spidercmd2
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Idea a Proponer:
Que el icono al terminar las producciones no motivadas tuviera un contorno de un grusor de un par de píxeles en blanco para que resalte y sea facil de localizar.
Detalles de la propuesta
El icono cuando se han terminado las producciones, suministros, monedas, etc si está motivado es perfectamente visible al ser amarillo , pero sino, muchas veces no lo es, por ser gris y tienes que buscar continuamente a ver que es lo que marca el juego que hay que recoger; sería más sencillo de localizar simplemente contorneándolo por ejemplo en blanco, lo que lo haría bastante más visible y fácilmente localizable (ya no sugiero cambiarlo de color a otro menos neutro que el gris).
Imágenes:
Producción en Babel finalizada sin contorno:
Alternativa propuesta de producción en Babel finalizada con contorno y sombra:
Beneficios:
Rapidez a la hora de localizar los recursos a ser recolectados
Posibles Contras:
A primera vista, ninguno
Que el icono al terminar las producciones no motivadas tuviera un contorno de un grusor de un par de píxeles en blanco para que resalte y sea facil de localizar.
Detalles de la propuesta
El icono cuando se han terminado las producciones, suministros, monedas, etc si está motivado es perfectamente visible al ser amarillo , pero sino, muchas veces no lo es, por ser gris y tienes que buscar continuamente a ver que es lo que marca el juego que hay que recoger; sería más sencillo de localizar simplemente contorneándolo por ejemplo en blanco, lo que lo haría bastante más visible y fácilmente localizable (ya no sugiero cambiarlo de color a otro menos neutro que el gris).
Imágenes:
Producción en Babel finalizada sin contorno:
Alternativa propuesta de producción en Babel finalizada con contorno y sombra:
Beneficios:
Rapidez a la hora de localizar los recursos a ser recolectados
Posibles Contras:
A primera vista, ninguno
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