DeletedUser6307
Guest
Idea a Proponer:
La creación de 2 nuevos GE's Independientes.
Detalles y razonamiento de la idea:
Como en su día se hizo para el Observatorio, propongo la creación de dos nuevos GE's que serían: "Mercado negro" y "Escuela de Héroes"
Mercado negro: En el, a cambio de monedas y suministros poder comprar materiales, planos, medallas y diamantes. Puesto que no es el mercado convencional, los precios serían altos... Por ejemplo: 100.000 monedas x 1 Diamante, 50.000 Monedas y 50.000 Suministros 1 plano, 500.000 Monedas y 500.000 Suministros cofre con un lote aleatorio, etc...
Escuela de Héroes: Un lugar en el que tras elegir uno de los 4 tipos de Héroes disponibles (Especialista en Ataque, Especialista en defensa, Especialista constructor, Especialista en diversión) Poder entrenarlo y subir al Héroe de nivel en vez de al edificio. Cada uno de éllos, daría una bonificación al elegirlo y se incrementaría con cada nivel que aumentase. Los requisitos para subir de nivel, variarán y estarán limitados a 2 niveles por cada Edad en la que se encuentra el jugador.
- Especialista en ataque: Otorgaría 1% de ataque adicional por cada nivel.
- Especialista en defensa: Otorgaría 1% de defensa adicional por cada nivel.
- Especialista en construcción: Otorgaría reducción de costes y el tiempo de construcción.
- Especialista en diversión: Otorgaría 1% de entusiasmo en la ciudad por cada nivel.
El jugador que en algún momento decidiese cambiar de héroe, deberá comenzar con dicho héroe desde el nivel inicial.
Imágenes:
Sin imagenes
Beneficios:
Mercado negro: Una manera de dar salida a las monedas y suministros que acumulan los jugadores al completar todas las investigaciones y esperan la implementación de una nueva edad. Además que sería de gran ayuda el poder conseguir materiales para investigar o construir GE's sin recurrir al mercado tradicional en el que la tasa de intercambio es de 10:1
Escuela de Heroes: Cada jugador de FoE, tiene una manera distinta de jugar al juego, por lo que si existieran dichos Héroes, seguro les motivaría elegirlos para fortalecer su estilo de juego. O quizá les incentivaría para cambiar su estilo de juego con las bonificaciones que otorgan los héroes.
Desventajas:
Mercado negro: Lo más probable, es que los precios sean abusivos. Pero... como su nombre indica, es un Mercado negro.... Barato no es...
Escuela de Héroes: Cabe la posibilidad de que los vecindarios se vuelvan aun más abusivos de lo que están ahora.
La creación de 2 nuevos GE's Independientes.
Detalles y razonamiento de la idea:
Como en su día se hizo para el Observatorio, propongo la creación de dos nuevos GE's que serían: "Mercado negro" y "Escuela de Héroes"
Mercado negro: En el, a cambio de monedas y suministros poder comprar materiales, planos, medallas y diamantes. Puesto que no es el mercado convencional, los precios serían altos... Por ejemplo: 100.000 monedas x 1 Diamante, 50.000 Monedas y 50.000 Suministros 1 plano, 500.000 Monedas y 500.000 Suministros cofre con un lote aleatorio, etc...
Escuela de Héroes: Un lugar en el que tras elegir uno de los 4 tipos de Héroes disponibles (Especialista en Ataque, Especialista en defensa, Especialista constructor, Especialista en diversión) Poder entrenarlo y subir al Héroe de nivel en vez de al edificio. Cada uno de éllos, daría una bonificación al elegirlo y se incrementaría con cada nivel que aumentase. Los requisitos para subir de nivel, variarán y estarán limitados a 2 niveles por cada Edad en la que se encuentra el jugador.
- Especialista en ataque: Otorgaría 1% de ataque adicional por cada nivel.
- Especialista en defensa: Otorgaría 1% de defensa adicional por cada nivel.
- Especialista en construcción: Otorgaría reducción de costes y el tiempo de construcción.
- Especialista en diversión: Otorgaría 1% de entusiasmo en la ciudad por cada nivel.
El jugador que en algún momento decidiese cambiar de héroe, deberá comenzar con dicho héroe desde el nivel inicial.
Imágenes:
Sin imagenes
Beneficios:
Mercado negro: Una manera de dar salida a las monedas y suministros que acumulan los jugadores al completar todas las investigaciones y esperan la implementación de una nueva edad. Además que sería de gran ayuda el poder conseguir materiales para investigar o construir GE's sin recurrir al mercado tradicional en el que la tasa de intercambio es de 10:1
Escuela de Heroes: Cada jugador de FoE, tiene una manera distinta de jugar al juego, por lo que si existieran dichos Héroes, seguro les motivaría elegirlos para fortalecer su estilo de juego. O quizá les incentivaría para cambiar su estilo de juego con las bonificaciones que otorgan los héroes.
Desventajas:
Mercado negro: Lo más probable, es que los precios sean abusivos. Pero... como su nombre indica, es un Mercado negro.... Barato no es...
Escuela de Héroes: Cabe la posibilidad de que los vecindarios se vuelvan aun más abusivos de lo que están ahora.