Buenos dias, despues de entrar en el nuevo campo de batalla, ya he visto un gran cambio, pero muy malo para la negociación de los encuentros.
¡Castillo!, qué tendra que ver el sistema de castillo en el campo de batalla, ¿os preguntareis?, facil y sencillo, todo en este juego esta interconectado.
cada día, las 15 primeras negociaciones te da un toral de 240 puntos, creo que muchas personas usaba el campo de batalla para hecer estas 15 primeras batallas, para conseguir esos puntos con un coste bajo de bienes y de paso sumar el doble de encuentros en el campo de batalla. ¿Me Equivoco?.
Pues bien o mejor dicho mal, parece ser que los de INNO, se ha dado cuenta y los desarrolladores han dificultado los encuetros de la negociación, pues como toda persona sabe, tenemos tres intentos y el cuarto, quinto y sucecivos hay que pagar 10 diamantes por intento extra. En los campos anteriores (un inciso), digamos que hay tres categorias de dificultad; facil, normal y dificil, facil cuatro producto para cinco casillas, normal cinco productos para cinco casillas y dificil seis producto para 5 casillas, cerrado inciso, explicado esto, en los tres mundo donde juego he visto que lo que antes era,,, (digamos uno de cada faci, normal y dificil) ahora el 95% de los encuentros son difíciles o sea el mas complicado, es decir que hay que gastar DIAMANTES en muchos encuentros si no se consigue en los tres intentos que nos da el sistema.
Nota, para aquellas personas que solo critican a quienes exponemos una realidad, la realidad de inno mira mas por lo economico que por la jugabilidad del juego, lo puedo entender, es una empresa al fin y al cabo, que como toda empresa debe de tener unos gastos y empleados a quienes deben de pagar, pero que no nos engañen y diciendo que son mejoras o nuevas interaciones que mejora y hace mas atractivo el juego.