Resumen 2022

Jose

Miembro del equipo
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Saludos, Reinas y Reyes,

Un nuevo año está a la vuelta de la esquina. Nos gustaría dar un repaso a todas las cosas importantes que han pasado en vuestro juego favorito: ¡Forge of Empires!

Enero: El año comenzó con la actualización 1.221. Como de costumbre, esta actualización incuía cambios para 2 versiones, porque nuestros desarrolladores tuvieron un descanso durante las vacaciones navideñas. En este mes de enero, anunciamos la eliminación del Centro de Eventos.

También hicimos pequeñas adiciones al juego: una nueva ventana multi-recompensa, que probablemente veis con mucha frecuencia ahora, mejoramos el zoom en la App móvil y basándonos en vuestras opiniones, movimos el botón de sanar todas las unidades de la ventana de ejército a un sitio distinto.

¡Y no olvidemos el evento Forge Bowl! Se introdujo el Pase especial de evento que también continuaría en todos los eventos futuros, y también la Aldea Fiore. Inicialmente no gustó mucho porque no aportaba Forge Points, ¡pero que se ajustó con posterioridad tras la fase en Beta gracias a vuestros comentarios!
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Febrero: Durante este mes, el mundo entero quedó sobrecogido por la invasión rusa de Ucrania. En InnoGames, nos posicionamos para apoyar Ucrania y posteriormente implementamos cambios en el juego, sustituyendo la bandera rusa por una bandera de paz ucraniana, con algunos cambios adicionales.

Al margen de esto, se añadieron 5 niveles al Sistema de Castillo con una novedad: ¡3 expansiones como recompensa en esos nuevos niveles! El Evento del día de San Patricio también estuvo presente, con la Granja Celta.

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Marzo: De una forma más animada, se añadió al juego algo que estaba solicitado desde hacía mucho tiempo: ¡la compra masiva de Forge Points con monedas! Ahora ya se podían comprar 1, 5 o ¡completar la barra de Forge Points!

A finales de mes nuestro evento más novedoso vió la luz: ¡El Evento de Aniversario! Así es, celebramos nuestro 10 aniversario con un nuevo evento, ¡donde se podía mover una figura por un tablero de juego avanzando a través de las eras de Forge of Empires! Como recompensa, se recibía un nuevo par de Reyes y Reinas y un muy deseado Escenario de las Eras, edificios del evento de primavera -que se saltó- , ¡retratos festivos y el Planetario Dorado!
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Abril: Aunque comenzamos en marzo el evento de aniversario, nuestro décimo cumpleaños era este mes de abril. Gracias a todos, que nos habéis apoyado durante todo este tiempo, estamos realmente agradecidos, porque gracias a vosotros, jugadores, ¡nuestro juego sigue en marcha y fuerte después de 10 años de desarrollo activo!. Nos apetecía mucho escuchar vuestros mejores momentos en Forge, así que creamos un concurso y recibimos un montón de historias vuestras. Podréis volver a ver las mejores en nuestra playlist de YouTube aquí ¡(no olvidéis activar subtítulos)!.

Pero no termina aquí este mes. Llegó también la nueva Era espacial: Luna de Júpiter con nuevas unidades militares, bienes, nuevo Gran Edificio que potencia la recolección de bienes especiales y bienes para vuestro gremio, nuevas historias y territorios para descubrir.

A finales de mes también se introdujo una nueva funcionalidad: Forge Plus. Inicialmente como único pack, ahora también tiene un pack sin anuncios y otras opciones para comprar el Pase de Evento especial.
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Mayo: Uno de los mayores cambios que se hicieron este mes fue eliminar el modificador de felicidad del resultado de las batallas, es decir, que vuestra felicidad de la ciudad en ese momento, no afectaría a los puntos de batalla recibidos nunca más. Siempre se obtendrá el x1.2. Se mejoró también el rendimiento de los Campos de Batalla de gremio, obteniendo un resultado muy bueno para dispositivos de gama media y alta. Se añadieron también 6 nuevas expansiones para la era espacial Luna de Júpiter.

Adicionalmente, se actualizó el Desafío Diario, con nuevas misiones, nuevas recompensas, la posibilidad de obtener la recompensa del día siguiente y saltarse algunas misiones.

Nuestro evento de Arqueología regresó también, sin mayores cambios ¡excepto un nuevo edificio como premio principal de evento!.
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Junio: Durante este mes se introdujeron principalmente correcciones de errores, aunque también se activó un cambio que ahora muestra si vuestros edificios están o no conectados al Ayuntamiento en el modo reconstrucción.

A finales de mes, se introdujo la posibilidad de ver anuncios a cambio de recompensas en la versión móvil del juego. En la versión de navegador, ¡se reciben las recompensas sin necesidad de ver los anuncios!. Junto con esto, también se introdujo algo altamente esperado: ¡el botón de Ayuda en Masa!

A nivel de eventos, tuvimos el evento de fútbol, con una mecánica mejorada para el torneo. Atrás quedaron los días donde aparecía una probabilidad de victoria en un partido. Ahora se sabe de antemano cuando se va a ganar, perder o empatar un partido. También se muestra este resultado incluso antes de comenzar el partido, por lo que se puede cambiar de oponente por otro más sencillo, si así se desea.
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Julio: Este mes comenzó con el Evento Fauna con varios cambios menores, pero lo más importante fue añadir las ligas y ¡que el evento duraba 14 días en lugar de 21! También se decidió este mes eliminar los edificios militares como recompensa en el Desafío Diario y hacer que los incidentes con cofres contaran también para cumplimentar todas las misiones.

Finalizamos el mes con un nuevo evento: ¡El Evento de la Hermandad! Como nos habíamos saltado el evento de Primavera, nos quisimos asegurar que tuvierais la misma experiencia de usuario, así que se diseñó este evento con una mecánica similar, pero con novedades, como los héroes (similares a los entrenadores del evento Forge Bowl) y 3 nuevos edificios ¡con la Taberna de los Héroes como premio principal!
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Agosto: Durante el comienzo del mes, el evento siguió su curso. Unificamos la forma de mostrar las mejoras para el ejército, se añadió a Forge Plus la nueva funcionalidad para no ver anuncios y se añadió al inventario la nueva posibilidad de abrir múltiples objetos en preparación del evento de verano.
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Septiembre: Hablando del evento de verano, ¡éste mes comenzó así! Bastante tarde, por cierto, pero ya sabéis el dicho: ¡mejor tarde que nunca! Se añadió la hucha de cerdito pirata similar en funcionamiento a los renos del evento de invierno. Este evento también presentó el Embarcadero con una nueva funcionalidad: a nivel máximo, produce un cofre, ¡que se puede abrir en el momento y hora que se desee!

Pero eso no es todo: el pase de evento incluyó un nuevo tipo de edificio: los edificios limitados. Durante este evento se pudo obtener la Fuente Forge, que mejora vuestra producción de Forge Points un 10%.

También se permitió que la Galaxia Azul doblara unidades militares y se añadió el carrusel a los edificios militares en la versión App móvil.

Finalmente, ¡se añadieron nuevos mundos en varios mercados para vuestro disfrute!
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Octubre: En la vida real, los precios comenzaron a subir debido a la inflación. Esto también nos afectó a nosotros porque nos subieron los precios en las App Stores, por lo que nos vimos obligados a subirlos también en la versión navegador para que no hubiera demasiada desigualdad.

Con un cariz más positivo, se arregló un problema largamente sufrido en GvG y que muchos de vosotros reportásteis a vuestro Soporte de juego. Realmente fue algo muy difícil de localizar y reparar, pero se consiguió y GvG regresó a la normalidad.

Un poquito tardío, ¡pero nuestro evento de Otoño comenzó a principios de mes! También se acortó a solo 14 días, pero igualmente aportó buenos premios y un nuevo edificio limitado: ¡la Laguna Azul que dobla las siguientes dos recolecciones!

A final de mes se lanzó nuestro siguiente evento: el Evento de Halloween. Incluía un nuevo elemento para dispersar la niebla, mejores opciones para conseguir el especial diario y 2 nuevos edificios limitados, el Árbol Encantado que aporta una gran cantidad de Forge Points y la Torre Sobrecogedora, que aporta una increíble mejora de ataque por un pequeño espacio de tiempo. ¡También se recobraron antiguos retratos de misiones históricas!
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Noviembre: durante este mes se finalizó el soporte a dispositivos con iOS10 y anteriores ¡para asegurar que pudiéramos usar la tecnología más novedosa para mejorar nuestro juego!.

También se mejoraron los edificios limitados para que ya no necesitaran carreteras y, una vez más se corrigieron muchos errores de juego.

Este mes quizá no fue demasiado excitante para vosotros, pero pasaron muchas cosas entre bambalinas. ¡Pronto veréis los resultados de nuestro trabajo!
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Diciembre: ¡Este mes comenzó con el evento de invierno! Se hicieron algunos cambios estéticos, se reemplazó la colección de renos con una versión muy mejorada y, por primera vez, se presentó un edificio que a su vez aportaba ayuda a construir otro edificio. Una vez tengáis vuestra Chocolatería a nivel 8 ¡aportará fragmentos de la Caseta del Cascanueces!

También se ha lanzado una nueva opción que os permite suscribiros al pack "Sin Anuncios" como parte del test de publicidad que está en marcha.

Finalmente, se añadieron nuevas recompensas al Mercader de Antigüedades y se ha trabajado mucho en una nueva funcionalidad, ¡que aún no se ha lanzado!
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Así en general, tuvimos 25 actualizaciones, ¡con el Changelog 1.245 como el último de año!

¡Y eso es todo! Nuestro equipo ha estado trabajando en un montón de cosas detrás de las cámaras. Algunas de ellas quizá no las notéis, pero otras.... ¡veréis los resultados bastante pronto!

Y, por supuesto, nuestro equipo de desarrollo no para nunca, ¡así que tenemos muchas cosas interesantes en el servidor Beta!

Beta: Muy recientemente se ha lanzado el evento Forge Bowl, introduciendo la Pérgola en el juego ¡y muchas nuevas recompensas! ¡Podemos anticipar un nuevo Kit de Selección especial, nuevas y especiales recompensas de bienes de distintas eras y las nuevas "terminar producciones" para bienes y edificios especiales!

Seguimos testeando un cambio en los Campos de Batalla de gremios, que modifica el comportamiento de los Campos de Asedio y Torres de vigilancia. Este cambio tiene que seguir en pruebas un mayor plazo de tiempo. Os iremos informando de las novedades de este cambio.

Adicionalmente, hemos mejorado mucho las notificaciones emergentes para navegador, ¡y esperamos incorporarlas el próximo año!

2022 ha sido un año lleno de retos y acontecimientos. Nuestros corazones están con la población de Ucrania, que perdieron sus hogares y seres queridos con la invasión rusa. El Corona todavía anda por ahí y ha cambiado nuestras vidas para siempre. El fallecimiento de la Reina de Inglaterra provocó un luto internacional y el mundial de fútbol de Qatar ha sido uno de los más disputados de la historia.

Estas son solo algunas de las cosas que han pasado este año, y sinceramente esperamos que hayamos podido conseguir que pudierais ser un poquito mas felices con todo lo que se implementó en el juego este año.

¡Pero tengamos una visión más optimista para el nuevo año! Queremos ampliar la Expedición de Gremios con un novedoso nivel extra, y además hacerlo con una mecánica completamente diferente para este nuevo nivel distinta a los actuales 4 niveles. También queremos echar la vista hacia atrás al comienzo del juego, y hacerlo más sencillo para futuros nuevos jugadores. También, como os gustó el evento de Aniversario de este año, queremos ofrecer un evento aniversario el próximo año también, pero que se trate de algo novedoso para nuestro onceavo aniversario! ¡También esperamos aportar mejoras al contenido actual del juego e interesantes novedades!

Llegamos al final, así que, de parte de todo el Equipo de Forge of Empires, ¡os deseamos a todos y todas unas Felices Fiestas! Esperamos que las podáis pasar con vuestros seres queridos, disfrutar de las vacaciones y celebrar un Feliz Año nuevo!

Vuestro Equipo de Forge of Empires España
 
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