cleychar de Al-Andalus
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Idea a Proponer:
Estamos debatiendo en el gremio que seria muy interesante poder intercambiar objetos entre jugadores.
Detalles y razonamiento de la idea:
En muchas ocasiones puedes necesitar un objeto determinado, como un almacen de edificios, y tienes que esperar dias o semanas hasta conseguirlo. Y seguro que hay jugadores con almacenes de sobra y que necesitan otra cosa. Pues se trata de eso, de que podamos intercambiar entre jugadores objetos. Cada cual que lo negocie como quiera. Para que el intercambio sea equitativo para todos los jugadores, el intercambio debera tener un valor similar con un intervalo de +- 20 %. segun el precio del mercado. El funcionamiento podria ser como el mercado actual de bienes, que creo que es bastante justo y util. Puede implementarse simplemente como si fueran unos bienes mas, dentro del mismo mercado.
Imágenes:
No soy capaz de hacer esto
Beneficios:
El beneficio a la comunidad es evidente. Imaginemos que acabamos de hacer un evento, y tenemos un edificio al maximo nivel pero no hay espacio. En este momento, disponer de unos cuantos almacenes es fundamental. Si no los tienes, o comienzas a tirar cosas utiles, o tienes paciencia a expandir, cosa que no siempre es posible, o esperas pacientemente semanas hasta conseguir un almacen en otro evento. Tambien sucede, que estes harto del edificio de evento que tienes y quieras estrenar el del nuevo evento, pero este tu ciudad al limite de espacio. Es una lastima tener que tirar a la basura tanto esfuerzo, pero si lo cambio por otra cosa con jugadores, ya no es tan doloroso y puedo estrenar mi nuevo edificio y aplicarme al maximo en el evento
Desventajas:
El mercado de antiguedades perderia parte de su valor, por lo tanto, el intercambio entre jugadores estaria limitado a una cantidad por espacio de tiempo. Es necesario evitar el traspaso entre cuentas granjas, aunque creo que este aspecto lo tiene muy controlado el juego.
No veo mas desventajas.
Estamos debatiendo en el gremio que seria muy interesante poder intercambiar objetos entre jugadores.
Detalles y razonamiento de la idea:
En muchas ocasiones puedes necesitar un objeto determinado, como un almacen de edificios, y tienes que esperar dias o semanas hasta conseguirlo. Y seguro que hay jugadores con almacenes de sobra y que necesitan otra cosa. Pues se trata de eso, de que podamos intercambiar entre jugadores objetos. Cada cual que lo negocie como quiera. Para que el intercambio sea equitativo para todos los jugadores, el intercambio debera tener un valor similar con un intervalo de +- 20 %. segun el precio del mercado. El funcionamiento podria ser como el mercado actual de bienes, que creo que es bastante justo y util. Puede implementarse simplemente como si fueran unos bienes mas, dentro del mismo mercado.
Imágenes:
No soy capaz de hacer esto
Beneficios:
El beneficio a la comunidad es evidente. Imaginemos que acabamos de hacer un evento, y tenemos un edificio al maximo nivel pero no hay espacio. En este momento, disponer de unos cuantos almacenes es fundamental. Si no los tienes, o comienzas a tirar cosas utiles, o tienes paciencia a expandir, cosa que no siempre es posible, o esperas pacientemente semanas hasta conseguir un almacen en otro evento. Tambien sucede, que estes harto del edificio de evento que tienes y quieras estrenar el del nuevo evento, pero este tu ciudad al limite de espacio. Es una lastima tener que tirar a la basura tanto esfuerzo, pero si lo cambio por otra cosa con jugadores, ya no es tan doloroso y puedo estrenar mi nuevo edificio y aplicarme al maximo en el evento
Desventajas:
El mercado de antiguedades perderia parte de su valor, por lo tanto, el intercambio entre jugadores estaria limitado a una cantidad por espacio de tiempo. Es necesario evitar el traspaso entre cuentas granjas, aunque creo que este aspecto lo tiene muy controlado el juego.
No veo mas desventajas.
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