Nuevos GE's Independientes

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DeletedUser6307

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Idea a Proponer:
La creación de 2 nuevos GE's Independientes.


Detalles y razonamiento de la idea:
Como en su día se hizo para el Observatorio, propongo la creación de dos nuevos GE's que serían: "Mercado negro" y "Escuela de Héroes"

Mercado negro: En el, a cambio de monedas y suministros poder comprar materiales, planos, medallas y diamantes. Puesto que no es el mercado convencional, los precios serían altos... Por ejemplo: 100.000 monedas x 1 Diamante, 50.000 Monedas y 50.000 Suministros 1 plano, 500.000 Monedas y 500.000 Suministros cofre con un lote aleatorio, etc...

Escuela de Héroes: Un lugar en el que tras elegir uno de los 4 tipos de Héroes disponibles (Especialista en Ataque, Especialista en defensa, Especialista constructor, Especialista en diversión) Poder entrenarlo y subir al Héroe de nivel en vez de al edificio. Cada uno de éllos, daría una bonificación al elegirlo y se incrementaría con cada nivel que aumentase. Los requisitos para subir de nivel, variarán y estarán limitados a 2 niveles por cada Edad en la que se encuentra el jugador.
- Especialista en ataque: Otorgaría 1% de ataque adicional por cada nivel.
- Especialista en defensa: Otorgaría 1% de defensa adicional por cada nivel.
- Especialista en construcción: Otorgaría reducción de costes y el tiempo de construcción.

- Especialista en diversión: Otorgaría 1% de entusiasmo en la ciudad por cada nivel.

El jugador que en algún momento decidiese cambiar de héroe, deberá comenzar con dicho héroe desde el nivel inicial.
Imágenes:
Sin imagenes

Beneficios:
Mercado negro: Una manera de dar salida a las monedas y suministros que acumulan los jugadores al completar todas las investigaciones y esperan la implementación de una nueva edad. Además que sería de gran ayuda el poder conseguir materiales para investigar o construir GE's sin recurrir al mercado tradicional en el que la tasa de intercambio es de 10:1

Escuela de Heroes: Cada jugador de FoE, tiene una manera distinta de jugar al juego, por lo que si existieran dichos Héroes, seguro les motivaría elegirlos para fortalecer su estilo de juego. O quizá les incentivaría para cambiar su estilo de juego con las bonificaciones que otorgan los héroes.


Desventajas:
Mercado negro: Lo más probable, es que los precios sean abusivos. Pero... como su nombre indica, es un Mercado negro.... Barato no es...

Escuela de Héroes: Cabe la posibilidad de que los vecindarios se vuelvan aun más abusivos de lo que están ahora.
 

DeletedUser25588

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Los GEs dan una bonificación activa y una pasiva, no son un lugar para hacer intercambios, por lo pronto veo que esa idea choca con lo que propones. Yo vería mas lógico que meramente fuesen edificios especiales de eventos que mas o menos podría encajar la idea.

En segundo lugar, dar diamantes a cambio de monedas y suministros lo veo muy poco probable, los dan contados como para regalarlos de esa manera. Dudo mucho que eso saliese adelante.

Lo de la escuela de héroes me ha gustado, votaría a favor aunque como edificio especial de evento. Lo del mercado negro no me gusta nada, en contra de eso.
 

DeletedUser6307

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Los GEs dan una bonificación activa y una pasiva, no son un lugar para hacer intercambios, por lo pronto veo que esa idea choca con lo que propones. Yo vería mas lógico que meramente fuesen edificios especiales de eventos que mas o menos podría encajar la idea.

El hecho de llamarlos GE's fue por el simple hecho de construirlos mediante el uso de planos. Para dificultar un poco su obtención no por el hecho de que sean pertenecientes a alguna era en específico.

En segundo lugar, dar diamantes a cambio de monedas y suministros lo veo muy poco probable, los dan contados como para regalarlos de esa manera. Dudo mucho que eso saliese adelante.

Supongo que a algunos jugadores al igual que a mí, en algunos eventos, tenia unos pocos diamantes y me faltaban 2 o 3 para poder comprar una tirada adicional o comprar unos cuantos para comprar un plano que no quiere salir, etc...
Pongamos un ejemplo de jugadores top actuales. Que deben de tener por los 300 millones de Monedas y que finalmente, poder comprar 1 diamante ponen que cuesta 500.000 monedas. Como mucho conseguiria 600 diamantes y se quedaría sin fondos. Y visto los niveles de Frontenac que tienen algunos, con una simple mision los consiguen facilmente...
 

DeletedUser24298

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A favor.
La verdad que la idea me ha gustado mucho, tanto la del mercado como la de la escuela de héroes.
Veo difícil la implantación de la primera, pero creo que debería ser posible.
El costo de 500K monedas, parece justo, ya que nadie va a conseguir la misma cantidad de diamantes que un premium.
Quizás yo haría que los precios variasen según la oferta y demanda. (Y se aplicarían tasas muy perjudiciales para el jugador, para evitar que abuse de los intercambios).

Ejemplo: Yo compro 100K monedas gastando 10 diamantes, y cuándo quiera comprar 1 solo diamante me cueste 500K monedas.
Y si compro muchos diamantes el precio iría en aumento y solo bajaría al vender diamantes.
Es decir, si yo compro un diamante a 500K, el siguiente costaría 525K, y 550K el siguiente, y solo podría retroceder el precio vendiendo 10 diamantes para obtener 100K monedas.
Y ese precio iría bajando si yo vendo muchos diamantes...
Vendo 10 por 100K, luego 10 más por 95K y luego 10 más por 90K. Y la única forma de subir el precio sería comprarlos.

(Creo que ya se entendió).

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Y sobre la escuela del héroe, nada que añadir me pareció bien tal cual está propuesto. Nada más que añadir.
Saludos.
 

DeletedUser25588

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El hecho de llamarlos GE's fue por el simple hecho de construirlos mediante el uso de planos. Para dificultar un poco su obtención no por el hecho de que sean pertenecientes a alguna era en específico.

¿Y eso qué tiene que ver con lo que yo he dicho? No me he referido a una era en ningún momento. He comentado que los Grandes Edificios dan una bonificación activa (como recibir PFs) y una pasiva (como % de ataque/defensa); la idea de que se entre en un GE y se hagan intercambios de monedas/suministros por diamantes no lo veo lógico tal como está planteado el sistema. Sería un edificio pero no un Gran Edificio.

Por otra parte, insisto que dudo mucho que esto llegue a hacerse, lo ves desde una óptica como jugador pero no desde una óptica como empresario, si te faltan algunos diamantes a los desarrolladores no les va a interesar que con unas monedas puedas obtener un premio de evento sino que te gastes la pasta, el cual es su medio de financiación.
 

DeletedUser17779

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El intercambio de monedas y suministros se hizo hace un tiempo y luego se quitó.
 

DeletedUser6307

Guest
Sería un edificio pero no un Gran Edificio.
Si, en el muy hipotético caso de que la idea siguiera adelante, estos fueran tratados como edificios. Mediante los eventos estacionales (Verano, Invierno, etc) podrían conseguirse varios de éllos. Lo cual no tendría sentido tener mas de uno. A lo que me refería es a como tener que construirlos. No tiene por que ser mediante planos. Podría ser mediante materiales de diferentes eras o algun otro tipo de coleccionable del que necesites varios. NO es un GE. Sería un edificio construido igual que un GE.

Por otra parte, insisto que dudo mucho que esto llegue a hacerse, lo ves desde una óptica como jugador pero no desde una óptica como empresario, si te faltan algunos diamantes a los desarrolladores no les va a interesar que con unas monedas puedas obtener un premio de evento sino que te gastes la pasta, el cual es su medio de financiación.
En mi opinion, partiendo de la base de ser un juego gratuito, la compra de diamantes por dinero real es dependiente del tipo de jugador. Los hay quienes compran para tener edificios premium y ahorrar espacio en sus ciudades o compran todos los planos y materiales de un nuevo GE para recibir una avalancha de FP de vecinos y amigos deseosos de obtener planos. Y otros que acumulan y acumulan las recompensas de misiones. Bien sean rotatorias o de eventos sin gastar nada hasta llegado el día que los necesiten o haya un edificio premium que le interese. Por lo que no creo que les suponga una gran pérdida económica el que obtengan diamantes cuando son ellos mismos quienes lo regalan asiduamente y puedes obtenerlos con una, digamos relativa facilidad mediante eventos, concursos del foro, oposiciones a moderador y misiones rotatorias infinitas.
 
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