas son tus unidades de reserva, donde las unidades disponibles son almacenadas. Como antes, puedes filtrar entre los diferentes tipos de unidades. Las unidades defensivas siempre aparecerán al principio de la reserva, para una fácil ubicación.
5. Un filtro adicional ha sido agregado. Ahora puedes elegir para mostrar solo unidades de una era específica en tu reserva.
6. Puedes activar el icono de sanación para sanar cualquier unidad que selecciones.
7. Elimina unidades utilizando esta opción.

Cambios de Balanceo

Con esta actualización vendrán varios cambios para balancear unidades de artillería (de larga distancia). Por favor vean los cambios en los siguientes cuadros:

Unidad
Ataque Anterior
Ataque Nuevo
Bonus Anterior(Vs. Pesadas)
Bonus Nuevo
Lanzapiedras
--23
Balista
5424
Catapulta
7635
Trabuquete
10946
Cañón
141347
Cañón de campaña
1514710
Cargador de recámara
20181015

<tbody>
</tbody>


También habrá un cambio en el costo de algunos Edificios Residenciales de la Edad del Progreso:

Edificio
Monedas Antes
Monedas Ahora
Edificio de varias plantas
3400034200
Vivienda multifamiliar
2180021900
Vivienda de protección oficial
2720027400

<tbody>
</tbody>

Al Edificio de varias plantas también se le sumará 1 punto.


Bugfixes
  • La opción de recolección de clickea y arrastra no empezaba desde un edificio saqueado. Esto ha sido solucionado.
  • Había un problema en que algunas cuentas baneadas aún podían hablar en el chat del juego. Esto ha sido arreglado.
  • La recolección de clickea y arrastra cuando accidentalmente se tocaba una barra o icono se detenía. Este problema ha sido corregido.
  • Jugadores nuevos eran colocados en vecindarios con jugadores avanzados. Esto ya no debería ocurrir.
  • Alguno errores al explorar han sido solucionados.
  • La animación el Anfiteatro faltaba. Ya se ha agregado.
  • Un texto confuso aparecía cuando un jugador ingresaba su contraseña incorrectamente. Esto ha sido solucionado.
  • En una batalla PvP, era posible no poder avanzar en el mapa debido a un territorio impenetrable. Esto ya no debería ocurrir.
  • Las misiones pidiendo que un jugador gaste Forge Points no contaba los comprados vía la opción "Completar de forma instantánea" (en las investigaciones). Esto ha sido arreglado.

Gracias por su apoyo a Forge Of Empires.

Sinceramente,

El Equipo de Forge of Empires.
 
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