Actualización ChangeLog 1.100

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Estimada comunidad,

La actualización 1.100 tendrá lugar el Miércoles 3 de Mayo. Durante la actualización el servidor permanecerá cerrado. Nos disculpamos por los inconvenientes que esto os pueda llegar a causar.

En esta versión nos enfocamos mayormente en corrección de errores, mientras seguimos trabajando en las siguientes partes del Futuro Oceánico.

Corrección de Errores

  • Hemos realizado mejoras que harán que ciertas ciudades (en particular las más grandes) carguen un poco más rápido.
  • En algunos casos la transparencia en el modo "mover" o "vender" no se reiniciaba de forma correcta. Algunos edificios permanecían transparentes. Esto ha sido corregido.
  • En algunos casos raros pasaba que los jugadores no podían obtener ayuda de los vecinos o ganaban puntos de la nada. Estas situaciones han sio resueltas, y ya no deberían ocurrir.
  • En algunos casos el inventario parpadeaba a pesar de no tener nada nuevo en él.
  • Al atacar un sector en el mapa de campaña en algunos casos mostraba un nombre de jugador incorrecto.
  • Al colocar decoraciones o edificios culturales la felicidad ganada no siempre se añadía de forma correcta a las misiones que pedían ganar felicidad. Esto fue corregido.
  • Luego de finalizar el tutorial, los indicadores en el menú de edificios se mostraba para todos los edificios que eran desbloqueados en el tutorial. Como esto era un comportamiento extraño, estos indicadores ahora solo se mostrarán para edificios que eran obtenidos luego de completar el tutorial.
  • Algunos jugadores no podrían guardar su Escondite de Agentes Secretos usando el item Guardar Edificio. Esto ya no debería ocurrir.

Entre tanto, nuestro equipo de desarrollo está trabajando en el Futuro Oceánico y algunas mejoras en el juego. ¡Podéis jugar en el servidor Beta para estar siempre al día!

¡Gracias por jugar Forge of Empires!

Para comentarios o dudas sobre esta versión, tenéis el Hilo de Discusión o podéis visitarnos en Facebook! :)

Sinceramente,
El Equipo de Forge of Empires
 
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