DeletedUser25588
Guest
Idea a Proponer: Que el sistema de "Ayuda" de preferencia a los edificios más altos en Edad.
Detalles de la propuesta: el sistema de "Ayuda" supuestamente da preferencia a los edificios más altos en Edad pero... realmente no lo está dando.
En mi caso tengo por ejemplo edificios de colonial y baja edad media junto a los 1x1 de belleza de edad de bronce, y a pesar de la cantidad de edades que se llevan la mayoría de visitas caen en los 1x1 de edades bajas. No creo yo que cueste tanto que las visitas caigan en los edificios de las edades más altas.
Imágenes: no hace falta para la propuesta.
Beneficios: Mas suministros/oro/belleza al ser motivados los edificios más avanzados en Edad. Adornos libres en los eventos como el que estamos teniendo ahora.
Posibles Contras: ninguno...
Detalles de la propuesta: el sistema de "Ayuda" supuestamente da preferencia a los edificios más altos en Edad pero... realmente no lo está dando.
El botón de ayuda motiva o embellece automáticamente un edificio de otro jugador sin visitar su ciudad.
Pero, ¿Cómo funciona exactamente el orden de la ayuda? Es muy sencillo en realidad:
Edificios como el "Santuario del Conocimiento", o la "Guarida del Tigre" que dan un efecto adicional al ser embellecidos o motivados (en las eras más recientes) son priorizados.
Si este tipo de edificios no están disponibles o todos han sido embellecidos/motivados, se elegirá un edificio aleatorio de la era más reciente.
En mi caso tengo por ejemplo edificios de colonial y baja edad media junto a los 1x1 de belleza de edad de bronce, y a pesar de la cantidad de edades que se llevan la mayoría de visitas caen en los 1x1 de edades bajas. No creo yo que cueste tanto que las visitas caigan en los edificios de las edades más altas.
Imágenes: no hace falta para la propuesta.
Beneficios: Mas suministros/oro/belleza al ser motivados los edificios más avanzados en Edad. Adornos libres en los eventos como el que estamos teniendo ahora.
Posibles Contras: ninguno...
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