Amleth
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Idea a Proponer:
en algun menu de opciones, cada jugador pueda escoger el orden de prioridad de los edificios que desea que sean motivados cuando algun amigo, vecino o miembro del gremio le ayuda con el boton de emebellecer/motivar automatico.
Detalles y razonamiento de la idea:
en la actualidad (y desde hace muchisimo tiempo ya) gran parte de los jugadores no entran a una ciudad para motivar o embellecer edificios especificos y por que? tiempos de carga, flojera, quita tiempo, etc. si ya motivar 140 personas (barra de amigos llena) quita tiempo (tiempo que se va corriendo y finalmente debes dejar pasar casi 1 dia para volver a adjustar la motivacion a una hora que convenga a cada jugador) pues mas de 200 es una locura para la mayoria y solo por eso, casi nadie, si no es que nadie, entra a ciudades para motivar edificios especificos. ya sea para el bono de un gran edificio como torre dinamica, o por hacerle favor a alguien todos los dias de motivarle (por pedido) aquel salon de la fama, o aquel edificio cultural. tengo bien en claro que innogames ..no, el equipo desarrollador tras forge of empires tiene claro esto y es por eso que vengo proponer un sistema que mejore el sistema de motivacion y emebellecimiento.
creo que el sistema actual prioriza primero los edificios como santuariso del conocimiento, relojes del cielo sagrado, edificios que den fp (ya sean comunes o de eventos) para dejar al final edificios como salones de la fama y al final edificios como fabricas de suministros y casas y ese orden en gran parte me parece bien, pero se que hay muchos jugadores que desearian que el orden fuese otro.
el menu de opciones en donde el jugador puede establecer una prioridad en base a sus necesidades puede incluir opciones como "motivar edificios que contengan FP, motivar casas, motivar fabricas, motivar edificios culturales, motivar edificios cualquiera (aqui va incluido los salones de la fama) ,ete. (puede haber mas o con otros nombres etc)
para establecer prioridad puede haber un en cada opcion (ejemplo: edificios culturales) un cuadro donde el jugador puede establecer/escribir un numero del 1 a X donde X representa el total de opciones y donde 1 es primera prioridad y el numero mas grande el menor. en caso de que escoja 1 para edificios culturales. cuando alguien le motive de manera automatica (presionando la estrella cerca del retrato de perfil del jugador en la barra social) el sistema deberia verificar primero si hay o no algun edificio cultural disponible para ser en este caso, embellecido, y de haberlo, pues embellecera uno, el que sea. si no lo hay, pasara a la prioridad 2 (quizas puede haber escogido fabricas de suministros ? )
Imágenes:
no hay.
Beneficios:
cada jugador podra establecer de manera personalizada el orden en que quiera que sus edificios sean motivados o embellecidos cuando algun jugador motive/embellezca de manera automatica. asegurandose que siempre que vaya recoger la produccion de su ciudad, aquellos edificios de maxima prioridad estaran con su estrella dorada encima.
Desventajas:
el sistema al tener que verificar si hay o no X tipo de edificio disponible para ser motivado/embellecido o no , relizaria un proceso el cual debe ser leido por el servidor. y la verdad no se que tanto afecte a la velocidad de respuesta de este y aun mas para los que esten jugando en un computador , celular o tablet no tan modernos. (dudo que perjudique mucho.. )
en algun menu de opciones, cada jugador pueda escoger el orden de prioridad de los edificios que desea que sean motivados cuando algun amigo, vecino o miembro del gremio le ayuda con el boton de emebellecer/motivar automatico.
Detalles y razonamiento de la idea:
en la actualidad (y desde hace muchisimo tiempo ya) gran parte de los jugadores no entran a una ciudad para motivar o embellecer edificios especificos y por que? tiempos de carga, flojera, quita tiempo, etc. si ya motivar 140 personas (barra de amigos llena) quita tiempo (tiempo que se va corriendo y finalmente debes dejar pasar casi 1 dia para volver a adjustar la motivacion a una hora que convenga a cada jugador) pues mas de 200 es una locura para la mayoria y solo por eso, casi nadie, si no es que nadie, entra a ciudades para motivar edificios especificos. ya sea para el bono de un gran edificio como torre dinamica, o por hacerle favor a alguien todos los dias de motivarle (por pedido) aquel salon de la fama, o aquel edificio cultural. tengo bien en claro que innogames ..no, el equipo desarrollador tras forge of empires tiene claro esto y es por eso que vengo proponer un sistema que mejore el sistema de motivacion y emebellecimiento.
creo que el sistema actual prioriza primero los edificios como santuariso del conocimiento, relojes del cielo sagrado, edificios que den fp (ya sean comunes o de eventos) para dejar al final edificios como salones de la fama y al final edificios como fabricas de suministros y casas y ese orden en gran parte me parece bien, pero se que hay muchos jugadores que desearian que el orden fuese otro.
el menu de opciones en donde el jugador puede establecer una prioridad en base a sus necesidades puede incluir opciones como "motivar edificios que contengan FP, motivar casas, motivar fabricas, motivar edificios culturales, motivar edificios cualquiera (aqui va incluido los salones de la fama) ,ete. (puede haber mas o con otros nombres etc)
para establecer prioridad puede haber un en cada opcion (ejemplo: edificios culturales) un cuadro donde el jugador puede establecer/escribir un numero del 1 a X donde X representa el total de opciones y donde 1 es primera prioridad y el numero mas grande el menor. en caso de que escoja 1 para edificios culturales. cuando alguien le motive de manera automatica (presionando la estrella cerca del retrato de perfil del jugador en la barra social) el sistema deberia verificar primero si hay o no algun edificio cultural disponible para ser en este caso, embellecido, y de haberlo, pues embellecera uno, el que sea. si no lo hay, pasara a la prioridad 2 (quizas puede haber escogido fabricas de suministros ? )
Imágenes:
no hay.
Beneficios:
cada jugador podra establecer de manera personalizada el orden en que quiera que sus edificios sean motivados o embellecidos cuando algun jugador motive/embellezca de manera automatica. asegurandose que siempre que vaya recoger la produccion de su ciudad, aquellos edificios de maxima prioridad estaran con su estrella dorada encima.
Desventajas:
el sistema al tener que verificar si hay o no X tipo de edificio disponible para ser motivado/embellecido o no , relizaria un proceso el cual debe ser leido por el servidor. y la verdad no se que tanto afecte a la velocidad de respuesta de este y aun mas para los que esten jugando en un computador , celular o tablet no tan modernos. (dudo que perjudique mucho.. )