DeletedUser780
Guest
LOS GE
Para empezar, debemos conocerlos y no conozco un sitio mejor que la "Enciclopedia de los GE".
FP y Tecnología
Los forge points básicamente valen para 2 cosas, para invertir en tecnología y para subir de niveles los GE. Como los fp son un recurso limitado, q no puedes tener los q quieras, debes tomar una decisión y darte cuenta de que si los destinas a una cosa, pierdes de poder destinarlos a otra.
La mejor inversión es la tecnología. No interesa meter fp en los GE porque el beneficio q te pueda dar es menor que la pérdida ocasionada por el retraso tecnológico acarreado.
Los GE son demasiado caros, no en bienes ni en planos sino en fp. La dificultad de poner un GE a construir es considerable, sobre todo de edades avanzadas, pero asumible. El gran problema es subirlo de niveles porque hacen falta muchos fp de dios. Además la mayoría de GE son contraproducentes a niveles bajos aunque, por descontado, todos son buenos a nivel 10.
Estar muy avanzado tecnológicamente te da una ventaja considerable a la hora de tener una ciudad eficiente, es decir, q te permita tener superioridad económica (al disponer de mejores edificios residenciales, de producción), militar (mediante mejores unidades) y de, llamémoslo logística, es decir, cosas q nos permiten hacer mejor lo anterior como expansiones y edificios culturales.
Pongamos ejemplos:
- ¿Que interesa mas, tener unidades de la siguiente edad o tener unidades obsoletas con un bonus de ataque del 20%?
- ¿Tener casas avanzadas o tener cabañas con un bonus del 40%?
- ¿Tener 3bibliotecas o seguir con 10baños y 5mercados?
- ¿Granjas y fabricas de tabaco o granjas de cabras con bonus del 50%?
Creo q queda claro, la tecnología es poder, mucho poder.
¿Entonces q pasa con los GE, no interesan nunca?
Bueno ya lo comente, los GE son buenos a niveles altos. A niveles bajos incluso los hay contraproducentes. El caso típico es zeus a nivel 2 q no vale absolutamente para nada mas que estorbar. Otros dan un beneficio pero no compensa debido al q es poco para el coste q tiene en recursos y terreno ocupado.
Los GE solo interesan si tienes quien te los suba.
Hasta no hace mucho la gente hacia trampas (mediante intercambios entre distintos mundos) y se iban subiendo. Sin embargo ahora lo miran, o eso dicen, así q no recomiendo a nadie hacer eso.
Se podría utilizar la buena fe de los compañeros de gremio para atraer fp. Sin embargo eso no hace sino retrasarlos a ellos. Y si no eres aprovechado, tu tendrás q devolverlos asi que estamos en las mismas, retraso tecnológico... no interesa.
Los únicos casos en los q veo rentable hacer GE es si:
- Acabaste el árbol tecnológico o estas estancado durante mucho tiempo (un grave error de planificación)
- Dispones de amigos q te donan de vez en cuando, amigos de verdad. Es decir, gente q juega, pero juega un poco de relax, avanzando pero sin tomarse muy en serio el juego, osea q les da igual perder fp de vez en cuando y sabiendo q es contraproducente.
- Tienes amigos/vecinos locos, q quieren tener GE sí o sí, q no saben q no es rentable o saben q es una mala inversión pero aun así lo quieren aunque sea contraproducente.
Hablemos un poco de los GE en general. Bonus y costes.
En la Enciclopedia de los GE están todas las características de cada uno y podemos distinguir los beneficios y los costes de cada uno.
Con respecto a esto cabe destacar que a medida q vamos avanzando en las edades nos encontramos con GE que requieren mayores costes: tanto iniciales de bienes, como fp para subir los niveles. El coste en terreno ocupado no tiene q ver con la edad.
Sin embargo los beneficios no siempre son crecientes, y a veces es es difícil compararlos.
En cuanto a beneficios tenemos:
- Bonus de ataque, de defensa, de recolección de monedas, de recoleción de suministros.
- Cantidades fijas de monedas/dia, suministros/dia, bienes/dia, fp/dia, medallas/dia o felicidad.
En principio interesan más los de tipo 1 y los bienes/dia, medallas/dia y los fp/dia. Los de monedas/dia, felicidad o población se quedan un poco obsoletos al ir avanzando las edades.
Los bonus NUNCA se quedan obsoletos así que siempre interesan. El problema de los GE con bonus es que a niveles bajos apenas tienen efecto (zeus a nivel 2 no vale para nada).
Los edificios de bienes SIEMPRE interesan por las ventajas antes comentadas. La mayoría son pequeños, mas o menos como cualquier fábrica así q se amortizan ya desde nivel 1. A san marcos, por ser tan grande, se le exigen varios niveles para ser rentable.
El bonus de ataque, es quizás el más interesantes para un jugador "normal", que batalle a menudo. Este bonus le hace ganar más holgadamente las batallas, acarreando menos pérdidas y más puntos de batalla. Incluso le permite ganar combates q de otra forma no podría. Quizás donde se hace más necesario es cuando te enfrentas a defensas q a su vez poseen bonus defensivos.
Incluso se puede decir q te permite atacar más rápido, ya que se pueden realizar más combates "en automático".
El bonus de defensa es menos importante. Aunque esta bien tener una buena defensa, hay q comprender q el atacante tiene siempre ventaja, porque la defensa mueve despues y porque la mueve la IA. Por tanto pocas defensas se pueden hacer invulnerables y siempre a un coste muy grande. Y a fin de cuentas, pasa algo grave si nos ganan? Nosotros tenemos la posibilidad de devolver el ataque y al menos "recuperar" lo q nos han robado.
Los bonus de recolección de monedas y de suministros son bastante buenos si se usan con criterio, es decir, con casas que produzcan 1dia o al menos 8h, y con fábricas de suministros puestas a 1h o más. O dicho a reves, estos bonus no son eficientes con casas de 1h y recogiendo suministros cada 5 o 15min.
Los fp/dia siempre son muy valiosos (sobre todo cuando ya compraste muchos fp). Sin embargo hay q plantearse, conviene invertir cientos de fp para despues tener alguno mas al dia?.
Las medallas/dia tb es un recurso a tener en cuenta porque a la larga nos proporcionan expansiones q a su vez se traducen en mas recursos para nuestra ciudad, aunque hay q reconocer q expansión más o expansión menos no es muy significativo en una ciudad.
Los bienes/dia son muy interesantes por 3 motivos: se necesitan muchos bienes para desarrollo tecnológico y construccion de GE, siempre te dan bienes correspondientes a tu edad actual y no te los pueden saquear.
La felicidad q te pueda dar un GE la debemos comparar con la que te darían otros edificios y esto se hace en terminos de felicidad/cuadrado. Si hacemos esto descubrimos que no compensan salvo a niveles muy altos. Además este beneficio se va quedando obsoleto.
Las monedas/dia o suministros/dia otorgados son positivos en unas edades pero no tanto en otras ya que si estas en una edad muy superior a la edad del GE, este beneficio no es muy grande.
¿Qué GE interesan mas y cuando interesan?
Creo q interesan todos jaja, todos son buenos a nivel 10 y en la edad de piedra. Sin embargo a niveles bajos pocos interesan y algunos se van quedando obsoletos al ir superando edades.
- Babel y Faro son rentables ya desde nivel 1. El Faro mejorará notablemente al ir subiendo de niveles, sin embargo babel no tanto.
- Zeus, Aachen, San Marcos, San Basilio, Del Monte o Deal solo interesarán a nivel 3 o superior.
- Los GE de felicidad deben juzgarse por su otro beneficio porque por felicidad aportada no interesan.
- Coliseo y Deal dan muchas medallas, sobre todo a niveles altos. Sin embargo también ocupan mucho terreno y.. para qué queremos las medallas? Para comprar expansiones, osea tener más terreno disponible. Así es que la decisión sería:
- Quedarse sin terreno a corto plazo y conseguir terreno extra a muy largo plazo.
- No hacer nada.
- Difícil de valorar. Solo la elección es fácil si a uno le interesa estar alto en el ranking de medallas.
- Santa Sofía y Del Monte nos aportan los valiosos fp. Sin embargo hace falta invertir muchos fp para poder tener pocos fp extra diarios. Del monte tiene un superdeseable bonus de ataque pero santa sofia aparte de ser muy grande, no aporta mucho de felicidad.
- Notredame es sin duda el GE menos interesante ya que solo tiene unos beneficios mediocres a niveles altísimos. No vale la pena.
- Dresden interesa ya desde nivel 1. Sin embargo tiene un coste muy grande de bienes, así que solo se hace interesante despues de tener babel y faro.
- Royal Albert Hall es "un Faro enorme y muy caro" y el Capitolio no parece nada recomendable.
Prioridad de los GE
En resumidas cuentas, si se trata de elegir a los mejores (porque no se pueden construir todos) creo q tienen prioridad:
- Babel y Faro (desde nivel 1).
[*]Zeus, San Marcos y Del Monte (desde nivel 3).
Si el mundo se alarga y empiezan a sobrar fp (y los anteriores están subidos), la siguiente tanda de GE interesantes serían:
- Dresden (desde nivel 1).
[*]Aachen, Deal y San Basilio (desde nivel 3).
Otros GE menos interesantes serían:
- Coliseo, Santa Sofía y Royal Albert Hall.
Los peores GE creo q son con diferencia:
- Notredame y Capitolio.
NOTA: Cuando digo (desde nivel 1) quiero decir a este nivel ya son rentables. Obviamente a nivel 10 lo serán mas...
Sin embargo cuando tienes más de un GE tienes q valorar a cual interesa más darle nivel.
Estrategia de construcción
Como se ha explicado debemos elegir y esto lo debemos hacer en función de su prioridad. Tenemos la limitación de edades, espacio y recursos disponibles (bienes, planos y fp).
1) Zeus y Faro
Babel, faro y zeus están "demasiado juntos" así que debemos elegir entre estos. Aunque babel es un buen GE, es inferior a los otros 2, asi que si hay que dejar alguno de lado este parece la mejor opción. Además las necesidades de bienes podran ser cubiertas con algún nivel extra de faro o de San Marcos.
Tanto Zeus (desde nivel 3 da bonus en combates como atacante) como el Faro (ya desde nivel 1 otorga bienes y bonus de suministros) son excelentes GE, así que si es posible, parece lógico hacer los 2 a dichos niveles.
2) San Marcos
Parece el próximo gran objetivo en cuanto a GE. Con Faro y San Marcos tendremos una economía sólida, mientras que Zeus nos dará un utilísimo poder militar ofensivo.
En la medida de lo posible conviene subir estos 3 GE antes que hacer otros.
3) Otros GE.
Mucho más adelante, cuando ya tengan muchos niveles, convendría invertir en Del Monte si queremos mayor poder ofensivo o Aachen (los 2parece excesivo hasta muy avanzado el juego).
O Deal/San Basilio si queremos bonus defesivo (la elección la puede marcar si queremos competir en ranking de medallas o buscamos mejor economía).
Royal Albert Hall parece un buen proyecto a muy largo plazo.
Consideraciónes adicionales
-Hacer babel implica que el faro sea un poco menos necesario, aunque a la larga el bonus de suministros es mas q deseable.
-Si un jugador no hace batallas, no necesita zeus...
-La cantidad de GE depende (aparte de la edad en la q te encuentres), de tu inversión en fp. Si inviertes poco porque prefieres tecnología, debes tomartelo con mucha calma. Si en cambio inviertes mucho, o incluso compras fp con diamantes, igual puedes tener alguno más, pero intenta llevar un orden lógico mirando tus necesidades y tu prioridad de construcción.
Última edición por un moderador: