Mikeius I
New Member
Buenas tardes.
Desearía plantearles alguna modificación, de fácil implantación en el juego y que considero daría nuevos alicientes a los jugadores que no mantienen un perfil bélico.
Desde hace muchos siglos, han existido civilizaciones que han basado su poder en el arte de la guerra, conquistando y dominando a sus vecinos, pero también han existido grandes civilizaciones que su poder y expansión la han basado en el comercio y la cultura.
Forge Of Empiers, comenzó siendo un juego sobre las civilizaciones, en el que cabía la parte militar y la parte comercial.
Lamentablemente, las últimas actualizaciones han premiado a jugadores que basan su juego en el aspecto bélico y saqueo. En cuanto a los gremios, la clasificación actual prima por encima de todo la participación en las GvG.
Mi propuesta es que contemplen a la hora de puntuar, tanto al gremio como al jugador individual, su actividad comercial, pudiendo ser de la siguiente manera:
Puntuación individual de los jugadores: Al igual que el recolectar suministros, el avance de la ciudad,batallar y saquear proporciona puntos a cada jugador, sería sencillo puntuar también cada vez que se comercia, variando la puntuación obtenida en base a la edad y cantidad de las materias adquiridas (creo que sería mucho más aliciente el que sólo se puntúe a quien atiende una oferta y no a quien la pone y espera que sea atendida).
Puntuación o clasificación del gremio: Debería sumarse a los parámetros actuales que determinan la clasificación de un gremio, la puntuación media de sus integrantes (suma de las puntuaciones individuales, dividida entre el número de miembros del gremio), así evitamos que un gremio compuesto por muchos jugadores pero de pocos puntos cada uno, esté por delante de otro gremio en el que siendo menos jugadores, sumen muchos más puntos, pero se mantiene un equilibrio que impida a un gremio que constituido con un puñado pequeño de jugadores de muchos puntos, encabece la clasificación, algo que ahora mismo ocurre con gremios compuestos con un único jugador.
Tesoro del Gremio: Considero que esta función ha quedado a medias en su implantación, al dedicarla exclusivamente a las GvG. Puesto que ya está implantada y a las donaciones que realiza cada jugador, se suman las aportaciones automáticas de los observatorios, se podría dar más utilidad a esos suministros, permitiendo "venderlos" a cambio de sumar puntos en el nivel del gremio, mediante el bonus de prestigio.
Lamento la parrafada, pero tras un largo periodo de juego con ustedes, tengo la percepción de esas carencias y comentándolas con otros jugadores, opinan al igual que yo que la parte comercial está siendo abandonada, en beneficio de la bélica, cuando deberían ser complementarias.
Reciban un cordial saludo.
Desearía plantearles alguna modificación, de fácil implantación en el juego y que considero daría nuevos alicientes a los jugadores que no mantienen un perfil bélico.
Desde hace muchos siglos, han existido civilizaciones que han basado su poder en el arte de la guerra, conquistando y dominando a sus vecinos, pero también han existido grandes civilizaciones que su poder y expansión la han basado en el comercio y la cultura.
Forge Of Empiers, comenzó siendo un juego sobre las civilizaciones, en el que cabía la parte militar y la parte comercial.
Lamentablemente, las últimas actualizaciones han premiado a jugadores que basan su juego en el aspecto bélico y saqueo. En cuanto a los gremios, la clasificación actual prima por encima de todo la participación en las GvG.
Mi propuesta es que contemplen a la hora de puntuar, tanto al gremio como al jugador individual, su actividad comercial, pudiendo ser de la siguiente manera:
Puntuación individual de los jugadores: Al igual que el recolectar suministros, el avance de la ciudad,batallar y saquear proporciona puntos a cada jugador, sería sencillo puntuar también cada vez que se comercia, variando la puntuación obtenida en base a la edad y cantidad de las materias adquiridas (creo que sería mucho más aliciente el que sólo se puntúe a quien atiende una oferta y no a quien la pone y espera que sea atendida).
Puntuación o clasificación del gremio: Debería sumarse a los parámetros actuales que determinan la clasificación de un gremio, la puntuación media de sus integrantes (suma de las puntuaciones individuales, dividida entre el número de miembros del gremio), así evitamos que un gremio compuesto por muchos jugadores pero de pocos puntos cada uno, esté por delante de otro gremio en el que siendo menos jugadores, sumen muchos más puntos, pero se mantiene un equilibrio que impida a un gremio que constituido con un puñado pequeño de jugadores de muchos puntos, encabece la clasificación, algo que ahora mismo ocurre con gremios compuestos con un único jugador.
Tesoro del Gremio: Considero que esta función ha quedado a medias en su implantación, al dedicarla exclusivamente a las GvG. Puesto que ya está implantada y a las donaciones que realiza cada jugador, se suman las aportaciones automáticas de los observatorios, se podría dar más utilidad a esos suministros, permitiendo "venderlos" a cambio de sumar puntos en el nivel del gremio, mediante el bonus de prestigio.
Lamento la parrafada, pero tras un largo periodo de juego con ustedes, tengo la percepción de esas carencias y comentándolas con otros jugadores, opinan al igual que yo que la parte comercial está siendo abandonada, en beneficio de la bélica, cuando deberían ser complementarias.
Reciban un cordial saludo.